Flashback : Un anniversaire en petites pompes

par Yome NetSan @ 24 juin 2018

Ce vendredi est sorti Flashback 25th Anniversary, éditée par les français de Microïds sur Nintendo Switch.

Il s'agit d'une réédition du fameux jeu de Paul Cuisset, sorti à l'époque sur Super Nintendo et Mega Drive. Malgré le fait que j'y ai principalement joué quand j'étais petit sur le console de Nintendo, c'est la version Sega que j'ai depuis quelques années (question de prix...).

Je me suis bien sûr procuré l'édition Collector, mais, en même temps, c'est la seule version physique qui existe...

 

Un jeu connu et reconnu

Le jeu en soit, on le connait : c'est une pépite à laquelle il faut avoir jouer.

Sur Switch, mise à part une sorte d'intro hors sujet à la Matrix avant le menu, c'est un portage quasi tel quel des premières versions consoles (intro lente et sans voix ni images de syntèse), à mille lieues du remake HD sorti en 2013 (que j'avais d'ailleurs bien aimé et qui contenait la version originale) ou même que la version HD redessinée d'Another World.

Ici, seules quelques options graphiques sont présentes pour activer ou non un effet "écran CRT", un filtre qui arrondi les pixels ou ajoute des parasites sur l'écran (j'ai pas compris l'intérêt).

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Thimbleweed Park ou le choix du collector (Mis à jour le 30/03/2018)

par Yome NetSan @ 23 mars 2018

Tu cliques ou tu pointes ?

Thimbleweed Park est un point'n click à l'ancienne développé par Terrible Toybox, avec Ron Gilbert et Gary Winnick, les créateurs de Monkey Island et Maniac Mansion. Il est disponible en téléchargement depuis quelques mois ou semaines sur toutes les plates-formes actuelles (Mac, Windows, Linux, Xbox One, PS4, Switch, iOS et Android).

Je n'ai pas encore essayé le jeu lui-même mais il y a de bons retours à son sujet. Personnellement, il me fait envie depuis son annonce avec son ambiance très 80's comme à la belle époque de LucasArts mais j'attendais une version physique avant de me lancer.

Et justement, plusieurs versions existent ou vont arriver dans les semaines à venir...

 

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I/O 2017 : Récapitulatifs des Entrées/Sorties

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Depuis le mois de mars 2017, j'ai voulu prendre plus de temps pour faire ce que j'aime, plutôt que d'en parler.

Du coup, les articles ont fait une pause, mais pas les sorties, ni les entrées.

Et comme je n'ai pas l'envie d'entrer trop dans le détail de tout ce qu'il s'est passé depuis maintenant un an, voici un petit récapitulatif en image...

  

Je reviendrai aussi, plus tard, sur les évolutions de ma salle de jeux, Gēmu-kan, avec des photos mises à jour (les dernières datant de décembre 2015).

 

I/O 2017 : Sorties geek

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Polymanga

 

Mon côté geek a été rassasié aussi avec plusieurs sorties, en famille cette fois !

 

A Pâques, nous sommes allés à Polymanga, à Montreux, pour y voir Tomohiro Nishikado, le père de Space Invaders et du jeu vidéo japonais, rien que ça ! Il était accompagné de Florent Gorges pour une conférence et une séance de dédicaces de sa biographie.

C'était une chance unique de rencontrer une telle personnalité et je pense que mon fils ne doit pas encore vraiment réaliser.

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I/O 2017 : Entrées jeux vidéo

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Switch

 

L'année a été marquée par la sortie de la Switch et de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui a phagocyté mon temps pendant un moment :

+185 heures
101 sessions en 5 mois et 18 jours
120 sanctuaires
427 Koroks
72/76 side quests
60%

Ce jeu m'a procuré une vraie impression de voyage avec des souvenirs qui s'estompent au fil du le temps et de la nostalgie quand on revient dans une région visitée il y a longtemps ("Ah oui, c'est là que j'ai rencontré tel mec ou combattu tel monstre").

