Comment re-télécharger P.T. sur votre Playstation 4

par Yome NetSan @ 29 septembre 2016

P.T. comme "Pas TropTôt"

Et oui, j'ai enfin fait mon entrée dans la new-next-gen avec la Playstation 4 offerte pour mon anniversaire.
Avec les fuites sur les modèles Slim et Pro (ex-Neo) cet été, j'avais prédit, comme beaucoup d'autres, une baisse de prix des modèles Fat. Mon frère m'a prêté la sienne une semaine avant de la revendre, ce qui m'a aussi donné un peu plus envie. Sachant que je finirai bien par l'avoir tôt ou tard (je n'imaginais pas vraiment aussi tôt), j'avais même commencé à commander quelques jeux en édition limitée ou à pas cher (Retro City Rampage DXShadow ComplexSong of the Deep et Rock Band 4 à 19€).

Mais bien avant ça, j'avais suivi l'actualité de la console et de ses nombreux remakes. Alors quand un jeu passait gratuit sur le Playstation Store, je me rendais rapidement sur le site web pour l'ajouter à mon compte. Ce fût le cas pour Plants vs. Zombies Garden Warfare (qui s'avère être injouable sans abonnement Playstation Plus) ou P.T..

Grand bien m'en a pris.

 

P.T. comme "Plus Téléchargeable"

Mis en ligne par surprise durant la Gamescom le 12 Août 2014 (déjà 2 ans !), P.T. a été annoncé comme la démo d'un futur jeu d'horreur d'un développeur inconnu, 7780s Studio. Lorsque, quelques heures plus tard, les premiers joueurs sont venus à bout de ses énigmes, il s'est avéré qu'il s'agissait d'une démo-teaser du futur jeu Silent Hills (avec un S) créé par Hideo Kojoma et le réalisateur Guillermo Del Toro.

Visiblement assez terrifiant, ce "Playable Teaser" a été téléchargé plus d'un million de fois avant le drame.

En 2015, Kojima et Konami se déchirent et le jeu est annulé. Dans la foulé, P.T. est retiré purement et simplement du Playstation Store. Mais contrairement à tous les autres contenus qu'il est possible de re-téléchargé à partir d'un compte qui en a la licence (ex : les morceaux Rock Band ou les jeux dont les droits ont expirés comme After Burner Climax ou GTI Club), les utilisateurs se sont vite rendu compte que ce n'était pas le cas pour P.T. ! Ainsi, si vous aviez téléchargé puis supprimé la démo de votre console, il n'était plus possible de la récupérer, bien qu'elle apparaisse dans votre bibliothèque de jeux. Certains petits malins ont même tenté de revendre leur console à prix d'or car le jeu y était toujours installé !

Mais ça, c'était compter sans d'autres petits malins qui le sont encore plus !

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Pix, le chat-pixel qui n'en n'est plus un

par Yome NetSan @ 8 décembre 2014

Pix the Cat

Depuis plus d'un mois maintenant, je ne joue (presque) plus qu'à ça.
Tout le monde en a déjà parlé et dit du bien, mais je ne pouvais pas m'empêcher d'en remettre une couche, même si (encore une fois), j'arrive un peu après la bataille.

 

Oui Pix The Cat est mon GOTY.

 

 

Principe(s)

Présenter le jeu comme un mix de Pac-Man et de Snake est à la fois totalement honnête et terriblement réducteur. Surtout que ce n'est pas un, mais trois (3 !) jeux qui se cachent derrière ce téléchargement PSN (Cross-buy PS Vita et PS4) !

Alors oui, il y a un principe de base commun : on déplace un chat qui doit attraper des œufs. Chaque œuf éclos ajoute un canard à la file qui se forme derrière le chat et l'on ne doit pas mordre cette queue.

Pix the Cat

A partir de ce postulat, les p'tits gars géniaux de Pastagames nous ont donc concocté (œufs à la coque... vous l'avez ?) 3 modes de jeux qui auraient aussi bien pu être vendu comme 3 jeux distincts.

