Flashback : Un anniversaire en petites pompes

par Yome NetSan @ 24 juin 2018

Ce vendredi est sorti Flashback 25th Anniversary, éditée par les français de Microïds sur Nintendo Switch.

Il s'agit d'une réédition du fameux jeu de Paul Cuisset, sorti à l'époque sur Super Nintendo et Mega Drive. Malgré le fait que j'y ai principalement joué quand j'étais petit sur le console de Nintendo, c'est la version Sega que j'ai depuis quelques années (question de prix...).

Je me suis bien sûr procuré l'édition Collector, mais, en même temps, c'est la seule version physique qui existe...

 

Un jeu connu et reconnu

Le jeu en soit, on le connait : c'est une pépite à laquelle il faut avoir jouer.

Sur Switch, mise à part une sorte d'intro hors sujet à la Matrix avant le menu, c'est un portage quasi tel quel des premières versions consoles (intro lente et sans voix ni images de syntèse), à mille lieues du remake HD sorti en 2013 (que j'avais d'ailleurs bien aimé et qui contenait la version originale) ou même que la version HD redessinée d'Another World.

Ici, seules quelques options graphiques sont présentes pour activer ou non un effet "écran CRT", un filtre qui arrondi les pixels ou ajoute des parasites sur l'écran (j'ai pas compris l'intérêt).

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I/O 2017 : Entrées jeux vidéo

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Switch

 

L'année a été marquée par la sortie de la Switch et de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui a phagocyté mon temps pendant un moment :

+185 heures
101 sessions en 5 mois et 18 jours
120 sanctuaires
427 Koroks
72/76 side quests
60%

Ce jeu m'a procuré une vraie impression de voyage avec des souvenirs qui s'estompent au fil du le temps et de la nostalgie quand on revient dans une région visitée il y a longtemps ("Ah oui, c'est là que j'ai rencontré tel mec ou combattu tel monstre").

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Gēmu-kan V.1.2 : Un an et demi de mises à jour

par Yome NetSan @ 24 novembre 2014

 

Lors de notre dernière visite dans ma Gēmu-kan (ma salle de jeux retro), le rangement était terminé et j'avais une télévision cathodique à disposition pour le jeu.

C'était en avril 2013 (il y a déjà un an et demi) et depuis il s'est passé quelques bricoles...

 

 

 

Gēmu-quoi ?

Avant d'entrer dans le vif du sujet, je me rends compte que je n'ai jamais expliqué ici le pourquoi de Gēmu-kan.

Gunpei Yokoi Gemu-kan
Gunpei Yokoi Gemu-kan
J'ai découvert ce terme japonais en lisant la biographie de Gunpei Yokoi éditée par Pix'n Love. En effet, avant d'être traduite et complétée par Florent Gorges, l'édition originale de 1997 s'intitulait 横井軍平ゲーム館, soit Gunpei Yokoi Gēmu-kan (la maison de jeu de Gunpei Yokoi).

Loin de vouloir me comparer à Gunpei Yokoi, je trouvais simplement que ce terme était plus original que ce que l'on entendu d'habitude comme gaming room, geek room ou retro room.

 

Gēmu-kan V.1.1

Tout d'abord, juin 2013 a vu l'arrivée d'un nouveau téléviseur, encore plus gros que le premier. Ceci a aussi coïncidé avec la trouvaille en brocante d'un Hanimex TVG 8610, une vieillerie qui se branche sur une prise antenne ! L'aménagement de l'ensemble du coin gaming a donc dû être repensé pour pouvoir profiter de tout ça.

Les jeux NES qui trônaient au centre du buffet sont descendus d'un étage pour se cacher derrière les portes et laisser la place à la première télévision qui se trouvait auparavant sur une petite table à gauche.

J'ai récupéré un ancien bureau d'ordinateur pour y installer le nouvel écran. C'est le genre de meuble avec ce tiroir très pratique pour le clavier. J'ai pu y glisser trois consoles et en combinant cela avec le caisson de basse de mon petit kit 2.1 et un câble RGB multi-consoles de grande qualité (avec commutateur), j'ai porté à cinq le nombre de machines sur ce seul écran !

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Le vent du large souffle sur ma collection Zelda

par Yome NetSan @ 9 octobre 2013

L'arrivée ce samedi du "nouveau" jeu The Legend of Zelda : The Wind Waker HD et sa statuette de Ganondorf m'a donné envie de mettre à jour ma petite collection Zelda.

Ganondorf
Ganondorf

L'aventure au sens large

Durant mon enfance, j'ai joué à tous les Zelda depuis les deux premiers sur NES. Mais bizarrement, le premier que j'ai acheté fût Link's Awakening DX au moment où j'ai eu mon premier Game Boy Advance SP. Il était déjà passé dans la case "rétro" et c'est celui qui a rendu ma copine "accro".

J'étais passé à côté des deux épisodes sur Nintendo 64 mais je me suis rattrapé sur Nintendo 3DS et j'attends un remake de Majora's Mask... Mais finalement, il y en a quand même quelques uns que je n'ai jamais fini comme The Adventure of Link (c'est pas faute d'avoir essayé pourtant, et plusieurs fois !), The Minish Cap (boss final si mes souvenirs sont bons), Spirit Tracks (je le recommencerai avec mon fils, fan de trains), Twilight Princess (que je veux recommencer sur Game Cube), Freshly-picked Tingle's Rosy Rupeeland (mais est-ce un Zelda ?). 

