Pix, le chat-pixel qui n'en n'est plus un

par Yome NetSan @ 8 décembre 2014

Pix the Cat

Depuis plus d'un mois maintenant, je ne joue (presque) plus qu'à ça.
Tout le monde en a déjà parlé et dit du bien, mais je ne pouvais pas m'empêcher d'en remettre une couche, même si (encore une fois), j'arrive un peu après la bataille.

 

Oui Pix The Cat est mon GOTY.

 

 

Principe(s)

Présenter le jeu comme un mix de Pac-Man et de Snake est à la fois totalement honnête et terriblement réducteur. Surtout que ce n'est pas un, mais trois (3 !) jeux qui se cachent derrière ce téléchargement PSN (Cross-buy PS Vita et PS4) !

Alors oui, il y a un principe de base commun : on déplace un chat qui doit attraper des œufs. Chaque œuf éclos ajoute un canard à la file qui se forme derrière le chat et l'on ne doit pas mordre cette queue.

Pix the Cat

A partir de ce postulat, les p'tits gars géniaux de Pastagames nous ont donc concocté (œufs à la coque... vous l'avez ?) 3 modes de jeux qui auraient aussi bien pu être vendu comme 3 jeux distincts.

 

Lire la suite de l'article ici...

Un canard, une souris, un lapin... Dix, n'est-ce pas ?

par Yome NetSan @ 21 août 2013

Retour aux sources de Picsou

A force de voir tout le monde jouer à Duck Tales Remastered, j'ai fini par craquer samedi dernier. Non, je n'ai pas fait chauffer la carte bleue parce que j'espère le trouver en version boîte lors de mon voyage aux Etats-Unis. J'ai plutôt décidé de ressortir l'original sur NES. J'ai été surpris de m'en souvenir aussi bien après plus de vingt ans. J'ai même réussi à le finir en un peu moins d'une heure (en Easy cela dit) !

Ca m'a rappelé les heures passées durant mon enfance à regarder La Bande à Picsou et à lire Picsou Magazine. Oui, je dois avoir une certaine attirance pour les vieux canards avars. 

 

Il n'y a pas que les canards dans la vie

Dans la foulée, je me suis lancé dans l'aventure portable sur Game Boy. Je l'avais depuis quelques années mais je n'y avais jamais vraiment joué. On y retrouve tous les niveaux de la version "console de salon" adaptés à l'écran plus petit. C'est assez impressionnant, je trouve. Il m'a résisté un peu plus longtemps (par manque d'expérience, je pense) mais je l'ai quand même terminé dès dimanche soir.

Maintenant, j'aimerais beaucoup m'essayer à Duck Tales 2 mais les cartouches NES ou Game Boy sont bien plus rares et les prix déjà trop chers.
Je vais donc devoir me tourner vers l'émulation dans un premier temps.

Et donc depuis samedi, j'ai la chanson du générique qui tourne en boucle dans la tête. D'ailleurs, je n'avais jamais entendu la chanson en entier et j'ignorais même qu'il y en avait eu une première puis une seconde version.

 

Il y a les souris et les lapins aussi !

J'ai aussi profité du long weekend pour commencer sérieusement Disney Epic Mickey 2 The Power of Two sur Playstation 3. C'est Acksell qui m'avait donné le bon plan pour trouver la version Collector à peu cher en janvier et j'ai finalement craqué en mars dernier. J'y joue avec le PS Move et j'aime vraiment beaucoup.

Alors oui, il a pas mal de défauts et la plupart étaient déjà présents dans le premier épisode : la caméra un peu à la ramasse, les objectifs pas toujours très clairs, des bugs de dialogues. De plus, le jeu a été clairement pensé pour se jouer à deux en coopération et quand l'on joue seul avec MickeyOswald en profite pour faire un peu ce qu'il veut (et forcément pas ce qu'on attend de lui).

Mais j'adore tellement l'univers, l'ambiance et les clins d'œil cachés partout dans les décors que je ne peux que continuer. J'utilise le guide officiel en version collector pour m'aider quand je suis perdu.

Le fait de pouvoir passer chaque obstacle de deux façons (au moins) ajoute aussi une dimension intéressante. Tout dépend si l'on veut faire plutôt "le bien" (en repeignant les toons) ou "le mal" (en dissolvant ce qui reste). Au final, on passe fatalement à côté de certaines choses et il faudrait refaire le jeu plusieurs fois pour tout essayer. Et c'est sans compter le nombre dingue de quêtes annexes et d'objets à collectionner (comme les pin's, idée tirée du Pin Trading des parcs Disneyland). Mais je n'aurai certainement pas le courage de tout débloquer...