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I/O 2017 : Entrées Lego

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Pour les AFOL

Je me suis aussi fait plaisir avec le Diner américain en Lego qui est sorti en début d'année. Je l'ai construit tranquillement en 1 mois et j'ai passé une soirée entière à prendre des photos mises en scène avec. Je les publierai bientôt ici avec une peut-être une autre "histoire" faite il y a des années. Je vais aussi intégré ce nouveau bâtiment à une petite ville que je prépare depuis des mois.

J'ai eu droit en cadeau à 4 mini-constructions reprenant 4 sets "mythiques" pour fêter les 60 ans de la brique, dont le fameux bateau pirate que j'ai toujours depuis mon enfance.

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Raspberry Pi : émulation et arcade fait main

par Yome NetSan @ 21 janvier 2017

Classique à prix pas mini

Vous n'avez pas pu passer à côté de la folie Nintendo Classic Mini, cette mini NES commercialisée par Nintendo en fin d'année dernière et qui permet de jouer à 30 jeux de la belle époque.

Malgré le récent hack permettant d'ajouter de nouveaux jeux à la machine, cette dernière me parait trop limitée pour mon utilisation. Elle sera peut-être un jour mienne si une occasion à prix dérisoire se profile mais vu les ruptures de stock et la spéculation dessus, ce n'est pas près d'arriver.
D'autant que Nintendo aurait pris la décision incompréhensible d'en arrêter déjà la production...
[EDIT 12/3/2017 : En fait, non, la production a repris et le hack s'est amélioré, à voir ici]

La Famicom Mini, la version japonaise, me tenterait déjà un peu plus pour son look et je ne dirais pas non à une manette NES seule à brancher sur une Wiimote, pour le fun...

Et puis juste un truc.... Il n'y a que moi que ça choque l'angle des côtés gris clair qui ne sont pas aussi verticaux que sur l'original ? Je trouve que ça casse l'allure générale, pas vous ?

 

 

Emulsion de framboise

A côté de ça, les alternatives pour jouer à des jeux NES, ce n'est pas ce qu'il manque ! La console est émulée depuis des années sur à peu près tout ce qui boot. J'utilise déjà de temps à autres des émulateurs sur PC, Game Boy Advance, Nintendo DS et Playstation Portable, sans parler de ceux existant sur Android, Wii, XBox ou Game Cube.

Mais dernièrement, j'ai été intrigué par une mini NES en Lego faisant tourner toutes sortes d'émulateurs. L'idée d'avoir une box plug-and-play faite en Lego m'a tout de suite séduit ! J'ai alors découvert le Raspberry Pi et ses possibilités.

 

 

Ce micro-ordinateur se présente sous la forme d'une carte-mère de 12,2 sur 7,7 cm, fournie nue pour environ 40 euros et doté d'un processeur Quad Core 1.2 GHz, de 1 Go de RAM et de toute la connectique qu'il faut (4 USB, 1 HDMI, RJ45, Wi-Fi et Bluetooth). A partir de là, il est possible d'y installer la distribution Linux que l'on veut, sur la carte micro-SD que l'on veut, de l'alimenter avec le même genre de câble USB qu'un smartphone (USB micro-b) et de le mettre dans n'importe quel boitier (dédié ou custom).

 

 

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Annonce de la Nintendo NX ou confirmation de la Switch ?

par Yome NetSan @ 20 octobre 2016

Comme prévu, Nintendo a annoncé sa prochaine console aujourd'hui. Elle s'appellera la Nintendo Switch... et, comme prévu, c'est à peu près la seule surprise de cette vidéo 3 minutes.

"Cette vidéo de présentation sera un avant-goût des informations qui vous serons révélées sur la console ultérieurement."

 

Le concept

En effet, toutes les caractéristiques de la machine formerly-known-as-NX avaient été dévoilées par plusieurs fuites et rumeurs depuis des mois. Un peu comme les Playstation 4 Slim et Pro, l'annonce est en fait une simple confirmation.

L'idée "novatrice" de cette console est donc de pouvoir jouer n'importe où. On peut commencer la partie dans son salon, sur sa télé, puis prendre une partie de la console (l'écran) et de la manette pour les assembler et sortir avec une console portable. La manette principale se sépare en deux et chaque partie se reconnecte de part et d'autre de l'écran.

Oui, on a donc une console portable démontable avec un dock, quoi. C'est l'idée de la Wii U et du couple PS4/PS Vita portée à son paroxysme.

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