 

Oh... Séance photo

Me voilà donc, ce samedi soir, à ressortir tous mes jeux, tous mes livres, tous mes goodies en rapport avec cette série car à peu près la moitié de ces objets figuraient sur mon site sans photo. Après avoir pris en détail chacun d'eux, j'ai déballé le reste pour faire une jolie photo de famille.

Projet un peu futile étant donné la piètre qualité de mon appareil photo (mon reflex étant en panne) et dont le résultat a finalement basculé dans la catégorie "temps perdu". En effet, ce n'est que pendant la longue phase de rangement que je me suis rendu compte, en plus de mes omissions consentis (la boîte du GBA Zelda et la cartouche de Minish Cap), de mes oublis inadmissibles : Ocarina of Time 3D et sa boite collector, un T-shirt et un badge Pix'n Love ainsi que deux valises de transport (lunch box + dorée) et quelques autres goodies et magazines !

Bref, je recommencerai (peut-être) en fin d'année...

 

L'aventure au grand large

Mais le plus important, c'est quand même de retrouver Link, son bateau et l'océan. Car oui, la raison pour laquelle Wind Waker est certainement mon Zelda 3D préféré, c'est l'océan.

Peut-être est-ce mon passé de voileux qui me donne envie de tirer des bords pour découvrir la moindre petite île, de voir les mouettes voler à mes côtés, accompagné par cette musique pleine d'aventure ? Ou est-ce cette sensation de liberté, d'immensité qui me donne le tournis ? On voit une silhouette au loin, on s'approche pour découvrir une île. On accoste, on fait quelques pas sur une plage. On visite un village, on entame l'ascension d'une montagne. On entre dans une caverne pour y découvrir un monstre. Tout ça (presque) sans coupure, d'une seule traite. C'est grand, c'est beau, ça parait infini.

Ce jeu et sa suite sur DS me font vraiment voyager. J'ai un vrai sentiment de dépaysement quand je m'y mets. A tel point que lorsque l'on jouait, ma copine et moi, à Phantom Hourglass, en même temps, chacun avec sa console sur le canapé, il nous est arrivé le dialogue suivant :

Elle : "Tiens j'arrive vers cette île" (je ne me rappelle plus laquelle)
Moi : "Ah oui ? Moi aussi ! Attends on va se croiser !"
Elle : "..."
Moi : "Mais t'es où ? Je ne te vois pas !"

Quel dommage que le manga officiel n'ait pas (encore ?) été traduit...

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Le point ludo-annuel

par Yome NetSan @ 13 août 2013

Comme chaque été, je fais un petit inventaire des jeux finis, en cours, en attente, voire abandonnés. Mais cette année, je vais m'abstenir de me fixer des objectifs car je ne les tiens jamais. Pourtant, je vois la fin (ou en tout cas "une" fin) de beaucoup plus de jeux que je ne l'imaginais. J'ai aussi l'impression de beaucoup joué sur des consoles retro (NESSuper Nintendo et GameBoy), mais je me rends compte que ce sont à chaque fois de petites sessions sur des jeux différents.

Jeux finis depuis août 2012 :

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Gēmu...Cadres

par Yome NetSan @ 31 mai 2013
 

Dans le cadre de l'aménagement de ma Gēmu-kan, je me suis mis à encadrer certaines affiches et autres illustrations pour décorer les (rares) mures libres.

En fait, ils sont tellement rares que je vais organiser des "rotations" pour avoir une décoration un peu "vivante".

Pour cette série, il y a un peu de tout : des jeux Super Nintendo ré-imaginés par un artiste français, de la propagande sous-marine, des affiches/publicités d'époque et des cartes postales issues de jeux en versions collectors, dont une dédicacée par son designer grâce à un certain Florent Gorges.

Bref, de quoi se distraire lorsque les yeux quittent l'écran...

 

 

Bioshock 2 Edition Spéciale (Xbox 360) 

The Nintendo Game Plan (Nintendo NES)

Now You're Playing with Portable Power (GameBoy)

 

Epic Mickey 2 (Playstation 3) Game Center CX 2 (Nintendo DS)

Photos du Retro Game Alpes 2013

par Yome NetSan @ 13 mai 2013

La 6ème édition du Retro Game Alpes s'est donc déroulée ce weekend et voici quelques photos.

 

L'installation des nombreuses consoles et des ordinateurs à l'étage...

 

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Ne ratez pas le Retro Game Alpes 2013 !

par Yome NetSan @ 6 mai 2013

La 6ème édition du Retro Game Alpes se déroulera du jeudi 9 au dimanche 12 mai 2013 (durant le mega weekend 8 mai/ascension), toujours à l’Espace Claretière du Fontanil (à 10 minutes de Grenoble et 1 heure de Lyon/Valence/Chambéry).

Comme chaque année, le ticket d'entrée à 3 € donne libre accès à toutes les machines (consoles, bornes d'arcade, ordinateurs, flippers) et à toutes les animations (tournois, quizz, ateliers...) et ce pendant les 4 jours que durent les festivités !

Et après y être allé en simple visiteur plusieurs années de suite, je serai présent durant cette édition avec une Virtual Boy et le fameux R.O.B. de ma première console NES. Si j'arrive à le réparer d'ici là, j'amènerai aussi un TO7 et, si je trouve le temps de sélectionner de bons jeux, un CD-I.

 

Pour l'occasion, j'ai aussi fait de nouvelles cartes et des stickers aux couleurs du site sur moo.com.


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