 

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Le point ludo-annuel

par Yome NetSan @ 13 août 2013

Comme chaque été, je fais un petit inventaire des jeux finis, en cours, en attente, voire abandonnés. Mais cette année, je vais m'abstenir de me fixer des objectifs car je ne les tiens jamais. Pourtant, je vois la fin (ou en tout cas "une" fin) de beaucoup plus de jeux que je ne l'imaginais. J'ai aussi l'impression de beaucoup joué sur des consoles retro (NESSuper Nintendo et GameBoy), mais je me rends compte que ce sont à chaque fois de petites sessions sur des jeux différents.

Jeux finis depuis août 2012 :

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[Calendrier de l'Avent] Lundi 17 décembre 2012

par Yome NetSan @ 17 décembre 2012

 

La Case du Jour

Un bonbon

Le Mug du Jour

Mug Tigger

Le Jeu du Jour

Super Meat Boy
PC

L'avis du Jour

Le mois dernier, Damonx a partagé sur Twitter un code donnant accès à un mois gratuit de Playstation Plus et j'ai eu la chance de pouvoir l'activer en premier. Ce service payant du Playstation Store apporte un certain nombre d'avantage aux utilisateurs comme le téléchargement gratuitement plusieurs jeux par mois sur Playstation 3 et depuis le 21 novembre sur Playstation Vita. Bien entendu, la contre partie est que les jeux ne fonctionnent plus si l'on met un terme à l'abonnement et que la liste des jeux gratuits est imposée (quoi qu'assez conséquente).
Il y a aussi des réductions de prix sur d'autres jeux et DLC pour les membres, des accès à des thèmes ou des avatars exclusifs et parfois des Bêta ou des sorties en avance.

Une autre fonctionnalité très pratique est l'envoi des sauvegardes sur le cloud (1Go par console) et la mise à jour automatique des jeux pendant la nuit. Je trouve d'ailleurs que ce dernier service devrait être intégré de base dans la console, surtout quand l'on voit le temps que peut prendre une mise à jour d'un jeu comme LittleBigPlanet 2... Bon, la mise en place n'est pas parfaite sur Vita car, une fois téléchargée, la mise à jour attend d'être installée et pour l'installer, il faut lancer le jeu manuellement...

 

 

 

 

 

 

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Bilan, objectifs et mois de Juillet

par Yome NetSan @ 1 août 2012

Ca n'a pas beaucoup d'intérêt, ce n'est pas très beau, mais ça m'a amusé : voici un petit montage de ce que j'ai lu, vu, écouté et joué juste pendant le mois de Juillet.

En ce moment, j'ai pas mal repris goût au cinéma, grâce notamment à ma cure valentinoise. Après avoir découvert Sergio Leone l'année dernière (oui, je sais...), je me suis (re)fait récemment quelques vieux films comme Natural Born Killers et Total Recall ainsi que les séries Alien (sans aller voir Prometheus), Predator (avec les VS, dont le premier est vraiment bon malgré l'avis général) et Batman (avant d'aller voir The Dark Knight Rises).

Comme je le fais régulièrement, voici la liste des jeux que j'ai fini, auxquels j'ai joué sans les finir et ceux que j'ai achetés sans y jouer. Moi qui pensais ne jamais finir mes jeux, je me rends compte que ce n'est pas si vrai que ça. Bon, il y a des "petits jeux" et j'en ai encore plus à finir que l'inverse, mais quand même... Il est par ailleurs intéressant de remarquer que j'ai plus joué à la PS Vita depuis fin février qu'à la 3DS depuis août dernier !

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Objectif zéro euro

par Yome NetSan @ 19 avril 2012

Je dois me calmer dans mes dépenses ludiques et musicales, c'est un fait. C'est un peu ma bonne résolution pour l'année 2012 qui arrive en avril.

J'ai donc pris la liste apparaissant à l'heure actuelle sur la page A venir... et fait un peu de trie. Je n'ai gardé que 3 vinyles exclusifs au Record Store Day (si je les trouve...) et celui d'Oceania des Smashing Pumpkins car je crains ne plus le trouver si j'attends trop. Les objets restant sont déjà commandés et payés, parfois depuis plusieurs mois (ils apparaissent avec l'icône ) .