En plus, contrairement à Tomb Raider que j'ai fini la semaine dernière, je peux y jouer en journée, devant mon fils qui prend ça un peu comme un dessin animé. A tel point qu'il m'a dit hier soir : "Toi tu joues à Mickey et moi je regarde et je rigole". Ca s'est fini avec The Art of Disney Epic Mickey comme livre de chevet au moment de se coucher.
Quand on peut faire plaisir...

 

Vu que je suis dans l'univers Disney, il faudra que je jette un œil sur le remake à venir de Castle of Illusion tout en espérant le même traitement (par Wayforward si possible) pour Quackshot...

Le point ludo-annuel

par Yome NetSan @ 13 août 2013

Comme chaque été, je fais un petit inventaire des jeux finis, en cours, en attente, voire abandonnés. Mais cette année, je vais m'abstenir de me fixer des objectifs car je ne les tiens jamais. Pourtant, je vois la fin (ou en tout cas "une" fin) de beaucoup plus de jeux que je ne l'imaginais. J'ai aussi l'impression de beaucoup joué sur des consoles retro (NESSuper Nintendo et GameBoy), mais je me rends compte que ce sont à chaque fois de petites sessions sur des jeux différents.

Jeux finis depuis août 2012 :

Lire la suite de l'article ici...

Bilan, objectifs et mois de Juillet

par Yome NetSan @ 1 août 2012

Ca n'a pas beaucoup d'intérêt, ce n'est pas très beau, mais ça m'a amusé : voici un petit montage de ce que j'ai lu, vu, écouté et joué juste pendant le mois de Juillet.

En ce moment, j'ai pas mal repris goût au cinéma, grâce notamment à ma cure valentinoise. Après avoir découvert Sergio Leone l'année dernière (oui, je sais...), je me suis (re)fait récemment quelques vieux films comme Natural Born Killers et Total Recall ainsi que les séries Alien (sans aller voir Prometheus), Predator (avec les VS, dont le premier est vraiment bon malgré l'avis général) et Batman (avant d'aller voir The Dark Knight Rises).

Comme je le fais régulièrement, voici la liste des jeux que j'ai fini, auxquels j'ai joué sans les finir et ceux que j'ai achetés sans y jouer. Moi qui pensais ne jamais finir mes jeux, je me rends compte que ce n'est pas si vrai que ça. Bon, il y a des "petits jeux" et j'en ai encore plus à finir que l'inverse, mais quand même... Il est par ailleurs intéressant de remarquer que j'ai plus joué à la PS Vita depuis fin février qu'à la 3DS depuis août dernier !

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Tendances...

par Yome NetSan @ 16 avril 2012

Achievement unlocked !

 

 

 

Depuis 819 jours, je note tout ce que j'écoute et tout ce à quoi je joue.
Je fais ça aussi pour ce que je lis et regarde mais c'est plus récent (612 et 575 jours).
Ce qui me permet de faire quelques statistiques ou de jolis Wordle ...

 

Les artistes que j'ai le plus écoutés depuis 819 jours

http://www.wordle.net/show/wrdl/5146902/What_I_listened_to_to_most

Lire la suite de l'article ici...

Mes objectifs pour 2011 (Gaming Edition)

par Yome NetSan @ 17 août 2011

Comme je suis expatrié durant mes semaines de travail à Valence, Drôme, j'ai théoriquement plus de temps libre pour jouer. J'ai déménagé un certain nombre de consoles pour m'occuper et je me suis fixer comme objectif de finir certains jeux avant la fin de ma mission (décembre 2011). Vu la liste, j'ai du pain sur la planche ! Surtout qu'on est déjà en août et que certaines consoles ne sont jouables que le weekend comme la Wii et la Xbox 360. Ben oui je ne vais pas tout déménager non plus...

Depuis la dernière fois que j'ai fait ce genre de liste, il y a plus d'un an, j'ai joué à plein de jeux (surtout sur portables en fait) et j'en ai même fini quelques uns (cf. ci-dessous) mais un seul faisait partie de cette première liste (Bioshock). A l'inverse, certains jeux déjà commencés à l'époque n'ont même pas été retouché du tout. J'ai volontairement réduit le volume tout en ajoutant certaines nouveautés pour que ce nouvel objectif soit à peu prêt réalisable en 9. Malheuresement, il y a, dans ceux annoncés pour les mois qui viennent, encore des jeux qui m'intéressent.

