Jeux de vacances

par Yome NetSan @ 8 mai 2010

Voilà le dernier compte-rendu tourné jeux vidéo sur mes vacances au Maroc. J'ai donc joué un peu à la Nintendo DS mais aussi à la GameBoy Micro que j'ai décidé de prendre au dernier moment.

Je me suis rendu compte en arrivant dans les derniers niveaux de Maestro! Jump in Music que l'écran tactile de ma console déconnait vraiment et que cela rendait certains jeux injouables. J'ai eu beau le recalibrer à plusieurs reprise, il reste toujours un décalage entre l'endroit où je clic et l'endroit où la console "pense" que je clic. Le décalage est progressif entre les bords gauches et droits de l'écran, où il est inexistant, et le centre, où il atteint les 3 bons millimètres (une trentaine de pixels). Pour viser les poulets cow-boys du dernier niveau de Maestro!, il faut réussir à compenser ce défaut plus ou moins selon la position sur l'écran. Vu tout ce qu'il y a à faire en même temps et la rapidité du morceau, c'est mission impossible. C'est surtout très frustrant car on a l'impression d'être au top et qu'au bout de 10 secondes on se prend un gros GAME OVER dans la tête...

J'ai fini sur la console de ma Belle qui, bien qu'elle ait fait un passage dans la baignoire, fonctionne mieux.

Soul Bubbles est toujours aussi reposant et bien fichu. Je suis arrivé au niveau où les bulles réagissent à la gravité (certaines sont lourdes et tombent au sol, alors que d'autres sont chargées d'hélium et montent inexorablement). Les passages à la limite du jeu de plate-forme où l'on doit faire passer la bulle lourde de liane en liane sont vraiment funs.
Et la blagounette au lancement du jeu me fait toujours autant rire.

L'avantage de la GameBoy Micro, c'est sa taille. Pour moi, la meilleure GameBoy tout simplement. Elle est très pratique pour faire une petite partie tranquillement tout en endormant un bébé dans une écharpe de portage. Sans le son, le bébé n'est pas dérangé par le jeu car la console se trouve derrière sa tête et l'on peut chanter une berceuse en même temps.

Je me suis donc remis à R-Type III (pas la version Came Boy), portage du jeu sorti sur Super Nintendo à la belle époque (mais auquel je n'ai pas joué). Et ben je suis très mauvais. Je n'ai pas fini le premier niveau, loin de là. Il y a aussi un problème, je pense, au niveau des check-points car après la première zone dans l'espace (très courte), la seconde zone dans le couloir est trèèèèès longue et si l'on meurt, on en revient au tout début. Ca fait l'effet de revenir au tout début du niveau mais sans les bonus récoltés dans la première zone. Il y a une sorte de déséquilibre dans la position de ce check point qui fait que c'est très très chaud.

En parallèle, ma Belle a découvert New Super Mario Bros et elle l'adore. Elle aime le côté accessible qui lui permet de progresser tranquillement. Elle s'est d'ailleurs prise au jeu de trouver toutes les étoiles.

Voilà, donc au final, je n'ai pas plus joué que ça et cela aurait d'ailleurs été dommage de ne pas profiter du faite d'être au Maroc.
Vivement les prochaines vacances !

Commentaires

France Caribou 
10 mai 2010 17:03
Je pensais que ta belle avait déjà plié New Super Mario Bros depuis longtemps. Elle devrait l'aimer sur Wii alors je pense aussi. Mais sinon, j'espère bien que tu as plus profiter du Maroc que de tes jeux. Ca vaut pas le coup de partir sinon.

Et R-Type 3 et pas mal de jeux de shoot sont tous assez durs. On est loin de DoDonPachi, mais bon...
14 septembre 2011 20:10
Nintendo DSi

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