Pourrai-je résister à l'appel de la prochaine biographie chez Pix'n Love, à LitteBigPlanet sur PS Vita, à Epic Mickey 2 ou à Power of Illusion ?
Est-ce que les Journey, Motorstorm RC et autres chansons pour Rock Band 3 resteront sur les serveurs du PSN ? (ouf, j'ai encore du crédit sur le XBox Live Arcade)
Les parties de wipEout 2048 auront-elle la même saveur sans l'album dédié de CoLD SToRAGE (quand il sortira) ?
Irai-je me promener en brocante sans rien acheter, pas même un train en plastique ?
Arriverais-je à ne rien dépenser jusqu'à la fin de l'année, malgré les futurs sorties pas encore annoncées (comme Aquablue 13) ?

Rendez-vous en décembre pour constater...

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Comment désactiver ses Playstation 3 et gérer son compte Playstation Network

par Yome NetSan @ 26 janvier 2012

L'annonce faite par Sony en novembre dernier concernant le changement de politique d'activation des comptes Playstation Network avait fait grincer des dents.

Pour rappel, il était possible, jusqu'à présent, d'activer un compte PSN sur 5 systèmes Playstation 3 (FAT ou Slim) et 5 systèmes Playstation Portable (FAT, Slim, 3000, Go et même Vita). Au delà, il n'était plus possible de télécharger et d'utiliser les jeux et DLC rattachés à ce compte sur un système non activé. Cette limite reste valable pour les achats faits avant le 18 novembre 2011.
Mais depuis cette date, la limite est passée à 2 activations seulement. Donc, par exemple, si on a déjà une PSP Slim et une PSP Go, la Vita ne pourra pas utiliser le même compte PSN pour les achats !
Les personnes qui n'avaient pas pu désactiver leur compte sur leurs anciennes consoles (suite à une panne, un vol ou un oubli avant une revente) se trouvaient donc bien dépourvu face à cette contrainte.

Heureusement, il avait aussi été annoncé qu'un site Internet serait mis en place pour désactiver les systèmes à distance simplement depuis un ordinateur. Mais alors que j'attendais l'arrivée de ce site impatiemment, je n'avais rien entendu venir. Je ne sais pas si c'est moi qui ai raté l'information ou si elle a été donnée sous le manteau. Et pourtant, la chose existe bel et bien depuis, visiblement, le 18 novembre 2011 !

En fait, j'utilise ce site depuis à peu prêt cette période mais pour gérer mon compte et mes téléchargement. En effet, il permet de modifier ses coordonnées et ses informations bancaires. L'onglet "Media" permet aussi de voir la liste complète des téléchargements faits sur le compte (jeux, démos, DLC, thèmes, etc.) avec les icônes et les descriptions officielles ! Très pratique pour illustrer les objets de ma collection !

Mais sur la page permettant de visualiser les différents systèmes attachés au compte, il n'est pas possible de les désactiver autrement qu'un passant par la console.

Mais il s'avère qu'il est possible de désactiver tous les systèmes d'un coup par un autre endroit du site ! Après cela, il suffira de réactiver le compte pour pouvoir jouer à nouveau sur les systèmes réellement utilisés.

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Une sauvegarde complète...ment inutile ou la galère de changer de Playstation 3

par Yome NetSan @ 15 novembre 2011

La semaine dernière, j'ai reçu ma nouvelle PS3 Slim Classic White en remplacement de ma FAT 40Go YLODée. Je suis très content de l'aspect mat de cette couleur et de la taille réduite de la console.

J'avais prévu le transfert de mes données en faisant un backup complet sur un disque dur externe de mon ancienne console avec l'utilitaire fournis dans le système. Le manuel de cet utilitaire se trouve en ligne sur le site officiel Playstation.

Pour être sûr qu'il n'y ait pas d'incompatibilité, j'ai aussi préparé la nouvelle console en mettre à jour son firmware avant tout.

J'ai lancé la restauration, patienté environ 30 minutes et, au redémarrage la console, commencé à contempler les dégâts...

