Gēmu-kan V.2 : Ouverture officielle ! Prenez part à la visite...

par Yome NetSan @ 23 December 2015

Depuis mi-Août, il s'en est passé des choses au deuxième étage ! Donc, avant de vous guider pour la visite complète de ma Gēmu-kan, un petit historique des derniers travaux s'impose...

 

Installation Hi-Fi

 

Avant d'aménager, il fallait commencer par l'installation audio-visuelle.

J'avais une centaine de mètres de câbles audio à fixer le long des murs avec des plinthes pour relier les 8 enceintes à mon ampli 7.1 Onkyo. Il ne fallait donc pas mettre en place les meubles tout de suite. La pose a été fait en une grosse soirée et j'ai rapidement pu tester le son en posant les enceintes sur des cartons : ça pète !

Oui, une centaine de mètres ! La pièce fait environ 50m² et on ne se rend pas compte comme ça part vite ce câblage. Surtout qu'il faut couvrir plusieurs fois certaines longueurs pour chaque voix...

 

Mais je n'en avais pas fini avec les branchements. En effet, j'ai centralisé sur l'ampli plusieurs sources (platine vinyles, Wii UXbox 360Playstation 3 et Freebox Revolution) sur une sortie unique : mon projecteur Full HD 3D BenQ.

L'installation de celui-ci n'a pas posé de problème a priori. L'artisan qui a fait l'installation électrique m'avait bien mis une prise de courant et une arrivée HDMI au plafond mais sans me demander à quelle distance du mur. J'ai donc dû ajouter une baguette passe-câbles d'un peu plus d'un mettre pour éviter que les fils ne pendouillent. C'est dommage mais pas bien grave...

 

 

Comme je l'avais évoqué précédemment, j'avais décidé de suspendre le carter de l'écran avec des crochets fixés au plafond. Je m'y suis repris à plusieurs fois pour faire les trous et poser les chevilles ad hoc mais ça tient bien !

Une fois les réglages faits sur le projecteur, j'ai enfin pu commencer à profiter de mon installation. L'image est vraiment bonne, que ce soit en 2D ou 3D.

 

 

Mais rapidement, j'ai constaté deux soucis.

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Ma Collection Virtual Boy

par Yome NetSan @ 4 September 2015

Enfin !

Après plusieurs années, voici enfin que je mets à jour ma collection Virtual Boy et que j'en parle sérieusement sur Gamusik ! Cette console fait pourtant partie de mes préférées, tant elle est unique, atypique et mal aimée.
J'ai profité du déménagement en cours de ma collection du rez-de-chaussée au second étage pour faire un passage au "coin photo" du premier.

 

Lectures 2D

Comme beaucoup, j'ai découvert l'existence de ce qui s'appelait encore la VR-32 (Virtual Reality 32 bits) dans les magazines que je lisais en 1994, notamment Super Power et Player One.

A l'époque, plusieurs casques de "réalité virtuelle" avaient été plus ou moins annoncés par différentes société, dont SEGA. Mais, sauf erreur, Nintendo ont été les seuls à commercialiser une machine sur ce principe, bien que la notion de casque n'ait pas été retenue. Au final, il s'agit plus d'une paire de jumelles sur pied mais qui conserve un affichage innovant en 3D stéréoscopique (on voit la profondeur dans les images).

A cause de son affichage en rouge sur noir et de son concept à la marge, elle n'a malheureusement pas résisté à la Playstation et la Saturn. Cela peut se comprendre, même si ces deux machines ne jouaient pas vraiment dans la même catégorie (tiens, ça me rappelle quelque chose, non ? Wii ?)...

Sa durée de vie fut peut-être la plus courte pour une console depuis 30 ans : de juillet à décembre 1995 au Japon et d'août 1995 à mars 1996 aux USA !

 

 

Enchères 3D

Cantonnée aux marchés japonais et américains, cette console est restée pour moi un rêve d'adolescence pendant des années... jusqu'à mon entrée de la vie active et mon premier salaire !

J'ai découvert à ce moment-là eBay et j'ai vite réalisé que je pouvais acheter tout ce dont j'ai toujours rêvé... dans certaines proportions ! Entre deux disques promo de Phish, je me suis donc rappelé de cette console obscure et je suis passé à la caisse.

