Flashback : Un anniversaire en petites pompes

par Yome NetSan @ 24 juin 2018

Ce vendredi est sorti Flashback 25th Anniversary, éditée par les français de Microïds sur Nintendo Switch.

Il s'agit d'une réédition du fameux jeu de Paul Cuisset, sorti à l'époque sur Super Nintendo et Mega Drive. Malgré le fait que j'y ai principalement joué quand j'étais petit sur le console de Nintendo, c'est la version Sega que j'ai depuis quelques années (question de prix...).

Je me suis bien sûr procuré l'édition Collector, mais, en même temps, c'est la seule version physique qui existe...

 

Un jeu connu et reconnu

Le jeu en soit, on le connait : c'est une pépite à laquelle il faut avoir jouer.

Sur Switch, mise à part une sorte d'intro hors sujet à la Matrix avant le menu, c'est un portage quasi tel quel des premières versions consoles (intro lente et sans voix ni images de syntèse), à mille lieues du remake HD sorti en 2013 (que j'avais d'ailleurs bien aimé et qui contenait la version originale) ou même que la version HD redessinée d'Another World.

Ici, seules quelques options graphiques sont présentes pour activer ou non un effet "écran CRT", un filtre qui arrondi les pixels ou ajoute des parasites sur l'écran (j'ai pas compris l'intérêt).

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Gēmu-kan V.1.2 : Un an et demi de mises à jour

par Yome NetSan @ 24 novembre 2014

 

Lors de notre dernière visite dans ma Gēmu-kan (ma salle de jeux retro), le rangement était terminé et j'avais une télévision cathodique à disposition pour le jeu.

C'était en avril 2013 (il y a déjà un an et demi) et depuis il s'est passé quelques bricoles...

 

 

 

Gēmu-quoi ?

Avant d'entrer dans le vif du sujet, je me rends compte que je n'ai jamais expliqué ici le pourquoi de Gēmu-kan.

Gunpei Yokoi Gemu-kan
Gunpei Yokoi Gemu-kan
J'ai découvert ce terme japonais en lisant la biographie de Gunpei Yokoi éditée par Pix'n Love. En effet, avant d'être traduite et complétée par Florent Gorges, l'édition originale de 1997 s'intitulait 横井軍平ゲーム館, soit Gunpei Yokoi Gēmu-kan (la maison de jeu de Gunpei Yokoi).

Loin de vouloir me comparer à Gunpei Yokoi, je trouvais simplement que ce terme était plus original que ce que l'on entendu d'habitude comme gaming room, geek room ou retro room.

 

Gēmu-kan V.1.1

Tout d'abord, juin 2013 a vu l'arrivée d'un nouveau téléviseur, encore plus gros que le premier. Ceci a aussi coïncidé avec la trouvaille en brocante d'un Hanimex TVG 8610, une vieillerie qui se branche sur une prise antenne ! L'aménagement de l'ensemble du coin gaming a donc dû être repensé pour pouvoir profiter de tout ça.

Les jeux NES qui trônaient au centre du buffet sont descendus d'un étage pour se cacher derrière les portes et laisser la place à la première télévision qui se trouvait auparavant sur une petite table à gauche.

J'ai récupéré un ancien bureau d'ordinateur pour y installer le nouvel écran. C'est le genre de meuble avec ce tiroir très pratique pour le clavier. J'ai pu y glisser trois consoles et en combinant cela avec le caisson de basse de mon petit kit 2.1 et un câble RGB multi-consoles de grande qualité (avec commutateur), j'ai porté à cinq le nombre de machines sur ce seul écran !

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Photos du Retro Game Alpes 2013

par Yome NetSan @ 13 mai 2013

La 6ème édition du Retro Game Alpes s'est donc déroulée ce weekend et voici quelques photos.

 

L'installation des nombreuses consoles et des ordinateurs à l'étage...

 

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Ne ratez pas le Retro Game Alpes 2013 !

par Yome NetSan @ 6 mai 2013

La 6ème édition du Retro Game Alpes se déroulera du jeudi 9 au dimanche 12 mai 2013 (durant le mega weekend 8 mai/ascension), toujours à l’Espace Claretière du Fontanil (à 10 minutes de Grenoble et 1 heure de Lyon/Valence/Chambéry).

Comme chaque année, le ticket d'entrée à 3 € donne libre accès à toutes les machines (consoles, bornes d'arcade, ordinateurs, flippers) et à toutes les animations (tournois, quizz, ateliers...) et ce pendant les 4 jours que durent les festivités !

Et après y être allé en simple visiteur plusieurs années de suite, je serai présent durant cette édition avec une Virtual Boy et le fameux R.O.B. de ma première console NES. Si j'arrive à le réparer d'ici là, j'amènerai aussi un TO7 et, si je trouve le temps de sélectionner de bons jeux, un CD-I.

 

Pour l'occasion, j'ai aussi fait de nouvelles cartes et des stickers aux couleurs du site sur moo.com.

Gēmu-kan V.1 (Part III) et préparation au Retro Game Alpes

par Yome NetSan @ 17 avril 2013

Ces derniers weekends, j'ai terminé les rangements de ma Gēmu-kan V.1, en commençant par le buffet des jeux vidéo.

