[Calendrier de l'Avent] Lundi 24 décembre 2012

par Yome NetSan @ 24 décembre 2012

 

La Case du Jour

Une étoile

Le Mug du Jour

Mug Bonhomme de neige

Le vinyle du Jour

Comme on a dit
Louise Attaque

Les souvenirs du Jour

 

Aujourd'hui je fête mes 25 ans de jeux vidéo ! Enfin, pas tout à fait car j'avais commencé avec le TO7 mais il y a 25 ans aujourd'hui, le père Noël nous amenait à mon frère et moi, le Deluxe Set de la NES avec le célèbre R.O.B. et le Zapper ! C'était l'époque où autant les enfants que les parents se savait pas prononcer le nom Nintendo correctement : deuxième N passait à la trapper ("Nitendo"), voire on disait carrément "Mitendo" !


Lire la suite de l'article ici...

Cette fois, wipEout c'est bien fini... mais c'est pas bien !

par Yome NetSan @ 22 août 2012

Après une frayeur en 2010 et un wipEout 2048 fabuleux, il semblerait que cette fois Sony Liverpool (ex-Psygnosis) ferment définitivement ses portes...

Nous ne verrons donc plus de mises à jour de leur dernier jeu sur PS Vita, ni le wipEout sur PS4 qu'ils étaient visiblement en train de préparer.

THANK YOU FOR THE RACE !

Sources : @Motor_Mike et http://www.edge-online.com/news/report-sony-closes-studio-liverpool

Erreur C2-12828-1, la conclusion ?

par Yome NetSan @ 29 juin 2012

J'aimerais bien pouvoir écrire un peu plus sur les jeux ou la musique qui m'enthousiasment en ce moment et moins sur mes coups de gueule, mais bon...

J'ai eu un retour par téléphone du Service Client Playstation suite à mon bug C2-12828-1 sur wipEout 2048 (Playstation Vita).
Ils ont fait un geste commercial en me proposant un des jeux suivant en téléchargement :

Par contre, concernant ma sauvegarde :

"Elle est corrompue, ça peut arriver, il faut faire avec."
La personne n'était pas d'accord avec moi sur le fait que cela ne devrait pas arriver justement, si les logiciels étaient bien fait.
"S'il y a des mises à jour, c'est bien pour corriger les bugs."
Oui, mais avant que les développeurs aient la possibilité de mettre à jour les logiciels, ils sortaient des jeux qui ne plantaient pas aussi souvent que maintenant et qui ne perdaient pas nos sauvegardes.
"Nous ne sommes pas responsable de ce que font les développeurs."
OK, donc Sony commercialise des logiciels sans se soucier de leur contenu et de leur fiabilité. Ceci dit, wipEout 2048 est développé par Sony Liverpool...
"Contactez directement les développeurs du jeu."
Je suis personnellement développeur de logiciels industriels. Si un de mes clients perd ses données à cause d'un bug de mon logiciel, il n'acceptera pas que je lui réponde "Vos données sont corrompues, il faut faire avec."
"Oui, mais là c'est une sauvegarde de jeu. Il y a des choses bien plus grave dans le monde, non ? Vous vous rendez compte du scandal que vous faite pour ça ?" (véridique !)
Forcément... Mais je me plains surtout du principe de mettre en vente un produit non fiable et, s'il y a un problème, de dire "ça peut arriver, dommage." Si vous achetez une voiture, qu'elle tombe en panne deux mois après et qu'on vous dise "Dommage, ça peut arriver, vous devez en acheter une autre" ?
"Ben oui, ça peut arriver"
??!!

Fin de la discussion.

Visiblement, j'aurais été le seul à contacter le service client pour ce problème, malgré les nombreux témoignages sur différents forums (cf. mon précédent article). Je peux comprendre qu'ils ne mettent pas en branle une armée de développeur pour résoudre un bug isolé sur un seul client.