 

 

 

 

 


Collections et Objets dans cet article

Collection Nintendo Wii

Collection Microsoft XBox 360

Collection Nintendo Game Boy

Collection Nintendo Game Boy Advance

Collection Google Android

Collection Sony Playstation 3

Collection Nintendo 3DS

Collection Nintendo Game Cube

Collection Nintendo DS

Collection Sony Playstation 2

Bioshock Edition Speciale

ドラキュラ伝説 (Dracula Densetsu - The Legend of Dracula)

ドラキュラ伝説 II (Dracula Densetsu II - The Legend of Dracula II)

Super Mario Land

Metroid Fusion

Metroid Zero Mission

NCIS

Angry Birds

Angry Birds Seasons

Angry Birds Rio

Metroid : Other M

The Beatles : Rock Band

Heavy Rain

Braid

PixelJunk Shooter

Portal 2

Limbo

The Orange Box (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2)

The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Red Dead Redemption

L.A. Noire

Castlevania : Lords Of Shadow

LittleBigPlanet 2

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Silent Hill Shattered Memories

Mirror's Edge

Folklore

Bioshock 2 Edition Speciale

Shadow Complex

Outland

Super Mario Galaxy

Super Paper Mario

Endless Ocean 2 Aventuriers des Fonds Marins

Metroid Prime Trilogy

Disney Epic Mickey

Donkey Kong Country Returns

The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Castlevania : Lament of Innocence

Fahrenheit

Okami

Shadow of the Colossus

Silent Hill 2

The Silent Hill Collection

Assassin's Creed

Assassin's Creed 2

Beyond Good & Evil

Paper Mario : La Porte Millénaire

Muramasa : The Deamon Blade

Super Mario Galaxy 2

Dead Space

Silent Hill Homecoming

Flower, Sun and Rain

Freshly-picked Tingle's Rosy Rupeeland

Hotel Dusk : Room 215

Wario : Master Of Disguise

Pix'n Love Rush sur le Playstation Store !

par Yome NetSan @ 16 mars 2011

Il y a presque 1 an déjà, Pix'n Love Rush arrivait sur l'Apple Store pour iPhone et iPod Touch.

Développé par Pastagames (Paris, France), ce jeu de plate-forme était un vrai retour aux sources au point de vue graphismes (reprenant le chat Pixel), musiques (de SidABitBall et scoring (lire l'article de l'époque).

 

 

Il y a quelques mois, la version DX sortait sur iPad et proposait différentes skins pour transformer sa tablette en une espère de grosse GameBoy.

 

Il y a environ un mois, une mise à jour de ces version iOS ajoutait un nouveau mode de jeu : le Cursed Rush.
Le principe est simple : 5 niveaux de difficultés où Pixel le chat court tout seul, sans s'arrêter. Il suffit de sauter de plate-forme en plate-forme pour arriver à la fin du niveau. Principe simple, difficultée élevée ! Les 48% du 3ème niveau sont redoutables à passer.

 

Hier est finalement arrivée pour tout le monde (car il est dispo depuis 2 semaines pour les membres Plus), la version Playstation Minis (pour PS3 et PSP). Et quand je dis pour tout le monde, je parle aussi du Playstation Store américain ! Que de chemin parcouru par ce petit jeu et par Pix'n Love !

Cette version, développée par Sanuk Games, est encore au dessus de ses aînées car en plus de reprendre les deux précédents modes, il en ajoute un nouveau : ON/OFF Rush.
Le principe est ici d'attraper des soleils ou des lunes suivant un cycle jour/nuit. Le chat avance toujours tout seul et la seule action possible est de sauter. Lorsque le chat arrive sur un mur, il repart dans l'autre sens alors que le jour devient nuit (et inversement).
Dans le mode Arcade, il n'y a qu'un seul aller/retour par niveau (aléatoires) et il faut faire le plus gros score en un temps donné avec un système de combos et de bonus de temps.
Dans le mode Puzzle, le chat fait des aller-retours tant qu'il reste des soleils ou des lunes à attraper. Il faut toujours faire le plus de points en un temps limité.

Encore une fois, les développeurs arrivent à complètement renouveller un gameplay pourtant simple à la base. Tout ça avec un seul bouton ! En effet, seul le premier mode sur les trois disponibles maintenant (le Classic Rush) permet de faire autre chose que de sauter (courir à gauche ou à droite et cracher vers le haut).

Alors si on veut chipoter un peu, je trouve que les chargements sont un poil plus long, mais ils donnent l'occasion de voir de drôles d'animations du chat. Sinon, j'ai une vague impression que le jeu est un tout petit peu moins rapide que sur iPhone, mais ça peut venir de moi... 

Bref, il ne manque plus qu'une chose à ce Pix'n Love Rush : une version Android !

 

Liens

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