Réflexions sur mes collections

par Yome NetSan @ 29 April 2022

Petite prise de conscience depuis quelques mois de la futilité de mes collections.

Je commence à me rendre compte que je n'ai finalement pas besoin de posséder tout ça. Surtout au niveau de certain livres ou des jeux vidéo qui finissent pour la plupart sur une étagère sans que j'y joue, soit parce que je les ai déjà sur un autre support, soit par manque de temps. Le temps manque aussi pour d'autres activités (faire de la musique principalement) et j'ai de plus en plus de mal à faire et assumer ces choix. Le fait d'avoir dans un coin de la tête le poids de tous ces "jeux à faire", tous ces "livres à lire" commence à peser.

J'achète souvent un jeu par "coup de cœur" ou parce que j'en entends parler en bien. Je passe parfois la commande de manière impulsive alors que je ne le connaissais pas la veille. Le côté "limité" joue aussi beaucoup sur le syndrome "FOMO" ("fear of missing out", "peur de rater quelque chose"). Cumuler 3 versions physiques de Super Meat Boy alors que je l'ai déjà dans Steam depuis 2011 n'a pas vraiment de sens. Avoir une version collector sur Switch de Super Life of Pixel après avoir acheté le jeu 3 fois en numérique sur PC et PS Vita, c'est sympa "pour la collection" mais est-ce nécessaire ?

Depuis le début de la semaine, j'ai donc demandé l'annulation de plusieurs précommandes passées il y a des mois (voire des années pour un certain livre).

  

La suite logique de cette réflexion serait de revendre une assez grosse partie de ma collection de jeux vidéo. C'est une décision qui mérite réflexion. Il ne faudrait pas que je fasse ça "sur un coup de tête" comme on commande un jeu !

En attendant, j'ai déjà quelques trucs en vente depuis quelques temps sur ces listes que je mets à jour régulièrement (ainsi que quelques sites comme eneba, vinted ou lbc) :

 

 

8 Concerts en 12 jours : Jazz à Vienne + Santana

par Yome NetSan @ 3 August 2018

 

Cette année encore, j'ai eu un gros programme pour ces deux premières semaines de juillet avec un abonnement de 7 soirées à Jazz à Vienne et un concert de Santana au milieu.

Voici un récapitulatif de cette aparté musicale qui a commencé doucement pour se finir en apothéose.

Je voulais faire court mais il s'avère que j'avais finalement quelques trucs à dire (surtout vers la fin) et quelques photos plus ou moins réussies (surtout vers la fin).

 

 

Au programme :

 

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I/O 2017 : Entrées lectures

par Yome NetSan @ 19 March 2018

Bandes dessinées

Niveau "entrées", les bandes dessinées n'étaient pas en reste non plus, avec notamment un très gros don de la part de belle-maman. Elle voulait faire du vide chez elle et m'a ramené du Maroc la quasi-totalité de sa bibliothèque : plus de 90 BDs et Comics ! Dans le lot, toute la Quête de l'Oiseau du Ttemps, les Lanfeust (de Troy et des Etoiles) et de vielles éditions de Bilal. L'intégrale des Léonard est restée au soleil pour quand on y va et mon fils n'en a fait qu'une bouchée l'été dernier.

Niveau diptique, on a eu droit à la fin de Comme Convenu, aux deux épisodes de Streamliner.

Infinity 8 arrive bientôt à sa fin, le huitième et dernier tome ne devrant plus tarder maintenant.

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Maisons d'édition dédiées au jeu vidéo : le voisinage s'agrandit

par Yome NetSan @ 3 March 2015

En l'espace de quelques années, les ouvrages sur le jeu vidéo se sont multipliés et les maisons d'éditions dédiées ont poussé comme sur un plateau de Monopoly. Ce petit village a d'ailleurs vu l'arrivée d'un nouvel habitant fin février. Enfin... "nouveau" c'est vite dit...

 

Au commencement était Pix'n Love

Créé par des anciens de Retro Game MagazinePix'n Love est, à ma connaissance, le premier éditeur d'ouvrages dédiés au jeu vidéo. Spécialisés dans le rétro, ils commencent fort dès 2007 avec leurs mooks et des livres comme la Bible PC Engine ou l'Histoire de Nintendo.

Au fil des années, la petite entreprise de copains s'est fait de plus en plus connaître et a beaucoup grandie, avec les bons et moins bons côtés que cela implique. Je regrette par exemple le manque de communication en dehors de leurs annonces. Il est évident que l'on ne communique pas aussi facilement avec 300 passionnés qu'avec 3000 clients de plus en plus exigeants. Mais le blog (ou les blogs ?) et le petit Pix'n News étaient de très bon vecteurs pour partager une partie de la réalité d'une boite comme la leur.

 

Car le parcours de Pix'n Love a connu moult rebondissements, à commencer par...

 

La maison bonus : Omaké Books

Coup de théâtre fin janvier 2011, Florent Gorges, co-créateur de Pix, quitte ses camarades pour créer Omaké Books, sa propre maison d'édition. L'idée est de pouvoir se concentrer sur ses projets d'écriture ainsi que de sortir d'autres livres sans lien direct avec le jeu vidéo. Les deux éditeurs continueront néanmoins à travailler ensemble. Florent intervient toujours dans le mook, en plus d'écrire des biographies comme celles de Yoshihisa Kishimoto et Yoshitaka Amano. Une sortie coordonnée a d'ailleurs été organisée pour la Bible NES et le troisième volume de l'histoire de Nintendo, dont une version spéciale chez Pix'n Love.

Les sorties se sont donc multipliées et ont données lieu à de jolies pépites comme Le Franponais, Nos meilleurs souvenirs de jeux vidéo 8/16 bits, Basse Def ou Oak Oak. Plusieurs ouvrages nous ont aussi permis de découvrir l'envers du décor de NoLife (NoLife Story, Hard Corner, Les Oubliés de la Playhistoire), autant d'ouvrages qui n'auraient en effet sûrement pas pu paraître chez Pix'n Love.

 

Parallèlement, le recrutement a continué...

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Pix, le chat-pixel qui n'en n'est plus un

par Yome NetSan @ 8 December 2014

Pix the Cat

Depuis plus d'un mois maintenant, je ne joue (presque) plus qu'à ça.
Tout le monde en a déjà parlé et dit du bien, mais je ne pouvais pas m'empêcher d'en remettre une couche, même si (encore une fois), j'arrive un peu après la bataille.

 

Oui Pix The Cat est mon GOTY.

 

 

Principe(s)

Présenter le jeu comme un mix de Pac-Man et de Snake est à la fois totalement honnête et terriblement réducteur. Surtout que ce n'est pas un, mais trois (3 !) jeux qui se cachent derrière ce téléchargement PSN (Cross-buy PS Vita et PS4) !

Alors oui, il y a un principe de base commun : on déplace un chat qui doit attraper des œufs. Chaque œuf éclos ajoute un canard à la file qui se forme derrière le chat et l'on ne doit pas mordre cette queue.

Pix the Cat

A partir de ce postulat, les p'tits gars géniaux de Pastagames nous ont donc concocté (œufs à la coque... vous l'avez ?) 3 modes de jeux qui auraient aussi bien pu être vendu comme 3 jeux distincts.

 

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