Le projet a assez rapidement pris les airs d'une petite affaire un peu ridicule : je commandais presque tout ce qui passait, souvent en plusieurs exemplaires, faisais livrer mes colis sur mon lieu de travail et stockais le tout sous mon bureau. Je revendais les doubles pour financer les prochains achats, reconstituant des consoles complètes à partir de pièces détachées, etc. J'ai pu faire ça sans compromettre le paiement du loyer parce que l'on était en 2003/2004. La folie du retro n'avait pas encore prise et, jusqu'en 2007/2008, j'ai pu compléter ainsi bon nombre de mes collections à moindre frais. Aujourd'hui, avec un salaire bien supérieur à celui que j'avais alors, il me serait impossible de refaire la même chose. Mais tout cela est une autre histoire...

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Gēmu-kan V.2 : Les (gros) travaux sont terminés !

par Yome NetSan @ 13 August 2015

Après plusieurs mois de travaux, mon ancien grenier s'est métamorphosé et la nouvelle pièce est prête à achever sa transformation en Gēmu-kan !

 

Travaux et déménagement



Les derniers coups de rouleau ont étalé les dernières goûtes de peinture cette semaine.
Il ne me reste plus qu'à poser les 30m de plinthes et de baguettes passe-fil.
J'ai commencé à mettre en carton (et en valises) les jeux, consoles, cds et boites se trouvant au rez-de-chaussé pour les monter au second étage. Heureusement, les vinyles sont déjà au premier.
J'ai reçu les 100m de câble pour enceintes et le répétiteur Wi-Fi.

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Combat d'exo-squelettes

par Yome NetSan @ 8 June 2015

Mais, de quoi Emmet a-t-il si peur ?

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88 Miles, retour vers le futur du jazz

par Yome NetSan @ 20 May 2015

Mon fils est comme moi.
Depuis qu'il m'a vu jouer à Captain Toad Treasure Tracker et Super Mario 3D World et qu'il y a lui-même goûté, il ne parle plus que de ça à tout le monde. Il construit des niveaux en Clipo, fait des dessins et regarde des "Let's play" sur Youtube à tel point qu'il connait les niveaux par cœur avant même de les avoir atteint pour la première fois ! Il marche par "phases d'obsession" : avant ça c'était les trains, après les Lego et les Mixels et, dans une semaine, il aura oublié tout ça et sera parti sur autre chose.
C'est une sorte de monomanie passagère et ça m'énerve parce qu'il tient ça de moi.

 

Des kilomètres de lectures 

Depuis que j'ai emprunté l'édition anniversaire de Kind of Blue à la médiathèque de mon village fin mars, je suis moi-même reparti dans une période Miles Davis. Mais cette fois, histoire de faire les choses à fond, je me suis lancé dans la lecture de son autobiographie, ce que je voulais faire depuis des années.

Le livre est passionnant du début à la fin. Même si quelques sessions légendaires (comme justement celle de Kind of Blue) sont assez vite éludées, il passe en revu toute sa carrière avec une précision étonnante. Le ton et le style sont décontractés, comme si Miles était en train de nous raconter son histoire autour d'un verre. On remarque d'ailleurs assez vite ses expressions de langage récurrentes comme "shit", "it was bad" (pour dire que c'était très bien), "it was something else" et surtout les "motherfucker" (au moins un par page au début, moins à la fin... ou alors je me suis habitué). Je serais d'ailleurs curieux d'en parcourir une traduction française pour comparer. Cela s'explique car le livre a été retranscrit par Quincy Troupe à partir d'entretiens (des monologues ?) fait avec Miles.

On écoute donc le trompettiste nous raconter comment il a côtoyé tous les grands d'avant pour qui il était sideman (Charlie "Bird" Parker, Dizzy Gillespie...) et comment il a formé la plupart des grands d'après, ses sidemen devenus leaders et que l'on croise encore sur scène en 2015 (Herbie Hancock, Wayne Shorter, John McLaughlin, Marcus Miller).

