LegoPi NES et Nintendo Mini Classic (mise à jour)

par Yome NetSan @ 19 mars 2017

Dans le précédent article, j'ai présenté ma LegoPi NES, une console d'émulation en Lego. L'idée m'était venu au moment de la sortie de la NES Classic Mini qui ne m'intéressait pas trop vu ses limitations.

Deux mois plus tard, j'ai atteint la forme définitive de ma construction Lego et le hack de la mini console de Nintendo a énormément progressé.

 

LegoPi NES Definitive Edition

L'idée de base de ce projet était donc de reprendre le look d'une NES en conservant certaines caractéristiques : le branchement des manettes en façade, l'allumage par le bouton habituel et l'insertion de cartouche (purement cosmetique cela dit).

Une fois le Raspberry Pi en ma possession j'ai dû modifier à plusieurs reprises le design que j'avais imaginé sur le logiciel officiel Lego Designer. En effet, aussi bon soit une modélisation faite virtuellement sur ordinateur, il est très difficile d'en juger la solidité et la praticité d'utilisation avant de l'avoir construite en dur avec de vraies briques.

 

 

Par exemple, j'ai remplacé les petites plaques servant de base par deux beaucoup plus grandes pour consolidifier l'ensemble. J'ai aussi réduit le nombre de studs maintenant le dessus la console pour pouvoir l'ouvrir plus facilement. Il y avait aussi un problème de place lié aux câbles HDMI et USB. J'ai réussi à les faire tourner au dessus de la carte mère et à les faire passer sous le plateau de la cartouche. Quelques briques en plus au niveau des proses USB permettent de maintenir la carte mère dans sa position et d'éviter qu'elle bouge quand on manipule les prises.

 

 

La dernière fonctionnalité que je tenais à ajouter était un bouton d'allumage en façade. En effet, de base, le Raspberry Pi s'allume quand on branche la prise USB d'alimentation et il est possible de l'éteindre directement dans l'interface de la distribution (Recalbox dans mon cas). Devoir débrancher/re-brancher la prise de courant à chaque fois, ce n'est pas très pratique. Heureusement, il est possible de connecter un interrupteur grâce au port GPIO (General Purpose Input/Output) situé sur la carte mère.

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Raspberry Pi : émulation et arcade fait main

par Yome NetSan @ 21 janvier 2017

Classique à prix pas mini

Vous n'avez pas pu passer à côté de la folie Nintendo Classic Mini, cette mini NES commercialisée par Nintendo en fin d'année dernière et qui permet de jouer à 30 jeux de la belle époque.

Malgré le récent hack permettant d'ajouter de nouveaux jeux à la machine, cette dernière me parait trop limitée pour mon utilisation. Elle sera peut-être un jour mienne si une occasion à prix dérisoire se profile mais vu les ruptures de stock et la spéculation dessus, ce n'est pas près d'arriver.
D'autant que Nintendo aurait pris la décision incompréhensible d'en arrêter déjà la production...
[EDIT 12/3/2017 : En fait, non, la production a repris et le hack s'est amélioré, à voir ici]

La Famicom Mini, la version japonaise, me tenterait déjà un peu plus pour son look et je ne dirais pas non à une manette NES seule à brancher sur une Wiimote, pour le fun...

Et puis juste un truc.... Il n'y a que moi que ça choque l'angle des côtés gris clair qui ne sont pas aussi verticaux que sur l'original ? Je trouve que ça casse l'allure générale, pas vous ?

 

 

Emulsion de framboise

A côté de ça, les alternatives pour jouer à des jeux NES, ce n'est pas ce qu'il manque ! La console est émulée depuis des années sur à peu près tout ce qui boot. J'utilise déjà de temps à autres des émulateurs sur PC, Game Boy Advance, Nintendo DS et Playstation Portable, sans parler de ceux existant sur Android, Wii, XBox ou Game Cube.

Mais dernièrement, j'ai été intrigué par une mini NES en Lego faisant tourner toutes sortes d'émulateurs. L'idée d'avoir une box plug-and-play faite en Lego m'a tout de suite séduit ! J'ai alors découvert le Raspberry Pi et ses possibilités.

 

 

Ce micro-ordinateur se présente sous la forme d'une carte-mère de 12,2 sur 7,7 cm, fournie nue pour environ 40 euros et doté d'un processeur Quad Core 1.2 GHz, de 1 Go de RAM et de toute la connectique qu'il faut (4 USB, 1 HDMI, RJ45, Wi-Fi et Bluetooth). A partir de là, il est possible d'y installer la distribution Linux que l'on veut, sur la carte micro-SD que l'on veut, de l'alimenter avec le même genre de câble USB qu'un smartphone (USB micro-b) et de le mettre dans n'importe quel boitier (dédié ou custom).

 

 

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Combat d'exo-squelettes

par Yome NetSan @ 8 juin 2015

Mais, de quoi Emmet a-t-il si peur ?

