Parce que j'aime les grosse listes...

par Yome NetSan @ 20 juillet 2010

...et parce que je suis en train de mettre en place un outil de gestion pour ma collection de jeux, disques, dvds, livres, bandes-dessinées, etc., j'ai extrait une liste temporaire de mes jeux vidéo.
Temporaire car il n'y a pas toutes les données complètes (date, genre, détail), il n'y a pas les consoles, les accessoires, les figurines et autres goodies et qu'il manque encore des jeux (ceux sur PC notamment). L'outil que je prépare permettra de faire des recherches, des filtres, des recoupements, des stats, etc.

Toujours est-il que j'arrive ici au nombre de 449 jeux, toutes machines confondues. Certains jeux y figurent plusieurs fois car je les ai dans différentes langues (Européens / Japonais par exemple) ou en différents états (complet / loose).

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Enfin Pix'n Love Rush !

par Yome NetSan @ 17 juin 2010

J'en parlais il y a quelques temps, les amis de Pix'n Love se sont associés à Pastagames (dont le superbe Maestro! Jump in Music sur DS a aussi été adapté à petit prix sur l'AppStore) pour faire un jeu iPhone plein de pixels !

Et oui, moi l'anti-Apple, je parle d'un jeu iPhone ! Et pour le coup, je l'ai même acheté en empruntant l'iPod Touch de mon frangin, c'est dire ! Bon, il y a aussi eu l'application officielle livephish.com qui est arrivée cette semaine donc ça faisait 2 bonnes raisons ;)

Donc Pix'n Love Rush est un jeu de plate-forme où il faut attraper les pixels (+) en évitant les pixels (-) et les ennemis. Les niveaux sont aléatoires et les parties sont de 5 minutes. Le but étant bien entendu de faire le plus gros score dans le temps imparti. Au fur et à mesure de l'augmentation des combos, le style visuel change pour différentes vieilles consoles (GameBoy, Game & Watch, Virtual Boy, etc.). Les graphismes sont d'ailleurs inspirés du jeu 03-Pixel! de Pastagames et Arkedo, sorti en début d'année sur le XBLA, mais le lien entre les 2 jeux s'arrête là.
Oh, one last thing... La musique chiptune est tirée de l'album de Sidabitball sorti chez Pix'n Love aussi.

Si jamais le prix hallucinant de 0,79€ est encore trop cher, il est encore possible de le gagner en envoyant un simple mail au distributeur (cf. lien sur le blog de Pix, ci-dessous).

Le lien iTunes : http://itunes.apple.com/fr/app/pixn-love-rush/id373962521?mt=8
La news chez Pix'n Love (avec une vidéo) : http://www.editionspixnlove.fr/annoncedetail.php?ID=54
Sur le Blog de Pix : http://www.gameblog.fr/blogs/pixnlove/p_9218_go-go-go-pix-n-love-go
Le test d'IGN (8,5/10) : http://uk.wireless.ign.com/articles/109/1096740p1.html

D'autres news datant d'avant sa sortie :

Jeux de vacances

par Yome NetSan @ 8 mai 2010

Voilà le dernier compte-rendu tourné jeux vidéo sur mes vacances au Maroc. J'ai donc joué un peu à la Nintendo DS mais aussi à la GameBoy Micro que j'ai décidé de prendre au dernier moment.

Je me suis rendu compte en arrivant dans les derniers niveaux de Maestro! Jump in Music que l'écran tactile de ma console déconnait vraiment et que cela rendait certains jeux injouables. J'ai eu beau le recalibrer à plusieurs reprise, il reste toujours un décalage entre l'endroit où je clic et l'endroit où la console "pense" que je clic. Le décalage est progressif entre les bords gauches et droits de l'écran, où il est inexistant, et le centre, où il atteint les 3 bons millimètres (une trentaine de pixels). Pour viser les poulets cow-boys du dernier niveau de Maestro!, il faut réussir à compenser ce défaut plus ou moins selon la position sur l'écran. Vu tout ce qu'il y a à faire en même temps et la rapidité du morceau, c'est mission impossible. C'est surtout très frustrant car on a l'impression d'être au top et qu'au bout de 10 secondes on se prend un gros GAME OVER dans la tête...

J'ai fini sur la console de ma Belle qui, bien qu'elle ait fait un passage dans la baignoire, fonctionne mieux.

Soul Bubbles est toujours aussi reposant et bien fichu. Je suis arrivé au niveau où les bulles réagissent à la gravité (certaines sont lourdes et tombent au sol, alors que d'autres sont chargées d'hélium et montent inexorablement). Les passages à la limite du jeu de plate-forme où l'on doit faire passer la bulle lourde de liane en liane sont vraiment funs.
Et la blagounette au lancement du jeu me fait toujours autant rire.

L'avantage de la GameBoy Micro, c'est sa taille. Pour moi, la meilleure GameBoy tout simplement. Elle est très pratique pour faire une petite partie tranquillement tout en endormant un bébé dans une écharpe de portage. Sans le son, le bébé n'est pas dérangé par le jeu car la console se trouve derrière sa tête et l'on peut chanter une berceuse en même temps.

