Lors de notre dernière visite dans ma Gēmu-kan (ma salle de jeux retro), le rangement était terminé et j'avais une télévision cathodique à disposition pour le jeu.
C'était en avril 2013 (il y a déjà un an et demi) et depuis il s'est passé quelques bricoles...
Gēmu-quoi ?
Avant d'entrer dans le vif du sujet, je me rends compte que je n'ai jamais expliqué ici le pourquoi de Gēmu-kan.
Gunpei Yokoi Gemu-kan
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J'ai découvert ce terme japonais en lisant
la biographie de Gunpei Yokoi éditée par
Pix'n Love. En effet, avant d'être traduite et complétée par
Florent Gorges, l'édition originale de 1997 s'intitulait 横井軍平ゲーム館, soit
Gunpei Yokoi Gēmu-kan (la maison de jeu de Gunpei Yokoi).
Loin de vouloir me comparer à Gunpei Yokoi, je trouvais simplement que ce terme était plus original que ce que l'on entendu d'habitude comme gaming room, geek room ou retro room.
Gēmu-kan V.1.1
Tout d'abord, juin 2013 a vu l'arrivée d'un nouveau téléviseur, encore plus gros que le premier. Ceci a aussi coïncidé avec
la trouvaille en brocante d'un
Hanimex TVG 8610, une vieillerie qui se branche sur une prise antenne ! L'aménagement de l'ensemble du coin gaming a donc dû être repensé pour pouvoir profiter de tout ça.
Les jeux NES qui trônaient au centre du buffet sont descendus d'un étage pour se cacher derrière les portes et laisser la place à la première télévision qui se trouvait auparavant sur une petite table à gauche.
J'ai récupéré un ancien bureau d'ordinateur pour y installer le nouvel écran. C'est le genre de meuble avec ce tiroir très pratique pour le clavier. J'ai pu y glisser trois consoles et en combinant cela avec le caisson de basse de mon petit kit 2.1 et un câble RGB multi-consoles de grande qualité (avec commutateur), j'ai porté à cinq le nombre de machines sur ce seul écran !
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