Ce qui a été transféré :

  • Les utilisateurs de la console (sans les comptes PSN associés)
  • Les sauvegardes PS3 et minis qui sont copiables sur une clé USB
  • Les vidéos, musiques et images
  • Les thèmes

Ce qui n'a pas été transféré

  • Les comptes PSN attachés aux utilisateurs
  • Les cartes mémoires virtuelles PS1 (et donc les sauvegardes)
  • Certaines sauvegardes PS3
  • Les données d'installation des jeux
  • Les données de mise à jour téléchargées des jeux
  • Les extensions téléchargées des jeux (les DLC)
  • Les jeux téléchargés
  • Les dossiers des images et vidéos
  • Certains thèmes
  • Les paramètres de la console
  • Les messages reçus et envoyés

Autrement dit, si vous branchez une clé USB et vous copiez dessus une à une vos sauvegardes PS3 (celles qui l'autorisent) puis vos images/musiques/vidéos, vous avez exactement la même chose qu'avec le backup complet !

J'imaginais bêtement que les jeux téléchargés, les démos, les DLC et les installations de jeux seraient toujours là. Et bien je me trompais lourdement. Tout est vide, plus aucun jeu, plus aucun DLC, plus aucune installation. Je dois donc TOUT re-télécharger et TOUT réinstaller ! Je peux comprendre que Sony veuille éviter qu'un même jeu se retrouve installé sur plusieurs consoles mais la logique ici m'échappe. En effet, il suffit de supprimer les comptes PSN (ce que le backup fait déjà) pour qu'un jeu ou un DLC soit inutilisable. A quoi bon ne pas transférer les données, mise à part obliger l'utilisateur à le télécharger à nouveau, après avoir de toute façon réactivé son compte PSN ? Complètement absurde...

Pour ce qui est des données installées directement par les jeux ou les mises à jour obligatoires, je ne comprends pas du tout pourquoi elles n'ont pas été conservées. Il n'y a là aucun problème de licence, de compte PSN ou de risque de piratage. Mais il faut croire que Sony n'a pas décidé de rendre service à aux clients qui achètent une nouvelle console, soit parce que la précédente a lâché au bout d'à peine 3 ans, soit pour acheter le nouveau modèle plus fin. Résultat, il faut relancer chaque jeu un par un pour qu'il soit "prêt" le jour où l'on voudra y rejouer. Le pire étant que ces mises à jour peuvent être vraiment importantes et ne peuvent pas être téléchargées en tâche de fond !
Autre situation, un ami a acheté une toute nouvelle PS3 Slim avec Gran Turismo 5. Il a dû télécharger 11 mises à jours successives avant même l'installation ! La dixième pesait 1154Mo à elle seule ! Lui et moi avons un débit ADSL correcte de 4Mbits/s et au bout de 5 heures, le jeu n'était pas encore lancé !!! Il a l'habitude des mises à jour de sa XBox 360 et ce premier contact était à lui faire regretter d'avoir acheter la concurrente...

Plus grave, certaines sauvegardes ne sont tout simplement pas copiées et donc perdues à jamais (Heavy Rain et Street Fighter IV par exemple). Déjà, qu'on ne puisse pas les copier manuellement sur une clé USB, je ne vois pas trop pourquoi. Mais là encore, on parle d'une sauvegarde complète du système pour retrouver sur une nouvelle console ce que l'on avait sur l'ancienne ! Les cartes mémoires virtuelles PS1 (la seule façon de sauvegarder lorsque l'on joue à un jeu PS1, que ce soit un disque ou un achat sur le Playstation Store) ont ainsi complètement disparu ! POUF !

Le cas LittleBigPlanet est encore différent. La taille du profil étant trop élevé par rapport à ce qu'autorise le système PS3 pour les sauvegardes (4 Mo !), il est sauvegardé dans les données installées du jeu. Bien entendu, ils ne sont donc pas transférés lors d'une sauvegarde complète de la console. Il aurait fallu que je lance chaque jeu pour aller dans les options et faire un export du profil pour l'importer ensuite (et encore, rien ne me dit qu'il aurait été conservé dans les sauvegardes). Bref, je dois recommencer LittleBigPlanet 2 au début.

