Mes collègues sont épatants

par Yome NetSan @ 21 avril 2011

Le gros avantage de travailler comme moi en mission chez les clients, c'est qu'on y rencontre assez souvent des gens biens. Ma mission actuelle, bien que dans une ville éloignée de mon chez moi, m'apporte tous les jours son lot de bonne humeur et de déconnade avec les collègues (qui se trouvent être les clients mais l'ambiance n'est pas à ça). J'ai aussi régulièrement de jolies surprises sur mon bureau comme une mini-borne d'arcade, un t-shirt Darth Vader pour mon fils ou une ribambelle de Game & Watch, sans compter les innombrables petit-déjeuners avec croissants, gâteaux maison ou oeufs de Pâques.

Dernièrement, je voulais me faire quelques sushis. Mais comme ce n'est guère plus compliqué d'en faire pour 10 que pour moi tout seul, j'ai décidé d'inviter tous mes collègues ! Je me suis donc lancé dans une grande Opération Sushi qui m'a tenu éveillé jusqu'à 1h20 pour la préparation. Au final ils étaient plus jolis que bons à mon goût mais tout le monde a eu la gentillesse de dire le contraire. Mais le but était surtout de passer un bon moment ensemble.
En remerciement, ils se sont regroupés pour m'offrire deux cadeaux bien geekonerds :

Une semaine plus tard, et sans rapport avec les sushis, mon pote ssj_duche m'a apporté ce qu'il avait retrouvé de sa collection CD-i !

Quelques jours après, c'est Françoise qui m'a proposé de faire dédicacer mon exemplaire de La Métamorphose en Bord de Ciel lors du passage de Mathias Malzieu à la FNAC de Valence :

Ce matin, elle m'a aussi prêté deux vinyles à écouter : Rare de David Bowie (avec une reprise du Port d'Amsterdam de Brel) et The Kick Inside de Kate Bush.

Et enfin, Géraldine et son amie américaine ont tout fait pour essayer de m'avoir les 3 vinyles exclusifs au Record Store Day de Phish et Mike Gordon. Malheureusement, aucun magasin au sud de Los Angeles n'en a eu... Pendant ce temps, des gens peu scrupuleux les vendent sur eBay... Ce sera finalement ma seule chance de les avoir, bien que je déteste le principe...

De mon côté, je n'ai pas eu envie de garder pour moi tout seul ces deux tasses Pac-Man et j'ai trouvé plus rigolo que l'on soit deux au burau à se courir après avec...

Bonnes et mauvaise nouvelles

par Yome NetSan @ 19 janvier 2011

Les bonnes :

  • Florent Gorges quitte Pix'n Love pour sa propre boite Omake Books. Oui c'est une bonne nouvelle car ça va lui permettre d'écrire plus que par le passé.
  • L'exposition "Arcade, Jeux vidéo ou Pop art ?" à Valence est vraiment impressionnante (j'en parlerai plus bientôt).
  • J'ai (re)découvert plusieurs jeux grâce à cette exposition.
  • Un de mes collègues m'a retrouvé 4 Game & Watch Mini Classics, dont Zelda !
  • J'ai reçu un code pour télécharger des costumes exclusifs (dont un de Tron) pour LittleBigPlanet 2 de la part de GameStop (je ne m'y attendais pas).
  • J'ai reçu la version collector US de LittleBigPlanet 2 (à ma maison, va falloir que j'attende ce week-end).

La mauvaise :

  • plus de 30€ de frais de douane pour LittleBigPlanet 2... ouch !

Fin de journée aux accents retros

par Yome NetSan @ 13 janvier 2011

Après avoir fait un peu les soldes hier, je suis allé me perdre au fin fond d'une zone commerciale à l'extérieure de Valence (il faudra que je raconte le pourquoi du manque d'activité ici) pour enfin visiter un dépôt vente que j'aperçois du taxi qui m'amène à la gare depuis début novembre. La demi-heure d'attente du bus suivie de 20 minutes de trajets dans une chaleur étouffante ont finalement valu le coup.

