Une fin d'année... Phishy

par Yome NetSan @ 31 December 2011

Cette semaine, j'ai finallement trouvé une bonne offre sur Groupon pour réserver un hôtel à Amsterdam à la mi-mars. Je sais donc où ma famille et moi allons dormir durant le festival Jam In The Dam !

Je choisirai l'avion la semaine prochaine entre partir de Lyon ou de Genève...

Et pour le planning des soirées il sera comme ça :

  • 14 Mars
    • Lotus
    • Mike Gordon
    • moe.
  • 15 Mars
    • Keller Williams (ou, si je n'aime pas les 30 premières minutes, Lotus)
    • Dark Star Orchestra (Les deux premières heures seulement)
    • Mike Gordon
  • 16 Mars
    • Mike Gordon
    • Dark Star Orchestra
    • (la fin de) moe.

 

 

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Epic Marqueting

par Yome NetSan @ 19 December 2011

L'année dernière à cette époque, sortait le très bon Disney Epic Mickey sur Wii.

 

Quel dommage qu'un système de caméra poussif ai gâché un jeu avec autant de potentiel... et de marqueting !

 

En effet, j'ignorais qu'il était sorti autant d'objets en rapport avec ce jeu !

 

Outre Le jeu (forcément), un roman, une peluche d'Oswald et une pancarte de porte "Ne Pas Déranger", voici en image quelques autres trouvailles...

 

 

La version collector du jeu avec une figurine, un dvd, des autocollants

Un magnifique Art book (à voir ici et ) et un chargeur de Wiimote

Un Nunchuck et un pinceau pour Wiimote

Un guide officiel et sa version collector

Une bande dessinée et la bande originale du jeu en téléchargement

Des affiches

[Concours Résultats] Phish : Hampton/Winston-Salem '97

par Yome NetSan @ 16 December 2011

Voici les résultats du concours lancé la semaine dernière pour gagner le nouveau coffret 7 Cds de PhishHampton Winston/Salem '97.

Il y a eu 12 commentaires (celui de Caribou ne compte pas car c'est mon frère) et 2 tweets. Mention spéciale à tout ceux qui se sont démenés sur Gameblog à laisser des commentaires sans lire l'article...

 

Voici la liste des participants ainsi que le tirage au sort fait sur random.org

 

Et la gagnate est donc... Violette !

 

Pour consoler les perdants, voici une vidéo de Halley's Comet, dont l'audio est extrait du coffret.


Collections et Objets dans cet article

Collection Phish

Hampton/Winston-Salem '97

Catégories

Musique | Phish

Mots-clés

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Tire le bloc, pousse le "mo" (MAJ)

par Yome NetSan @ 15 December 2011

PullBlox (PushMo aux USA, Hikuosu au Japon)
Genre :
Réflexion / Puzzle Game
Développement :
Intelligent Systems
Edition :
Nintendo



Dans la nuit de dimanche à lundi, impossible de dormir. Après avoir tourné dans le lit pendant deux heures, je me relève et consulte machinalement mes RSS sur Google Reader. Je tombe alors sur le test de PullBlox par Riton sur PlayerAdvance (à lire pour savoir de quoi je parle). Ecrit avec un style sympatique, ce test me donne vraiment envie d'en voir plus sur ce jeu.
Je vais donc chercher ma 3DS et m'installe sur le canapé, direction l'eShop, tout ça dans le noir, sans faire de bruit pour ne pas réveiller ma femme et mon fils. Cool, il y a une vidéo en 3D du jeu, ce qui permet de bien se rendre compte du gameplay et de l'intérêt de la 3D.
Bon ben, il est 1h20 et je fais mon premier achat sur l'eShop.

Nuit de mardi à mercredi, il est 22h, je manque de sommeil, les yeux me piquent. Cela fait deux jours que je joue à PullBlox et j'adore. Le principe de la liste de puzzles que l'on résoud l'un après l'autre de manière presque convulsive me rappelle Picross 3D.

23h. J'enchaîne, j'enchaîne en me disant qu'il faut que je dorme. Bon, je finis juste cette série et je commencerai la prochaine demain.

00h. Tiens, la prochaine série est une liste de leçons. Moi qui pensait avoir fait le tour du gameplay, je suis intrigué. Je commence donc tout de suite.

00h05. Super un nouveau mécanisme permettant de sortir tous les tiroirs d'une même couleur au maximum ! Aller, je continue.

00h15. Quoi ? Encore un nouveau mécanisme ?! Cette fois, il s'agit d'une échelle permettant d'aller d'un point A à un point B, un peu comme par téléportation. Mais ça me permettrait de rendre mes niveaux plus rigolo et surtout terminable, ça !

00h20. Bon, j'ai fini les leçons, direction l'éditeur de niveau. Et comme on peut importer les niveaux créés dans l'éditeur en scanner un QR Code, ça permet de les partager très facilement.

01h15. Voilà, j'ai enfin fini mon niveau Hoodiniii. Il est assez spécial.

01h20. Merde, faut que je dorme...

 

Moralité : 1h20, c'est bien.

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Les jeux GBA du Programme Ambassadeur ce vendredi !

par Yome NetSan @ 14 December 2011

Nintendo, adepte des annonces de dernière minute, vient de confirmer la liste des 10 jeux GameBoy Advance du Programme Ambassadeur 3DS, ainsi que leur date d'arrrivé sur nos Nintendo 3DS : ce vendredi 16 décembre !

Les 5 jeux précédemment annoncés étaient :

Les 5 nouveaux sont :

 

Visiblement, l'annonce des 2 jeux supplémentaires qui avait été faite après les 5 premiers n'avait vraiment rien d'officielle. Personne n'en parlait dans la presse et l'un des deux (Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros 3) a été "remplacé" par Wario Land 4...

Au final, je suis plutôt content de cette sélection car il y a soit des jeux que j'adore et que j'aurais envie de refaire (1), certains que je n'ai jamais fini et ce sera une bonne occasion (2) et d'autres que je ne connais pas que j'ai hâte de découvrir (3).

Bref, branchez vos consoles vendredi !

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