Plus qu'un livre sur la musique, c'est aussi un témoignage très intéressant sur une époque (les clubs de jazz de la rue 52 de New York), un style de vie débridé (alcools, drogues, femmes), le tout saupoudré d'un racisme ambiant et permanent qui l'a rendu presque lui-même raciste dans l'autre sens, tellement il en voulait à tous les blancs. Et même si son point de vue sur les critiques, les politiques, la police et sur même l'histoire est souvent assez juste (comment peut-on dire que l'Amérique a été "découverte" alors que les Indiens y habitaient déjà ?), on sent bien qu'il est obstrué par une forte rancœur après des années et des années de racisme.

Quelle(s) aventure(s) !

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Apprendre un instrument de musique par les jeux vidéo ?

par Yome NetSan @ 24 April 2015

J'ai toujours été partagé entre ma passion des jeux vidéo et celle de la musique.

J'ai souvent rêvé de faire une carrière dans un groupe de jazz-rock ou de me lancer dans le développement de jeux. Etrangement, j'ai beau être développeur C# depuis des années, la première option m'a toujours paru plus abordable, sans que je ne me lance vraiment...

Mais depuis que j'ai goûté à Guitar Hero sur Playstation 2, mes deux passions se sont retrouvées et je ne m'en lasse pas. D'autant que depuis quelques mois, la tendance c'est inversé et ce sont des jeux vidéo qui m'ont redonné le goût de jouer sur de vrais instruments !

 

Ca m'gratte !!

J'ai commencé à jouer de la guitare un peu avant mon bac, en 1998. J'avais emprunté la guitare classique que ma voisine n'utilisait plus depuis des années pour voir si je m'amuserais autant qu'avec mon clavier électronique. Un pote du lycée m'avait expliqué les bases pour déchiffrer des tablatures et un ami de mon père comment accorder l'instrument (ça peut aider). Je jouais surtout du k's Choice et du Smashing Pumpkins, principalement en grattant les accords et en chantant par dessus. Mes parents m'ont finalement offert cette guitare quand j'ai réussi l'examen en juin.

Au fil des années, j'ai eu une guitare électrique (Yamaha Pacifica 112L YNS), une folk électro-acoustique et un pédalier Digitech RP200. Je me suis vraiment pris au jeu et j'ai même fait 2 petits concerts avec un groupe pendant mes études à Annecy en 2002 et 2003 (photos du premier ici (impossible de remettre la main sur la vidéo), photos et vidéo du second ici). Ce n'était pas fameux, fameux mais bon...

En entrant dans ce qu'on appelle la "vie active", j'ai commencé à moins l'être... actif. Mon temps libre se passait de plus en plus sur mon ordinateur ou devant mes consoles. Mes guitares sont restées dans leurs étuis entre 2008 et 2014.

 

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Le retour de la bande des héros

par Yome NetSan @ 17 April 2015

Personnellement, je n'ai jamais arrêté de jouer à Rock Band et Guitar Hero alors que la majorité du public s'est peu à peu détourné de ce genre de jeux. Du coup, je regarde avec un œil circonspect les annonces récentes de Rock Band 4 et Guitar Hero Live.

Le moins que l'on puisse dire, c'est que les deux frères ennemis (l'un étant quand même développé par les anciens de l'autre) ne jouent plus vraiment dans la même cour. C'est n'est pas plus mal, cela dit, qu'ils se différencient autant.

 

Le rock bande toujours quatre fois

D'un côté, donc, Rock Band 4 dont on n'a pas encore vu grand chose mais qui promet de garder la compatibilité avec les instruments existants et les morceaux achetés en DLC dans les précédents opus. Plutôt sympa pour les amateurs fidèles comme moi.

Par contre, ils ont aussi annoncé un "retour aux fondamentaux". Exit donc les partitions de guitare pro et le clavier qui avaient été introduits dans Rock Band 3 ! J'espère au moins que la batterie pro (avec cymbales, instauré dès Rock Band 2) sera de la partie.

 

 

Mise à part ça... ben pas grand chose. Une jolie guitare était pré-commandable sur le salon PAX mais mise à part le look, aucune nouveauté.

Donc soit on ne nous a rien montré, soit il n'y a aucune innovation là où le 3ème épisode en avait peut-être trop fait. On a l'impression que ce jeu sera une sorte de Rock Band 2 mais pour Playstation 4 et XBox OneHarmonix promet de ne pas sortir plusieurs jeux à la suite mais plutôt d'enrichir celui-ci au fil des ans. On verra bien mais, en l'état, ce n'est pas lui qui me fera passer sur next-gen...

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