Le point ludo-annuel

par Yome NetSan @ 13 August 2013

Comme chaque été, je fais un petit inventaire des jeux finis, en cours, en attente, voire abandonnés. Mais cette année, je vais m'abstenir de me fixer des objectifs car je ne les tiens jamais. Pourtant, je vois la fin (ou en tout cas "une" fin) de beaucoup plus de jeux que je ne l'imaginais. J'ai aussi l'impression de beaucoup joué sur des consoles retro (NESSuper Nintendo et GameBoy), mais je me rends compte que ce sont à chaque fois de petites sessions sur des jeux différents.

Jeux finis depuis août 2012 :

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40 ans plus tard, le cœur de la lune bat toujours

par Yome NetSan @ 24 March 2013

Il y a quarante ans aujourd'hui, résonait pour la première fois en Angleterre le célèbre battement de cœur ouvrant The Dark Side of the Moon de Pink Floyd.

http://vita.lbp.me/v/bqqb0C'est l'occasion, s'il en fallait une, pour le ré-écouter, que ce soit l'original en vinyle, le SACD du trentième anniversaire ou une des versions de l'Immersion Box (live/Quadriphonie/BluRay), et de se remémorer les innombrables interprétations comme celle de Phish en 1998 ou sur cartouche NES.

Pour ma part, j'ai fait un petit niveau sur LittleBigPlanet PSVita en jouant avec l'éternel prisme : http://vita.lbp.me/v/bqqb0

http://darkside40.pinkfloyd.com

A dans 40 ans !

 

 

 

[Calendrier de l'Avent] Lundi 10 décembre 2012

par Yome NetSan @ 10 December 2012

 

La Case du Jour

Un bonbon

Le Mug du Jour

Mug Pirates of the Caribbean

Le DVD du Jour

Georges Lucas in love
Star Wars

L'Avis du Jour

Les jeux vidéo à 3 ans c'est un peu tôt. On est bien d'accord que planter un enfant devant un écran toute la journée, ce n'est pas bon, que ce soit avec un dessin-animé ou un jeu vidéo. Mais il faut le voir éclater de rire en faisant sauter un bonhomme quand il appuie sur un bouton ! Et mine de rien, je pense que ça peut aider niveau coordination et imaginaire, comme n'importe quel jouet.

Eden, mon fils de 3 ans, a déjà bien l'habitude des interfaces tactiles. Il sait déverrouiller un iPhone pour lancer l'application Youtube et y chercher des vidéos de trains. Il n'a donc pas été dépaysé quand je lui ai montré le petit jeu où il faut toucher les têtes de SackBoy qui sortent des trous dans LittleBIGPlanet PSVita. Ca l'a amusé cinq minutes mais cela va bien sûr trop vite pour lui assez rapidement. Une chose est certaine, il préfère me guider dans la construction d'un petit train (avec-le-tchou-tchou-et-le-petit-wagon-attaché-et-le-charbon) dans l'éditeur de niveau !

 

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[LBP PS Vita] Mon premier niveau : "The Moon Factory"

par Yome NetSan @ 4 November 2012

Voici mon premier "vrai" niveau réalisé pour LittleBigPlanet PSVita.

Il s'agit d'un niveau de plate-forme intitulé "The Moon Factory". Il contient des dangers, des passages secrets et des surprises. Ce n'est pas le niveau du siècle mais j'en suis assez content. J'ai un peu de mal à "meubler" les couloirs et à varier les plaisirs, mais j'y travaille.

 

A gauche, capture d'écran de la Vita, à droite celle uploadée sur LBP.me
Etrangement, celles envoyées sur sur site sont très très sombres.

 

Une tête et un dessin connus...

 

Une partie du niveau avec et sans les capteurs/connectiques.

 

Un petit gag qui se trouve à un endroit normalement inaccessible. Défi ?

 

Dommage que les plantages soient si fréquents durant la création...
Sony doit vraiment faire quelque chose contre cette erreur C2-12828-1 !

PetiteGROSSEPlanet, mon avis sur LittleBIGPlanet PS Vita

par Yome NetSan @ 2 October 2012

LittleBIGSérie

Depuis le début, j'aime les LittleBIGPlanet.
J'avais été frustré du retard de la sortie du premier en 2008 (4 ans déjà !) et je m'étais bien rattrapé en passant des heures sur la création de niveaux pendant un inter contrat. (En passant, il me manque un petit trophée, donc si vous pouviez aller mettre un p'tit cœur sur mes niveaux et moi, ce serait super, merci !) J'avais commandé le second en version collector américaine et un peu regretté à cause de la douane, des DLC zonés et du manque de temps pour m'y consacrer (je n'ai d'ailleurs toujours pas fini le mode histoire).

Pourtant, malgré une (trop courte) bêta publique qui avait juste eu le temps de me donner envie, j'avais prévu de faire l'impasse sur l'épisode de la Playstation Vita. Mais mon anniversaire et une réduction de 10€ à la fnac (encore valable jusqu'au 15 octobre) ont eu raison de ma bonne volonté...

 

Little aventure

On oublie le côté anguleux de l'épisode PSP, ce LittleBigPlanet PSVita est visuellement c'est très réussi et peut facilement se comparer aux versions Playstation 3. Les musiques sont toujours aussi bien choisies/composées. On n'en parle pas souvent mais c'est, à mon goût, un des gros points fort de cette série. La mise en scène des cinématiques est vraiment travaillée et les voix (en anglais dans mon cas, mais le français est dispo) sont vraiment hilarantes !

Concernant la prise en main, elle a été améliorée et votre Sackboy flotte un peu moins qu'avant. Le gameplay en devient plus nerveux et plus agréable. Les spécificités de la console (tactile avant/arrière, gyroscope) sont bien prises en compte et c'est un bonheur de bouger les plates-formes au doigt pour ensuite sauter dessus. Heureusement, ce qui aurait pu devenir un gimmick permanant et pénible (comme secouer la manette dans New Super Mario Bros. Wii ou Donkey Kong Country Returns) est utilisé avec parcimonie et toujours à bon essieu (o_O).

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