C'est pourquoi il faut que tout ceux qui ont ce problème sur wipEout ou d'autres jeux contactent le service client par mail ET par téléphone !
Oui, ça coûte un peu de sous, mais ce n'est pas en mettant des messages sur des forums que les problèmes se résoudront. Si vous avez un problème avec votre voiture, vous appelez le constructeur, vous n'allez pas attendre une réponse sur un forum... :-)

La conclusion : Envoyez un mail très détaillé à playstation@fr.playstation.com (laissez votre numéro de téléphone, ça aide) et appelez-les au 0820.31.32.33 (0,12€/min.).

Pertes de sauvegardes toujours, où comment ne pas jouer en vacances...

par Yome NetSan @ 23 juin 2012

Voici le mail que je viens d'envoyer au support client Playstation (playstation@fr.playstation.com) car malgré la mise à jour 1.04 et les DLC pour wipEout 2048, je ne peux toujours pas y jouer sans perdre ma sauvegarde...

Bonjour,

Je reviens vers vous suite à votre appel téléphonique du 20 juin. Vous m'avez laissé un message d'informant qu'une mise à jour pour le jeu wipEout 2048 était disponible et que, d'après les forums, celle-ci résoudrait le bug C2-12828-1.
Je pense que vous faisiez référence à ce message :
http://community.eu.playstation.com/t5/Entraide-technique-PlayStation/Erreur-C2-12828-1-sur-wipEout-2048/m-p/16366083#M1700

Comme vous le verrez dans mes réponses sur ce forum, la mise à jour 1.04 n'a absolument pas résolu mon problème.
Que ce soit à partir de la version téléchargée sur le PS Store ou à partir de la carte de jeu et de ma sauvegarde d'origine, j'ai toujours le même bug au même endroit à partir du moment où ma sauvegarde complète est présente.

Pour reprendre ma conclusion de mes précédents messages :
- sans sauvegarde, v. 1.00 : OK
- sans sauvegarde, v. 1.02 : OK
- sans sauvegarde, v. 1.04 : OK
- avec ma sauvegarde, v. 1.00 : OK
- avec ma sauvegarde, v. 1.02 : KO
- avec ma sauvegarde, v. 1.04 : KO


Donc j'en déduis qu'il s'agit vraiment d'un problème avec ma sauvegarde qui a été corrompue par le jeu à un moment donné. Pourtant, si elle marche bien avec le jeu sans les mises à jour, c'est qu'elle n'est pas vraiment corrompue...

Le 20 juin a été aussi mis en ligne les deux extensions wipEout HD et wipEout HD Fury. J'ai accès gratuitement à ces deux extension étant donné que j'avais déjà acheté le jeu wipEout HD et l'extension Fury sur PS3. Mais bien entendu, pour pouvoir en profiter sur ma PS Vita, il faut que le jeu soit à jour.

Donc soit je reste en 1.00 mais je ne peux profiter ni du jeu en ligne, ni des extensions, soir je mets à jour pour pouvoir profiter pleinement du jeu que j'ai acheté mais je dois alors perdre ma sauvegarde... Choix inacceptable.


Parallèlement à cela, j'ai acheté Motorstorm RC cette semaine et j'ai aussi eu des problèmes de pertes aléatoires de médailles (sans message d'erreur). Une personne chez Evolution Studio (le développeur) m'a aidé et donné une manipulation pour retrouver une partie de mes médailles. Depuis, plus de soucis.

Les deux problèmes n'ont bien sûr aucun rapport mais ça commence à faire beaucoup de pertes de sauvegarde sur cette console ! Je joue depuis la NES sur à peu près tous les supports de toutes les marques (j'ai eu toutes les Playstation) et c'est la première fois que je constate un tel manque de fiabilité.

Qui me dit que ma sauvegarde d'Escape Plan ou que mes trophées d'Uncharted seront encore là demain en allumant ma console ? Personne ne peut me le garantir.
Si je recommence wipEout 2048 au début et que je finis à nouveau la campagne solo, suis-je certain de ne pas à nouveau me retrouver face à l'erreur C2-12828-1 ? Non, rien n'est moins sûr.


Je trouve honteux qu'une marque de la renommée de Sony puisse mettre en vente des logiciels aussi peu fiables et que me support client ne puisse pas apporter de réponse autre que "il faut que vous essayez avec une autre carte mémoire ou une autre console". Si vous me les fournissez je veux bien faire le test !


