Comment re-télécharger P.T. sur votre Playstation 4

par Yome NetSan @ 29 septembre 2016

P.T. comme "Pas TropTôt"

Et oui, j'ai enfin fait mon entrée dans la new-next-gen avec la Playstation 4 offerte pour mon anniversaire.
Avec les fuites sur les modèles Slim et Pro (ex-Neo) cet été, j'avais prédit, comme beaucoup d'autres, une baisse de prix des modèles Fat. Mon frère m'a prêté la sienne une semaine avant de la revendre, ce qui m'a aussi donné un peu plus envie. Sachant que je finirai bien par l'avoir tôt ou tard (je n'imaginais pas vraiment aussi tôt), j'avais même commencé à commander quelques jeux en édition limitée ou à pas cher (Retro City Rampage DXShadow ComplexSong of the Deep et Rock Band 4 à 19€).

Mais bien avant ça, j'avais suivi l'actualité de la console et de ses nombreux remakes. Alors quand un jeu passait gratuit sur le Playstation Store, je me rendais rapidement sur le site web pour l'ajouter à mon compte. Ce fût le cas pour Plants vs. Zombies Garden Warfare (qui s'avère être injouable sans abonnement Playstation Plus) ou P.T..

Grand bien m'en a pris.

 

P.T. comme "Plus Téléchargeable"

Mis en ligne par surprise durant la Gamescom le 12 Août 2014 (déjà 2 ans !), P.T. a été annoncé comme la démo d'un futur jeu d'horreur d'un développeur inconnu, 7780s Studio. Lorsque, quelques heures plus tard, les premiers joueurs sont venus à bout de ses énigmes, il s'est avéré qu'il s'agissait d'une démo-teaser du futur jeu Silent Hills (avec un S) créé par Hideo Kojoma et le réalisateur Guillermo Del Toro.

Visiblement assez terrifiant, ce "Playable Teaser" a été téléchargé plus d'un million de fois avant le drame.

En 2015, Kojima et Konami se déchirent et le jeu est annulé. Dans la foulé, P.T. est retiré purement et simplement du Playstation Store. Mais contrairement à tous les autres contenus qu'il est possible de re-téléchargé à partir d'un compte qui en a la licence (ex : les morceaux Rock Band ou les jeux dont les droits ont expirés comme After Burner Climax ou GTI Club), les utilisateurs se sont vite rendu compte que ce n'était pas le cas pour P.T. ! Ainsi, si vous aviez téléchargé puis supprimé la démo de votre console, il n'était plus possible de la récupérer, bien qu'elle apparaisse dans votre bibliothèque de jeux. Certains petits malins ont même tenté de revendre leur console à prix d'or car le jeu y était toujours installé !

Mais ça, c'était compter sans d'autres petits malins qui le sont encore plus !

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Pix, le chat-pixel qui n'en n'est plus un

par Yome NetSan @ 8 décembre 2014

Pix the Cat

Depuis plus d'un mois maintenant, je ne joue (presque) plus qu'à ça.
Tout le monde en a déjà parlé et dit du bien, mais je ne pouvais pas m'empêcher d'en remettre une couche, même si (encore une fois), j'arrive un peu après la bataille.

 

Oui Pix The Cat est mon GOTY.

 

 

Principe(s)

Présenter le jeu comme un mix de Pac-Man et de Snake est à la fois totalement honnête et terriblement réducteur. Surtout que ce n'est pas un, mais trois (3 !) jeux qui se cachent derrière ce téléchargement PSN (Cross-buy PS Vita et PS4) !

Alors oui, il y a un principe de base commun : on déplace un chat qui doit attraper des œufs. Chaque œuf éclos ajoute un canard à la file qui se forme derrière le chat et l'on ne doit pas mordre cette queue.

Pix the Cat

A partir de ce postulat, les p'tits gars géniaux de Pastagames nous ont donc concocté (œufs à la coque... vous l'avez ?) 3 modes de jeux qui auraient aussi bien pu être vendu comme 3 jeux distincts.

 

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Ma sélection des meilleurs jeux Android

par Yome NetSan @ 28 septembre 2012

A l'occasion des 25 milliards de téléchargement sur le Google Play (l'ex Android Market), je vous propose la liste de mes jeux préférés pour vos smartphones sous Android.