J'en ai profité pour écouter quelques vieux CD sur Playstation 2, faire quelques parties de F-Zero GX et mettre à jour la liste des jeux dont je me sépare. Ils sont d'ailleurs en vente sur cette page si ça vous intéresse.

 

Rangement musical

Suite à cela, il a fallu que je mette de l'ordre dans la foultitude de CD, cassettes et DVD musicaux qui étaient entassés dans la bibliothèque d'à côté. Cela m'a pris plusieurs jours car je voulait ranger les artistes par ordre alphabétique, puis les disques par ordre chronologique. Après avoir collectionner pendant plusieurs années tout ce qui touche de près ou de loin à Michael Jackson puis à Phish, je me suis rendu compte que ce dernier groupe prenait déjà beaucoup plus de place que la famille du premier...

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Work in progress : Gēmu-kan version 1 (Part II)

par Yome NetSan @ 5 mars 2013

Revoici des nouvelles de l'aménagement de ma Gēmu-kan V.1, ma salle de jeux temporaire installée au rez-de-chaussée non chauffé de la maison.

Après avoir transféré les cartons du cagibi à la pièce en question, il fallait trouver des solutions de rangement et du temps pour s'en occuper. Les weekends et vacances récentes ont donc été en partie consacrés à cette tâche qui est loin d'être terminée mais qui a néanmoins bien avancé.

Tout commence grâce à trois bibliothèques Ikea (les fameuses BILLY) installées tout le long du mur principale. La première est neuve et fait 80cm de largeur alors que les deux autres ont été récupérées chez mes parents. Elles ont plus de vingts ans et bien qu'il s'agisse du même nom de modèle, celle-ci font 90cm de large (j'en ai encore d'autres à l'étage de 100cm, ils se cherchent ces suédois). Une seconde armoire PAX dans le cagibi termine l'installation et permettra de stocker l'outillage, du linge et du matériel de loisirs créatifs.

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Work in progress : Gēmu-kan version 1

par Yome NetSan @ 11 février 2013

Les travaux pour transformer mon grenier en véritable Gēmu-kan (salle de jeu) n'étant pas prévus pour un avenir proche, il fallait que je trouve un moyen pour sortir mes collections de leurs cartons... Parce que bon, l'archéologie c'est sympa mais au bout de 2 ans, ça commence à faire...

Mes jeux récents se trouvent déjà dans le salon mais la très grande majorité de mes CDs, DVDs musicaux et jeux rétro sont encore entassés dans un cagibi, avec d'autres cartons de souvenirs, photos, accessoires de "loisirs créatifs", de bricolage...

Exemple de carton
Exemple de carton

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[Calendrier de l'Avent] Jeudi 20 décembre 2012

par Yome NetSan @ 20 décembre 2012

 

La Case du Jour

Un bonbon

Le Mug du Jour

Mug Disneyland Paris

Le Jeu du Jour

QuackShot
Megadrive

L'avis du Jour

 

Le Hobbit: le voyage décevant... par Caribou

Tout d'abord, pour parler du film en lui-même.

Quelques Spoilers...

Franchement je m'attendais à mieux. Trop de nains, tue le nain. On ne les retiens pas tous comme on pouvait retenir tous les personnages de la Communauté de l'anneau qui avait tous leur fonction et leur personnalité propre.
Là, 13 nains, bah ça en fait au moins 9 de trop. On se rappelle du "héro", de l'archer, et de deux autres, mais sinon, les autres, bah on les oublient assez vite tellement ils ne font rien de particulier. Et donc, même si ils sont en danger, bah on s'en fout un peu parce qu'on les connait pas et on ne s'est pas attaché à eux.
Ensuite le héro, le "Aragorn-like" est quand même un peu ridicule. On le voit courir au ralentis pour ce qu'on pense une action épique pour terrasser son ennemi jurer à coup de grandes élancées musicales, mais au final il se prend 2 pains et tombe sonné...
Bilbo est sympa mais passe quand même pas mal en second plan et comme il est perdu les 4/5ème du film et que c'est le seul personnage auquel on peut vraiment s'identifier, bah on est perdu aussi et c'est dommage pour un film comme ça. On est pas pris dedans en gros. Et comme on sait qu'il ne va pas mourir vu qu'il est dans la trilogie de l'anneau, on a pas peur pour lui une seule seconde.
L'histoire en elle-même est quand même super légère pour tenir 3 films de 3h, et tombe un peu comme un cheveu sur la soupe. "Tiens au fait Bilbon, tu as neuf heures de films ? J'ai une aventure pour toi !"
Et les grandes lignes sont tellement évidentes qu'on se lasse vite. Et certaines choses ne tiennent carrément pas debout ou ne sont pas vraiment comme on les a découvertes dans la trilogie de l'anneau.
On est très, mais alors vraiment très loin des grandes élancées épiques de la première trilogie qui nous prenait et nous emmenaient dans la Terre du Milieu.
Pire, ce qui paraissait épique dans la trilogie de l'anneau se retrouve presque ridiculisé par l'ambiance bon enfant et plus enfantine véhiculée par la bande de nains.

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