Je vous invite à relire tout l'historique de mes messages et de mes tests ci-dessous. J'ai le sentiment d'être un testeur et que le support client me demande de trouver par moi-même la solution, sans aucun dédommagement ou geste commercial pour la perte de temps, d'énergie et de confiance envers une machine à 249,99€ (sans compter 49,99€ de carte mémoire et 39,99€ pour wipEout 2048) !

Erreur C2-12828-1, où comment se passer de jouer à wipEout 2048 (mis à jour)

par Yome NetSan @ 4 juin 2012

[Mise à jour du 8 juin en bas de l'article]

Depuis la semaine dernière, j'ai un message d'erreur lorsque je lance le jeu wipEout 2048 sur ma Playstation Vita Wi-Fi.

Voici ce qui se passe :

  • Après l'introduction du jeu, au moment où le message d'avertissement sur l'écriture de la sauvegarde s'affiche (juste avant le titre), le message d'erreur C2-12828-1 s'affiche.
  • Le jeu se bloque sans même arriver au menu et je ne peux donc plus jouer, que ce soit au solo ou en multi.

Le même problème se pose que je sois connecté ou non, que j'annule la connexion à Internet ou non.
J'ai aussi essayé de complètement désactiver la connexion Internet en supprimant les réseaux wi-fi connu ou en lançant le jeu hors de chez moi, sans succès.
Bien entendu, toutes les mises à jour de ma console et de mon jeu sont faites.


Lire la suite de l'article ici...

Un gars comme on n'en fait plus (wipeout press kit inside)

par Yome NetSan @ 11 mai 2012

En octobre de l'année dernière, Valentin présentait une jolie trouvaille faite en brocante sur son blog link-tothepast.com : un kit de presse wipEout HD. Visiblement pas spécialement fan de la série wipEout, je lui ai écrit pour savoir si, par le plus grand des hasards, il ne voudrait pas me le vendre. Pas intéressé pour l'instant, je reste en contact avec lui et le relance de temps en temps.

La semaine dernière, suite à la mise en vente de quelques pièces de ma collection, je lui demande si quelque chose le tente pour faire un échange. Il me répond rapidement que rien ne l'emballe mais comme j'ai l'air d'être un bon fan de wipEout (ça se voit tant que ça ?), il me l'offre avec plaisir !

J'ai eu du mal à y croire ! Ca fait à peu prêt trois ans que je rêve de trouver ce kit et là on me l'offre ?! Comme quoi, il y a encore des gens avec le cœur sur la main dans ce bas monde !

Je l'ai donc reçu aujourd'hui, quelle joie !

Il se compose d'un beau boitier en métal renfermant un disque de jeu, une clé USB, un livret et un feuillet d'explications.

Le disque contient le jeu wipEout HD en version pré-release mais il n'est utilisable que sur une Playstation 3 debug. Ma console le détecte comme un "Data Disc" de 0ko ! Le feuillet explique comment utiliser le jeu (il faut visiblement installer des fichiers sur la console) et comment paramétrer le réseau pour accéder au serveur en ligne. Oui, le jeu n'étant pas sorti à l'époque de la distribution de ce kit, il fallait ruser pour trouver les serveurs !

Le livret contient quelques textes en plusieurs langues présentant le jeu.

La clé USB est le plus intéressant car elle contient des captures d'écran, des images pré-rendues, des logos en haute résolution, un communiqué de presse en plusieurs langues et une bande-annonce. J'ai mis en téléchargement tout le contenu de la clé ici et le trailer là...

Bref, cet objet est directement entrée dans ma liste d'objets préférés/les plus rares de ma collection.

Je vous invite à suivre le blog de Valentin sur link-tothepast.com et de l'encouragé dans son projet ValGames.com (il en a besoin). Il faut maintenant que je trouve un moyen de le remercier...

Concept arts wipEout 2048

par Yome NetSan @ 6 avril 2012

La branche anglaise de Playstation a mis en ligne sur facebook des concepts arts de  wipEout 2048  assez sympatiques.

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Jeux Vidéo | Sony PS Vita

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