J'en viens maintenant aux images, musiques et vidéos, seules données qui ont survécu au transfert. Tout est là, comme au premier jour. Oui, comme au premier jour, pas comme au dernier jour, juste avant le transfert, où vous aviez tout bien rangé et classé dans des dossiers. A l'exception des musiques qui se trient en fonction des tags ID3 qui sont toujours là, le reste se retrouve en vrac dans un dossier unique "Unknown". Et comme il n'y a aucun moyen de sélectionner plusieurs images en même temps, j'ai 612 photos à classer une par une ! Merci Sony...

Les thèmes sont pour moi un plus appréciable mais pas nécessaire à l'environnement de la PS3. J'apprécie que l'on puisse mettre en fond d'écran l'image que l'on veut et que l'on trouve des thèmes (parfois dynamiques) gratuitement sur le Store. Mais s'il y avait eu quelque chose sur lequel j'aurais fait une croix volontiers, ce sont bien les thèmes. Et bien ils ont été transférés ! Bon, pas tous, on commence à avoir l'habitude, certains apparaissent comme des "données corrompues". Bien entendu, impossible de savoir ne serait-ce que le nom de ces thèmes. Mais c'est un bonheur pas rapport au reste !

Et les paramètres de la console non plus n'ont pas été conservés. Autant pour le nom de la machine, je veux bien, autant pour le lancement de jeu automatique ou l'extraction MP3, je ne me l'explique pas...

Et enfin, les messages reçus et envoyés ont aussi été supprimés ! Ce n'est pas très important dans mon cas mais j'ai été assez surpris. A un niveau moindre, c'est peu comme si, après avoir changé d'ordinateur, mon compte Gmail était vidé...

Bref, c'est simple, ce système de backup ne sert quasiment à rien. Il ne permet que de faire transférer en une fois ce que l'on peut transférer à la main et rien d'autre. Tout ce qui peut être pratique et utile à conserver ne l'est pas.

Après ce constat désolant, vient le moment de se retrousser les manches et de lancer les téléchargements. Mais là encore, rien n'est fait pour rendre service au pauvre client qui a dépensé plus de 400€ sur le Playstation Store et qui aimerait bien récupérer son dû.

La procédure est simple mais incroyablement fastidieuse. Il faut se rendre sur le Store et cliquer sur l'icône "Téléchargements" en haut à droite. On obtient alors la liste complète de tout ce que l'on a téléchargé depuis la création du compte. Le premier problème est que tout est mélangé (démos, jeux payants, thèmes, extensions, avatars, vidéos, pass online et clés d'activation). Le seul classement est chronologique (du plus récent au plus ancien). Il y a aussi une numérotation qui permet de voir que l'on sélectionne actuellement l'élément n°96 / 256 par exemple. Cela pourrait être pratique si le numéro 1 n'était pas l'élément le plus récent... car dans ce cas, à chaque nouveau téléchargement, le numéro associé à l'objet change !

Ensuite, il faut donc cliquer sur chaque élément pour en lancer le téléchargement. Bien entendu, il n'est pas possible de sélectionner plusieurs objets et de tout télécharger d'un coup. D'autant plus pénible que certains jeux (pas tous, ce serait trop simple) sont constitués d'une démo et d'une clé d'activation, soit deux objets à télécharger séparément. Parfois, il existe sur le store une démo qui est différente de celle qui fait partie du jeu payant. Couplé avec le fait que les dénominations ne sont pas toujours claires dans la liste, il peut être compliqué de retrouver quoi télécharger pour récupérer le jeu.