Je me suis donc remis à R-Type III (pas la version Came Boy), portage du jeu sorti sur Super Nintendo à la belle époque (mais auquel je n'ai pas joué). Et ben je suis très mauvais. Je n'ai pas fini le premier niveau, loin de là. Il y a aussi un problème, je pense, au niveau des check-points car après la première zone dans l'espace (très courte), la seconde zone dans le couloir est trèèèèès longue et si l'on meurt, on en revient au tout début. Ca fait l'effet de revenir au tout début du niveau mais sans les bonus récoltés dans la première zone. Il y a une sorte de déséquilibre dans la position de ce check point qui fait que c'est très très chaud.

En parallèle, ma Belle a découvert New Super Mario Bros et elle l'adore. Elle aime le côté accessible qui lui permet de progresser tranquillement. Elle s'est d'ailleurs prise au jeu de trouver toutes les étoiles.

Voilà, donc au final, je n'ai pas plus joué que ça et cela aurait d'ailleurs été dommage de ne pas profiter du faite d'être au Maroc.
Vivement les prochaines vacances !

Premiers albums et voyage poussièreux

par Yome NetSan @ 20 avril 2010

Depuis de très nombreuses années, le premier album acheté lors d'une nouvelle année est pour moi une petite fête.

La date

La première chose que je faisais était de retourner le CD et de chercher le petit © 1996. Alors forcément, ce petit rituel s'est perdu au fil des ans avec l'arrivée des téléchargements, légaux ou non. Il arrive aussi plus ou moins tôt dans l'année. Soit parce qu'il n'y a pas d'album qui m'intéresse les premiers mois, soit parce que je ne les achète pas immédiatement (oui, ça arrive !).

 

Téléchargements de 2010 :

Vrais CDs de 2010 :

  • Tété : Le Premier Clair de l'Aube
  • Ben Harper and Relentless7 : Live from the Montreal International Jazz Festival
  • Bioshock Soundtrack (sortie en 2007 mais reçu en 2010)
  • Bioshock 2 Soundtrack (pas encore écouté, j'attends de finir le jeu)
  • k's Choice : Echo Mountain
  • Sarah Bettens : Nerver Say Goodbye (sortie en 2009 mais reçu en avril 2010)
  • Gaëtan Roussel : Giger
  • Sophie Hunger : 1983

Certains de ces albums vont me suivre, si tout va bien, au Maroc demain. Si tout va bien car, bien que cela à l'air d'être bon, les cendres risquent de remplacer le sable...

 

Mais qui dit vacances au soleil, dit aussi musique, jeux et lectures.

En 2006, lors de mon premier voyage dans ce pays, je jouais au Sodoku du Pr. Kawashima, à Tetris DS, Metroid Prime Hunters et à Tony Hawk's American Sk8land sur une DS Lite toute neuve. Cette année, je pars avec un Zelda à finir et 2 jeux français (entre autres, car oui, un linker c'est bien pratique en voyage).

 

Côté musique, j'écoutais du Benevento/Russo Duo sur mon HI-MiniDisc et du Dionysos (Monsters in Love) dans la voiture. Demain, les nouveautés du moment, donc, et d'autres disques plus vieux en "hommage" au précédent voyage (Belle Maman avait adoré Monsters in Love, donc j'amène la suite et l'album de Babet).

 

Je prends enfin de la lecture avec les Légendes Urbaines de Pix'n Love et les Chroniques de Player One. J'aurais aussi la collection de BD de Belle Maman (la Quête de l'Oiseau du Temps, Lanfeust, etc.)

Des musiques de jeux pour le week-end

par Yome NetSan @ 19 février 2010

Voici quelques musiques de jeux en téléchargement légal et le plus souvent gratuit.

Si vous connaissez d'autres liens (pas de rip ou de copie d'album payant), n'hésitez pas à commenter.

 

World of Goo (PC/Mac/Wii)
Par Kyle Gabler

2dboy.com

Braid (Xbox 360/PS3)
Par Jami Sieber, Shira Kammen et Cheryl Ann Fulton
braid-game.com
Les musiques ne sont pas gratuites mais il est possible de les écouter en ligne ou d'acheter les albums originaux pour le prix que l'on veut avec un minimum de 4€/5$

Big Bang Mini (DS)
Par Yubada Smith & Forture
bigbangmini.com

Nervous BrickDown (DS)
Par Yubada Smith & Forture
nervousbrickdown.com
Le site est maintenant offline mais voici les musiques que j'avais récupérer : Nervous Brickdown (Yubaba).zip

Maestro! Jump in Music (DS)
Par Yubada Smith & Forture
www.maestrojumpinmusic.com

Bioshock (Xbox 360/PS3)
Par Garry Schyman
2kgames.com

Linger in Shadows (PS3)
Par Wojciech Golczewski
plastic-demo.nazwa.pl

wipEout 1/2097/XL, Colony Wars, Hellgate, Krazy Ivan, No Escape, Tenka, Tellurian Defence (PS1/PC/Amiga)
Par CoLD SToRAGE
coldstorage.org.uk

Gravity Crash (PS3)
Par CoLD SToRAGE
coldstorage.bandcamp.com


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