Alors je ne parlerai pas des plus connus comme les Angy Birds (malgré le fait que c'est sur ces 4 jeux que j'ai passé le plus de temps depuis 2 ans), Triple Town ou des jeux Gameloft. Qu'on les aime ou pas, tout le monde les connaît et les a déjà essayé.

Je préfère mettre en avant les jeux que j'estime essentiels et qui restent dans mon téléphone, avec à chaque fois le prix et le lien vers le jeu et la démo éventuelle.

 

Rayman Jungle Run (2,49€)

Développé par Pastagames et sorti tout juste hier, c'est le top en matière de ce qui se fait le mieux dans le genre. Rayman court sans s'arrêter et suivant les mondes il "suffit" de sauter, taper du poing, etc. en cliquant sur l'écran. Les graphismes, l'animation et l'environnement sonore sont excellents. Vous voyez Rayman Origins ? Ben pareil. D'ailleurs le principe de cette version reprend un peu celui des niveaux où il fallait courir après un coffre sur pattes. Le level design est aux petits oignons et le tout est très addictif.
Seuls bémols, quelques ralentissements suivant les téléphones et les applications qui tournent et l'absence de "Succès" et de classement en ligne contrairement à la version iOS.

 

Pix'n Love Rush (1,49€)

Je ne vais pas m'étaler encore sur ce jeu après y avoir déjà consacré 5 articles complets !
Notez quand même que c'est encore les petits français de Pastagames qui signent ce jeu et qu'une version "light" ne disposant que d'un seul mode de jeu est disponible gratuitement sous le nom Game Story.
Sachez enfin qu'en plus d'iOS, il est aussi jouable sur PS3, PSP et Vita grâce à la version minis à 1,99€ sur le Playstation Store.

 

Osmos (2,49€ + Démo)

Une de mes grosses claques sur PC l'année dernière, j'avais promis de faire un article à son sujet et j'ai toujours oublié de le faire.
Ce jeu vous met dans la peau d'une cellule. Lorsque vous tapotez sur l'écran, elle expulse un peu de sa matière, ce qui la fait avancer dans la direction opposée mais fait aussi fatalement diminuer sa taille. Le problème est que vous êtes généralement entouré d'autres cellules plus ou moins grosses. Vous pouvez vous faire absorber par les plus grosses mais à l'inverse vous même absorber les plus petites qui diminuent alors autant que vous grossissez... et devenez plus grosse que les autres. Les différents modes de jeux alternent les objectifs et les mises en scènes (bulles ennemis inertes ou "vivantes", rotation autour d'un centre de gravité, etc.) mais globalement, le but est toujours de devenir la plus grosse cellule de l'écran.
C'est beau, captivant, enivrant, relaxant et stressant à la fois.
Le jeu existe aussi sur iOS et PC sur hemispheregames.com.

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Jeux indépendants, le film

par Yome NetSan @ 13 juin 2012

Indie Game : The Movie est un documentaire suivant la vie de développeurs indépendants comme ceux de Super Meat Boy, Braid ou le récent Fez.

Le film est disponible en téléchargement sans DRM (mp4 avec sous-titres intégrés) et en streaming depuis le site officiel, Steam ou iTunes. Des versions DVD et BluRay, en édition normale ou deluxe, sont aussi prévues.

La musique est composée par l'excellent Jim Guthrie et est déjà disponible en écoute gratuite, téléchargement (FLAC, mp3, autres) ou vinyle sur Bandcamp (et bientôt iTunes).

 

Voici la bande-annonce...

Internet c'est merveilleux, où comment la technologie me permet de vivre Phish

par Yome NetSan @ 11 juin 2012

Il y a 15 ans, je découvrais Phish et Internet.

J'ai appris à télécharger de vieux concerts, à trouver des disques introuvables, à lire les setlists dès le lendemain des concerts. Depuis 2003, livephish.com diffuse chaque concert joué par Phish et depuis 2009, il ne faut plus attendre qu'une heure après la dernière note ! Certains concerts pouvaient même être écoutés en direct.

