Work in progress : Gemukan version 1 (Part II)

par Yome NetSan @ 5 March 2013 18:00

Revoici des nouvelles de l'aménagement de ma Gemukan V.1, ma salle de jeux temporaire installée au rez-de-chaussée non chauffé de la maison.

Après avoir transféré les cartons du cagibi à la pièce en question, il fallait trouver des solutions de rangement et du temps pour s'en occuper. Les weekends et vacances récentes ont donc été en partie consacrés à cette tâche qui est loin d'être terminée mais qui a néanmoins bien avancé.

Tout commence grâce à trois bibliothèques Ikea (les fameuses BILLY) installées tout le long du mur principale. La première est neuve et fait 80cm de largeur alors que les deux autres ont été récupérées chez mes parents. Elles ont plus de vingts ans et bien qu'il s'agisse du même nom de modèle, celle-ci font 90cm de large (j'en ai encore d'autres à l'étage de 100cm, ils se cherchent ces suédois). Une seconde armoire PAX dans le cagibi termine l'installation et permettra de stocker l'outillage, du linge et du matériel de loisirs créatifs.

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La console parfaite

par Yome NetSan @ 6 February 2013 07:30

Je parle souvent ces derniers temps de la Super Nintendo comme étant la dernière console parfaite. Je veux dire par là que c'est la dernière console à être vraiment "plug and play" et sans défaut inhérent à sa conception.

Je m'explique.

Cette console n'avait pas besoin d'autre chose que d'elle même pour fonctionner. Aucun accessoire "obligatoire" comme une carte mémoire ou un câble particulier (bon sauf au Japon où Nintendo n'avait pas mis les câble, se basant sur le fait que tout le monde avait déjà une Famicom).

C'est aussi la dernière qui faisait parfaitement tout ce qu'elle était sensée faire à son niveau. Il ne faut pas se mentir, on est passé d'une 2D magnifique à une 3D toute pourrie avec les générations suivantes. Et encore maintenant, là où un Rayman Origins est magnifique et sans problème de collision, aucune jeu en 3D n'arrive à ce rendu visuel et il reste toujours des bugs comme des personnages qui passent à travers les murs ou qui courent sans fin contre les murs en glissant (c'est un test que je fais sur presque tous les jeux que j'essai).
Je ne me rappelle pas non plus avoir eu de bug dans un jeu de l'époque (du genre qui bloque la progression) ou de perte de sauvegarde. Il n'y avait pas de mise à jour possible et ceci explique peut-être cela car il fallait que les jeux soient parfaits au moment de leur commercialisation.
Le support cartouche était aussi plus fiable et plus facile d'utilisaton que les CDs : pas de rayure sur le disque, pas de chargement, les enfants pouvait changer de jeu sans donner de sueur froide aux parents.
Enfin, 20 ans après, ces consoles et ses jeux fonctionnent touours aussi bien alors qu'il est fréauent d'entendre parlé de pannes sur les consoles récentes et je ne parle pas des jeux dématérialisés ou des DLC qui ne seront plus disponibles dans un futur plus ou moins proche...

Bref, elle faisait moins de chose que les consoles actuelles, c'est certain, mais elle le faisait bien, parfaitement même.

Cette petite réflexion n'aurait pas mérité un article à elle seule mais il se trouve qu'après des mois de teasing plus ou moins subtiles (ici ou par exemple), Pix'n Love vient de lancer les précommandes de La Bible Super Nintendo en version collector Control Deck (avec un beau coffret numéroté et des illustrations d'Orioto) et en version normale Classic Set.

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Un mois tranquille

par Yome NetSan @ 1 February 2013 13:00

Depuis un mois, j'applique ma bonne résolution de l'année qui consiste à ne plus donner mon avis à tout bout de champ. Je me contente de profiter de ce que j'ai en prenant du recul sur ce qu'il se passe... et il s'en passe des choses dans mon petit univers ! 

[Calendrier de l'Avent] Dimanche 23 décembre 2012

par Yome NetSan @ 23 December 2012 13:00

 

La Case du Jour

Le dernier bonbon

Le Mug du Jour

Mug Bambi

Le disque du Jour

A Sound That Only You Can Here
k's Choice

Le Déballage du Jour

 

Le livreur de TNT a voulu la jouer ninja (n'a pas sonné, n'a pas laissé d'avis de passage et a posé le colis au point relais), mais j'ai quand même pu récupérer mon arrivage Pix'n Love de la fin d'année.

 

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Rencontre Florent Gorges

par Yome NetSan @ 8 September 2012 22:52

Aujourd'hui a eu lieu la première rencontre dédicace de Florent Gorges à Lyon. Ca se passait à la librairie Glenat du centre commercial de la Part-Dieu.

Je suis arrivé en fin de journée et une petite troupe était là, simplement en train de discuter d'Omaké Books et de Pix'n Love avec un Florent toujours aussi sympatique, souriant et disponible. Ca a été un vrai plaisir de le revoir pour la première fois depuis le voyage au Japon en 2009, ainsi que Fred et d'autres lecteurs de la communauté GameBlog. J'ai d'ailleurs eu la surprise qu'il me présente en parlant de mon blog et du site Mook of Love !
Nous avons eu le droit à quelques exclusivitées sur ses travaux actuels mais nous n'avons pas le droit de parler (hormis le volume 4 de l'Histoire de Nintendo qui n'est pas un secret et le Volume 2 du Franponais qui avait déjà été annoncé). De toute façon, tout sera de toute façon bientôt révélé donc patience...

J'en ai profité pour prendre le seul livre qu'il me manquait (NoLife Story) ainsi que la trading card de la biographie de Yoshihisa Kishimoto. Dommage qu'il n'ai plus eu celle de NoLife Story, c'est à présent la seule qui me manque...

La journée s'est terminée en accompagnant Florent à la gare car il repartait tout de suite pour Paris avant de s'envoler pour la Japon dans les prochains jours.

Un grand merci à lui d'être venu nous voir et j'espère à très bientôt !


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