Gēmu-kan V.2 : Visite virtuelle

par Yome NetSan @ 31 août 2016

L'article précédent concernant ma Gēmu-kan présentait de nombreuses photos d'assez bonnes qualités et donnait une vue détaillée de la salle. Mais aujourd'hui, je vous propose de la visiter en réalité virtuelle ! Bon, alors on reste à un niveau de virtualité assez relatif cela dit...

Je vous propose donc ci-dessous 3 panoramas à 360° pris à des endroits différents de ma salle. A première vue, cela ressemble à de "simples" fichiers JPEG mais ce n'est pas si... simple. Elles contiennent en réalité deux images légèrement différentes pour l'œil droit et l'œil gauche ainsi que du son. En l'occurrence, c'est la musique que j'écoutais lors de la capture, Scabbard de Trey Anastasio.
Ces images ont été créées avec l'application Cardboard Camera et ne peuvent être pleinement appréciée qu'avec un Cardboard de Google.

 

Mais qu'est-ce que c'est me dites-vous ? Il s'agit simplement d'une sorte de casque en carton dans lequel l'on glisse un smartphone Android et qui donne l'illusion d'être riche et d'avoir un Oculus Rift. Il existe de nombreux modèles entre 15€ et 30€ et il est même possible de le construire soit même ! Alors oui, on est assez loin de la qualité d'immersion d'un casque à 500€ mais "ça fait la blague" comme dirait l'autre (celui qui m'a offert ce casque).

Bien sûr, plus la résolution de votre smartphone est élevée (480p, 720p, 1080p), meilleur est l'expérience. Il y a à présent pas mal d'applications et jeux qui utilisent ces lunettes et même des vidéos sur Youtube à voir à 360°.

 

 

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Le point ludo-annuel

par Yome NetSan @ 13 août 2013

Comme chaque été, je fais un petit inventaire des jeux finis, en cours, en attente, voire abandonnés. Mais cette année, je vais m'abstenir de me fixer des objectifs car je ne les tiens jamais. Pourtant, je vois la fin (ou en tout cas "une" fin) de beaucoup plus de jeux que je ne l'imaginais. J'ai aussi l'impression de beaucoup joué sur des consoles retro (NESSuper Nintendo et GameBoy), mais je me rends compte que ce sont à chaque fois de petites sessions sur des jeux différents.

Jeux finis depuis août 2012 :

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Un mois tranquille

par Yome NetSan @ 1 février 2013

Depuis un mois, j'applique ma bonne résolution de l'année qui consiste à ne plus donner mon avis à tout bout de champ. Je me contente de profiter de ce que j'ai en prenant du recul sur ce qu'il se passe... et il s'en passe des choses dans mon petit univers ! 

Ma sélection des meilleurs jeux Android

par Yome NetSan @ 28 septembre 2012

A l'occasion des 25 milliards de téléchargement sur le Google Play (l'ex Android Market), je vous propose la liste de mes jeux préférés pour vos smartphones sous Android.

Alors je ne parlerai pas des plus connus comme les Angy Birds (malgré le fait que c'est sur ces 4 jeux que j'ai passé le plus de temps depuis 2 ans), Triple Town ou des jeux Gameloft. Qu'on les aime ou pas, tout le monde les connaît et les a déjà essayé.

Je préfère mettre en avant les jeux que j'estime essentiels et qui restent dans mon téléphone, avec à chaque fois le prix et le lien vers le jeu et la démo éventuelle.

 

Rayman Jungle Run (2,49€)

Développé par Pastagames et sorti tout juste hier, c'est le top en matière de ce qui se fait le mieux dans le genre. Rayman court sans s'arrêter et suivant les mondes il "suffit" de sauter, taper du poing, etc. en cliquant sur l'écran. Les graphismes, l'animation et l'environnement sonore sont excellents. Vous voyez Rayman Origins ? Ben pareil. D'ailleurs le principe de cette version reprend un peu celui des niveaux où il fallait courir après un coffre sur pattes. Le level design est aux petits oignons et le tout est très addictif.
Seuls bémols, quelques ralentissements suivant les téléphones et les applications qui tournent et l'absence de "Succès" et de classement en ligne contrairement à la version iOS.