L'année dernière, le groupe a commencé à proposer des webcast permettant de voir et d'écouter un concert sur Internet, confortablement installé chez soit. Ce que les américains appellent le Couch Tour (Tournée sur son canapé) prenait alors tout son sens. Plutôt que d'attendre le lendemain pour télécharger le concert et l'écouter (ce qui était déjà un merveilleux pas en avant), il est simplement possible de le vivre en direct, comme si on y était... voire mieux ! Et oui, pas de pluie, pas de fil d'attente aux toilettes, pas de bière à 7$...

De ce côté de l'atlantique, il faut néanmoins savoir se lever au milieu de la nuit. Je l'ai fait au nouvel an et ça a été une expérience étrange de fêter la nouvelle année à 6 heures du matin, un casque sur les oreilles, en discutant avec d'autres fans européens sur facebook.

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Pix'n Love Rush sur Android !

par Yome NetSan @ 8 mai 2012

Après être sorti sur iOS (iPod Touch, iPhone et iPad), sur le Playstation Store en version minis (jouable sur Playstation 3PSP et Vita) et dans une version light sur Android (en partenariat avec l'exposition Game Story), voici que Pix'n Love Rush débarque enfin en version complète sur les smartphones au robot vert ! Il ne manque plus qu'un portage sur le XBox Live Arcade (ou sur NES) pour que la couverture soit totale.

Tous les modes de jeu sont là et il est disponible depuis le 4 mai sur le Google Play Store pour 1,49€.

Mon dernier concert de Mike Gordon à Jam in the Dam

par Yome NetSan @ 11 avril 2012
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Vendredi 16 mars 2012 @ 20:00

3 concerts de Mike Gordon en trois jours dont 2 à la suite en moins de 24 heures.

La dernière nuit du festival Jam in the Dam a débuté avec le dernier concert de Mike Gordon à Amsterdam. Comme d'habitude, je suis arrivé tôt et j'ai retrouvé Stephen au pied de la scène. Malgré le rendez-vous manqué avec Mike à la session de dédicaces de la veille, il a réussi à ce que Mike signe sur sa basse ! J'étais très jaloux ! Pendant l'après-midi, il est venu écouter les balances du groupe et a entendu deux morceaux particuliers. L'un d'eux était Won't Get Fooled Again des Who, qu'ils n'ont finalement pas joué. Il a aussi rencontré Scott Murawsky durant la journée et a croisé Mike et sa famille ! Leur groupe n'a pas pu venir à la séance de dédicaces parce qu'ils se sont trouvés coincés dans un tour de bateau sur les canaux qui a duré plus longtemps que prévu. Dommage...

En arrivant sur scène, Mike a commencé à jouer avec son Korg Kaossilator, en demandant un numéro au public pour choisir le son à jouer. Another Door fut le premier morceau, suivit de Crumblin' Bones, une chanson originale de Tom Cleary. Je ne connaissais pas non plus le morceau suivant, ce qui m'a donné du mal pour tweeter la setlist dès le début !

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Les morceaux m'ont semblés plus courts que ceux des soirées précédentes, avec moins d'improvisation. Mais nous avons quand même eu de très bons solos de Scott.

Mike est revenu plusieurs fois sur son Kaossilator pour demander des numéros (j'ai crié "7" et il a entendu "17"). Il l'a même passé à un gars à ma droite pour qu'il joue ! Plus tard durant le concert, c'est Scott qui est venu au bord de la scène et à tendu le pad à plusieurs personnes, y compris Stephen et moi-même !

Le clou de la soirée est vendu avec Mound, joué à la perfection. Il s'agissait du second morceau entendu par Stephen durant le soundcheck. J'adore la façon qu'ils ont de jouer des morceaux de Phish avec des sections plus longues et de nouveaux arrangements comme le break vocal. Scott a tout tué sur l'intro !

Tout mon séjour à Amsterdam avec photos et compte-rendu des autres concerts se trouve sur mon autre site dédié à Phish :
BouncingAroundEuroom.eu

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Liens

NetSan NetworBouncing Around Euroom - My European Phish Journal
The Mook of LovePix'n Love Sakura 2009
Yome's TwitterMusique Vivante - Concerts



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