Heureusement, il est possible de lancer ces téléchargements en tâche de fond (sans les thèmes, tiens). Cela permet de créer une liste d'attente qui s'égrainera automatiquement. Mais, mauvaise surprise, cette liste est limitée à 32 objets ! Pour être plus précis, c'est la liste des objets à installer qui est limitée. Car oui, une fois téléchargé, chaque jeu ou extension doit être installé manuellement. Quand on sait que chaque costume pour LittleBigPlanet compte pour un téléchargement d'à peine 1 Mo, on peut rapidement se retrouver avec une liste sans fin de tous petits éléments à télécharger ou à installer. La seule fonctionnalité pratique dans cette histoire est de pouvoir éteindre la console en lui disant de terminer les téléchargements et les installations en cours. L'astuce pour traiter les objets en attente d'installation et qui bloquent la file d'attente inutilement est de mettre en pause les téléchargements (là aussi, miracle, la fonctionnalité existe) et d'éteindre la console !

Et on va finir avec le meilleur, le top du top, la cerise sur le gâteau : la synchronisation des trophées. Ces derniers ne pouvant pas non plus être sauvegardés sur un support USB, ils se synchronisent avec les serveurs de Sony. Bon idée sur le papier. Mais lors que l'on part d'une console neuve et qu'il faut tout synchroniser, la lenteur de l'opération pose des questions... En 10 minutes, je n'avais synchronisé que 11% des trophées !! Un rapide calcul et j'arrive à la conclusion qu'il faut que j'attende au total 1 heure et 20 minutes avant de pouvoir reprendre la main sur ma console !! Cette synchronisation n'est ni plus ni moins qu'un téléchargement de données. Pour que cela mette autant de temps, il faut que la quantité se compte... en plusieurs centaines de mégaoctets ! Sérieusement, Sony ?

Je ne veux pas cracher du venin sur la console que j'utilise le plus depuis 3 ans et alimenter la guéguerre avec Microsoft, mais sur XBox 360, il suffit de débrancher le disque dur d'une console (avec un simple bouton, sans avoir besoin d'un tournevis) et de le rebrancher sur une autre pour que TOUT soit disponible. En fait, il n'y a aucun transfert, c'est comme si la nouvelle console était simplement devenu l'ancienne. Rien à re-télécharger ou réactiver, aucun mot de passe à rentrer, on a juste changé le moteur et on repart ! Pourquoi ne pas avoir fait un système équivalent sur la Royce Rolls des consoles qu'est la Playstation 3 ? Si on prend le disque d'une console pour le mettre dans une autre, fatalement les jeux ne se trouvent plus sur l'ancienne, il n'y a donc pas de problème de jeux en double. Au lieu de cela, la nouvelle console va simplement vouloir formater entièrement le disque pour repartir sur un système vierge... Et si l'on passe par un backup sur disque dur externe, pourquoi ne pas transférer toutes les données des jeux et extensions en supprimant uniquement les activations des comptes PSN sur les deux consoles (l'ancienne et la nouvelle) ? Là encore, pas de problème de licence puisqu'il faut réactiver chaque compte pour que le jeu fonctionne. Il ne serait pas nécessaire de tout re-télécharger et l'utilisateur serait content.

Peut-être que Sony pense que l'utilitaire de transfert permet de résoudre ses problèmes. Il s'agit de transférer les données directement d'une PS3 à une autre avec un câble réseau (la procédure se trouve sur le site officiel). Ca m'a l'air sympa comme fonctionnalité, mais rien n'indique que tout est réellement transféré et il y a quand même une grossse limitation : il faut avec les 2 consoles en même temps ! Autrement dit, impossible d'aller revendre l'ancienne pour acheter la nouvelle. Il faut acheter la nouvelle, faire le transfert puis aller revendre l'ancienne. Sachant que des boutiques comme Micromania ou Game ne font des reprises qu'en bon d'achat, on débourse le prix entier de la console et on se retrouve avec un bon d'achat à utiliser plus tard...  Super pratique, merci.
Microsoft propose aussi un cable de transfert pour passer les données d'une XBox Fat à une Slim. Dans ce cas, pas besoin de deux consoles mais il faut quand même avec l'ancien disque dur et le cable est payant. Ce n'est pas l'idéal non plus.

Tout ça pour dire qu'il faut quand même être motivé pour vouloir passer d'une PS3 à une autre et que je suis étonné de ne jamais avoir entendu parlé de tout ça avant. Pour le coup, Sony a quand même de grosses leçons à recevoir de Microsoft...

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