Jeux, boites et roi des dominos

par Yome NetSan @ 26 novembre 2022

Je l'évoquais déjà en 2018, mais je me suis remis aux jeux de société.

Et comme à mon habitude, ça a un peu dérapé...

 

De pire en pire...

A la suite de Kingdomino, nous avons découvert tout un univers de jeux modernes, plus ou moins complexes, avec plus ou moins de cartes, de tuiles ou de dés. On a fini par acheter les "nouveaux classiques" comme Carcassonne, 7 Wonders, Dixit, tout en continuant à essayer de nouveaux jeux régulièrement. Le bonheur de jouer en famille !

 

 

Nous avons continué avec des jeux variés comme Fertility, Splendor ou Dice Forge, découverts à l'occasion d'une après-midi Oika Oika. On a commencé à suivre les auteurs de nos jeux préférés (oui, on ne dit pas "créateur") comme Bruno Cathala (Kingdomino, Kanagawa, Imaginarium) ou Antoine Bauza (7 Wonders, Takenoko son extension Chibis). Les deux ont d'ailleurs travaillé ensemble sur 7 Wonders Duel (entre autres).

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8 Concerts en 12 jours : Jazz à Vienne + Santana

par Yome NetSan @ 3 août 2018

 

Cette année encore, j'ai eu un gros programme pour ces deux premières semaines de juillet avec un abonnement de 7 soirées à Jazz à Vienne et un concert de Santana au milieu.

Voici un récapitulatif de cette aparté musicale qui a commencé doucement pour se finir en apothéose.

Je voulais faire court mais il s'avère que j'avais finalement quelques trucs à dire (surtout vers la fin) et quelques photos plus ou moins réussies (surtout vers la fin).

 

 

Au programme :

 

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Flashback : Un anniversaire en petites pompes

par Yome NetSan @ 24 juin 2018

Ce vendredi est sorti Flashback 25th Anniversary, éditée par les français de Microïds sur Nintendo Switch.

Il s'agit d'une réédition du fameux jeu de Paul Cuisset, sorti à l'époque sur Super Nintendo et Mega Drive. Malgré le fait que j'y ai principalement joué quand j'étais petit sur le console de Nintendo, c'est la version Sega que j'ai depuis quelques années (question de prix...).

Je me suis bien sûr procuré l'édition Collector, mais, en même temps, c'est la seule version physique qui existe...

 

Un jeu connu et reconnu

Le jeu en soit, on le connait : c'est une pépite à laquelle il faut avoir jouer.

Sur Switch, mise à part une sorte d'intro hors sujet à la Matrix avant le menu, c'est un portage quasi tel quel des premières versions consoles (intro lente et sans voix ni images de syntèse), à mille lieues du remake HD sorti en 2013 (que j'avais d'ailleurs bien aimé et qui contenait la version originale) ou même que la version HD redessinée d'Another World.

Ici, seules quelques options graphiques sont présentes pour activer ou non un effet "écran CRT", un filtre qui arrondi les pixels ou ajoute des parasites sur l'écran (j'ai pas compris l'intérêt).

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Thimbleweed Park ou le choix du collector (Mis à jour le 30/03/2018)

par Yome NetSan @ 23 mars 2018

Tu cliques ou tu pointes ?

Thimbleweed Park est un point'n click à l'ancienne développé par Terrible Toybox, avec Ron Gilbert et Gary Winnick, les créateurs de Monkey Island et Maniac Mansion. Il est disponible en téléchargement depuis quelques mois ou semaines sur toutes les plates-formes actuelles (Mac, Windows, Linux, Xbox One, PS4, Switch, iOS et Android).

Je n'ai pas encore essayé le jeu lui-même mais il y a de bons retours à son sujet. Personnellement, il me fait envie depuis son annonce avec son ambiance très 80's comme à la belle époque de LucasArts mais j'attendais une version physique avant de me lancer.

Et justement, plusieurs versions existent ou vont arriver dans les semaines à venir...

 

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I/O 2017 : Récapitulatifs des Entrées/Sorties

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Depuis le mois de mars 2017, j'ai voulu prendre plus de temps pour faire ce que j'aime, plutôt que d'en parler.

Du coup, les articles ont fait une pause, mais pas les sorties, ni les entrées.

Et comme je n'ai pas l'envie d'entrer trop dans le détail de tout ce qu'il s'est passé depuis maintenant un an, voici un petit récapitulatif en image...

  

Je reviendrai aussi, plus tard, sur les évolutions de ma salle de jeux, Gēmu-kan, avec des photos mises à jour (les dernières datant de décembre 2015).

 

I/O 2017 : Sorties musicales

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Printemps

Les principales sorties ont eu pour thème la musique. Cela a commencé dès le mois de mars avec le concert de Magma au Transbordeur, avec une place offert par mon pote Eric de Genève. Je ne suis pas revenu indemne de Kobaïa.

Puis, au mois de mai, ma femme et moi avons fait un voyage dans le temps pour aller voir k's Choice, le groupe que nous écoutions ensemble pendant nos études. Cela faisait des années que nous n'étions pas allé à un concert ensemble !

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I/O 2017 : Sorties geek

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Polymanga

 

Mon côté geek a été rassasié aussi avec plusieurs sorties, en famille cette fois !

 

A Pâques, nous sommes allés à Polymanga, à Montreux, pour y voir Tomohiro Nishikado, le père de Space Invaders et du jeu vidéo japonais, rien que ça ! Il était accompagné de Florent Gorges pour une conférence et une séance de dédicaces de sa biographie.

C'était une chance unique de rencontrer une telle personnalité et je pense que mon fils ne doit pas encore vraiment réaliser.

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I/O 2017 : Entrées lectures

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Bandes dessinées

Niveau "entrées", les bandes dessinées n'étaient pas en reste non plus, avec notamment un très gros don de la part de belle-maman. Elle voulait faire du vide chez elle et m'a ramené du Maroc la quasi-totalité de sa bibliothèque : plus de 90 BDs et Comics ! Dans le lot, toute la Quête de l'Oiseau du Ttemps, les Lanfeust (de Troy et des Etoiles) et de vielles éditions de Bilal. L'intégrale des Léonard est restée au soleil pour quand on y va et mon fils n'en a fait qu'une bouchée l'été dernier.

Niveau diptique, on a eu droit à la fin de Comme Convenu, aux deux épisodes de Streamliner.

Infinity 8 arrive bientôt à sa fin, le huitième et dernier tome ne devrant plus tarder maintenant.

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