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[Collection] Le point full sets

par Yome NetSan @ 30 janvier 2015

La fin d'année 2014 et ce début 2015 a été l'occasion de finir quelques full sets commencés il y a plus ou moins longtemps, pour ma famille et moi. Car oui, la collection, c'est un peu une histoire de famille, au grand dame de ma moitié. Mais ne vous emballez pas, einh. Je n'ai pas dégoté les 5 jeux Virtual Boy horriblement chers qui me manquent ni l'intégrale de Miles Davis en vinyles.

 

La lecture

Le rythme de sortie des albums d'Enki Bilal fait que boucler un cycle prend toujours plusieurs années et celui du Coup de Sang ne déroge pas à la règle. En effet, le premier tome, Animal'z, est sorti en 2009. A l'époque, il n'étais d'ailleurs même pas question de plusieurs tomes dans le même univers et l'idée n'est née qu'à l'arrivée du suivant, Julia & Roem, en 2011. Le dernier (pour l'instant ?), La Couleur de l'Air, est sorti cet automne et il est arrivé chez moi à Noël.

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Gēmu-kan V.1.2 : Un an et demi de mises à jour

par Yome NetSan @ 24 novembre 2014

 

Lors de notre dernière visite dans ma Gēmu-kan (ma salle de jeux retro), le rangement était terminé et j'avais une télévision cathodique à disposition pour le jeu.

C'était en avril 2013 (il y a déjà un an et demi) et depuis il s'est passé quelques bricoles...

 

 

 

Gēmu-quoi ?

Avant d'entrer dans le vif du sujet, je me rends compte que je n'ai jamais expliqué ici le pourquoi de Gēmu-kan.

Gunpei Yokoi Gemu-kan
Gunpei Yokoi Gemu-kan
J'ai découvert ce terme japonais en lisant la biographie de Gunpei Yokoi éditée par Pix'n Love. En effet, avant d'être traduite et complétée par Florent Gorges, l'édition originale de 1997 s'intitulait 横井軍平ゲーム館, soit Gunpei Yokoi Gēmu-kan (la maison de jeu de Gunpei Yokoi).

Loin de vouloir me comparer à Gunpei Yokoi, je trouvais simplement que ce terme était plus original que ce que l'on entendu d'habitude comme gaming room, geek room ou retro room.

 

Gēmu-kan V.1.1

Tout d'abord, juin 2013 a vu l'arrivée d'un nouveau téléviseur, encore plus gros que le premier. Ceci a aussi coïncidé avec la trouvaille en brocante d'un Hanimex TVG 8610, une vieillerie qui se branche sur une prise antenne ! L'aménagement de l'ensemble du coin gaming a donc dû être repensé pour pouvoir profiter de tout ça.

Les jeux NES qui trônaient au centre du buffet sont descendus d'un étage pour se cacher derrière les portes et laisser la place à la première télévision qui se trouvait auparavant sur une petite table à gauche.

J'ai récupéré un ancien bureau d'ordinateur pour y installer le nouvel écran. C'est le genre de meuble avec ce tiroir très pratique pour le clavier. J'ai pu y glisser trois consoles et en combinant cela avec le caisson de basse de mon petit kit 2.1 et un câble RGB multi-consoles de grande qualité (avec commutateur), j'ai porté à cinq le nombre de machines sur ce seul écran !

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Je ne suis pas (encore) mort

par Yome NetSan @ 2 octobre 2014

Et oui, je suis toujours là ! Enfin... par ici... pas trop loin, quoi.

Deux articles depuis janvier, je n'avais jamais été aussi peu assidu. Les raisons sont multiples : changement de rythme dans mon travail et dans ma vie de famille, perte d'envie d'écrire alors que la motivation et les sujets ne manquent pas. Et justement, un sujet en particulier m'a bloqué psychologiquement. J'ai la volonté et un peu le "devoir" de terminer le récit de mon voyage aux Etats-Unis pour les deux personnes qui suivent. Mais je veux faire ça bien et ça me prend du temps, temps que je n'ai plus vraiment ou alors plus vraiment l'envie de prendre sur le moment. Et quand quelque chose d'autre me motive à écrire, je me dis qu'il faut que je termine cette histoire d'abord... Bref, c'est une sorte de poids qui est resté sur mes épaules toute l'année. Si ça peut rassurer, je ne suis pas plus loquace sur Bouncing Around Euroom... Mais depuis quelques semaines, j'ai repris l'écriture aux moments de la journée qui me conviennent le mieux : le matin et le soir dans le train, j'écris sur mon smartphone avec un clavier Bluetooth. Il ne me restera donc plus que la mise en forme à faire.

Si vous me suivez sur Twitter ou Facebook, vous savez que je suis quand même bien actif. J'ai lu beaucoup de livres ces derniers mois, je redécouvre le jeu sur PC, je suis allé à quelques concerts (bien que beaucoup moins qu'en 2013), je me suis mis à la batterie (façon de parler), je continue avec un peu de retenue me collections de jeux retro et de vinyles, je refais les Lego de mon enfance et j'ai surtout repris ma guitare après 10 ans !

En attendant la suite, voici un petit florilège de ce qui s'est passé en 2014...

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