 

Pix'n Love Rush (1,49€)

Je ne vais pas m'étaler encore sur ce jeu après y avoir déjà consacré 5 articles complets !
Notez quand même que c'est encore les petits français de Pastagames qui signent ce jeu et qu'une version "light" ne disposant que d'un seul mode de jeu est disponible gratuitement sous le nom Game Story.
Sachez enfin qu'en plus d'iOS, il est aussi jouable sur PS3, PSP et Vita grâce à la version minis à 1,99€ sur le Playstation Store.

 

Osmos (2,49€ + Démo)

Une de mes grosses claques sur PC l'année dernière, j'avais promis de faire un article à son sujet et j'ai toujours oublié de le faire.
Ce jeu vous met dans la peau d'une cellule. Lorsque vous tapotez sur l'écran, elle expulse un peu de sa matière, ce qui la fait avancer dans la direction opposée mais fait aussi fatalement diminuer sa taille. Le problème est que vous êtes généralement entouré d'autres cellules plus ou moins grosses. Vous pouvez vous faire absorber par les plus grosses mais à l'inverse vous même absorber les plus petites qui diminuent alors autant que vous grossissez... et devenez plus grosse que les autres. Les différents modes de jeux alternent les objectifs et les mises en scènes (bulles ennemis inertes ou "vivantes", rotation autour d'un centre de gravité, etc.) mais globalement, le but est toujours de devenir la plus grosse cellule de l'écran.
C'est beau, captivant, enivrant, relaxant et stressant à la fois.
Le jeu existe aussi sur iOS et PC sur hemispheregames.com.

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Bilan, objectifs et mois de Juillet

par Yome NetSan @ 1 août 2012

Ca n'a pas beaucoup d'intérêt, ce n'est pas très beau, mais ça m'a amusé : voici un petit montage de ce que j'ai lu, vu, écouté et joué juste pendant le mois de Juillet.

En ce moment, j'ai pas mal repris goût au cinéma, grâce notamment à ma cure valentinoise. Après avoir découvert Sergio Leone l'année dernière (oui, je sais...), je me suis (re)fait récemment quelques vieux films comme Natural Born Killers et Total Recall ainsi que les séries Alien (sans aller voir Prometheus), Predator (avec les VS, dont le premier est vraiment bon malgré l'avis général) et Batman (avant d'aller voir The Dark Knight Rises).

Comme je le fais régulièrement, voici la liste des jeux que j'ai fini, auxquels j'ai joué sans les finir et ceux que j'ai achetés sans y jouer. Moi qui pensais ne jamais finir mes jeux, je me rends compte que ce n'est pas si vrai que ça. Bon, il y a des "petits jeux" et j'en ai encore plus à finir que l'inverse, mais quand même... Il est par ailleurs intéressant de remarquer que j'ai plus joué à la PS Vita depuis fin février qu'à la 3DS depuis août dernier !

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Pix'n Love Rush sur Android !

par Yome NetSan @ 8 mai 2012

Après être sorti sur iOS (iPod Touch, iPhone et iPad), sur le Playstation Store en version minis (jouable sur Playstation 3PSP et Vita) et dans une version light sur Android (en partenariat avec l'exposition Game Story), voici que Pix'n Love Rush débarque enfin en version complète sur les smartphones au robot vert ! Il ne manque plus qu'un portage sur le XBox Live Arcade (ou sur NES) pour que la couverture soit totale.

Tous les modes de jeu sont là et il est disponible depuis le 4 mai sur le Google Play Store pour 1,49€.

Mise à jour et bonne nouvelle pour Pix'n Love Rush

par Yome NetSan @ 7 décembre 2011

La version 4.0 de Pix'n Love Rush vient d'arriver sur iOS (iPhone, iPod Touch & iPad) avec plusieurs nouveautés :

Ce qui en fait à nouveau la version la plus complète du jeu, sachant que celle du Playstation Store avait déjà le mode ON/OFF mais pas le mode Rainbow Rush.

La mise à jour est gratuite et si vous n'avez pas encore ce jeu (honte à vous), il est disponible sur l'App Store pour 79 malheureux centimes !

 

L'autre bonne nouvelle, c'est que Pastagames m'a confirmé par tweet qu'une version Android devrait arriver très bientôt ! 

J'ai hâte qu'il sorte pour l'acheter une troisième fois !

 

Hommage de @freyaheart dans Mineraft !

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