Le magasin est plutôt bien achalandé, surtout niveau Playstation 2 (mais toujours pas de Curse of Darkness...). Pas mal de console et même des vieilleries comme une Super Nintendo pack Starwing en boite et une Dreamcast neuve avec Sonic Adventure et un Tomb Raider.

Et en me penchant pour regarde les jeux GameBoy (aucun en boite), je tombe sur 3 Game and Watch, dont 2 en boite !

Celui en loose est le multiscreen Donkey Kong que j'ai... pardon, que ma moitié et moi avons déjà deux fois.

Les autres sont Super Mario Bros en version Widescreen et le multiscreen Mario Bros. Les boites ne sont pas en parfait état mais elles porte la marque de leur époque (nom et prénom de l'ancienne propriétaire, autocollant du magasin qui les vendait à Valence et sticker Tortue Ninja). Mine de rien, c'est la première fois de ma vie que je touche une boite de Game & Watch !

Après avoir hésité longuement, essayé de regarder les prix sur le net avec mon téléphone (mais pas vraiment de couverture 3G dans la campagne valentinoise) et négocié un peu avec le vendeur, je me décide à les prendre.

Le vendeur est plutôt sympatique et on commence à discuter collection de jeux. Il me parle des jeux Nintendo 64 qu'il a sous blister rigide, je lui parle de ma Virtual Boy et de Pix'n Love. Il me propose de prendre mon adresse eMail pour me tenir au courant s'il trouve d'autres jeux dans ce style, je lui donne ma carte avec le lien de ce site.

Super Mario Bros - Mario Bros - Gradius III and IV

Tiens, ça me fait penser que mes beaux parents m'ont dit avoir ramené un Game & Watch retrouvé au Maroc mais vu le temps que je passe chez moi en ce moment, je ne l'ai même pas vu !

 

Sur le retour, je m'arrête au cinéma Pathé de la ville pour voir les bornes d'arcade qui s'y trouvent. Comme d'habitude, pas d'arcade classique avec un bon jeu joystick mais des bornes dédié de jeux de bagnoles (Sega Rally 3) ou de flingue (House of the Dead 2). Je me tourne bien entendu vers les jeux les plus retro. Je fais 3 courses de Daytona USA Classic et tue quelques types dans une partie de Time Crisis II.

Retro gaming au Maroc (seconde édition 2010)

par Yome NetSan @ 27 septembre 2010

Pour la seconde fois en 2010 et la troisième fois en tout, je suis allé passé mes vacances en famille au Maroc, à Mohammedia (au nord de Casablanca).

Comme je l'avais annoncé la veille du départ, j'étais parti avec quelques vieilleries pour occuper mes séances de bronzage.

Néanmoins, je m'étais pris Reflect Missile sur DSi juste avant de partir et je me suis bien amusé avec. C'est une sorte de shoot'em Up stratégique où l'on a un certain nombre de missile pour détruire les cibles de chaque tableau. Les missiles ont des propriétés différentes (rebond, explosion, perforation....) et leur utilisation doit donc se faire très méthodiquement. Le nombre de tableau est impressionnant et le défis plutôt relevé, surtout si l'on veut avoir une médaille partout (c'est-à-dire terminer chaque tableau sans utiliser tous les missiles). Parfais pour une petite pause de quelques minutes, il a réussi à détrôner à ce titre Alphabounce.

 

Mais revenons à nos vieilleries. Ces vacances m'ont permis de terminer trois jeux GameBoy qui me restait en travers depuis des années.

 

Super Mario Land

Premier jeu portable de Mario, je n'avais jamais cherché à dépasser le deuxième monde.
Les phases de shoot (inédit dans un Mario) sont très marrantes et l'univers général du jeu très différent de tout ce qui s'est fait dans cette série. A croire qu'à l'instar de Super Mario Bros 2 qui est un relookage de Doki Doki Panic, il ne s'agisse pas d'un vrai Mario !
La maniabilité est très particulière, avec ce personnage qui tombe trop rapidement et ces boules qui rebondissent sur les murs.
Cependant il est très agréable à jouer et je l'ai terminé en 3 jours.

 

Dracula Densetsu 
(The Legend of Dracula, connu en Occident sous le nom The Castlevania Adventure)

La fleur au fusil, je m'engage sans le savoir dans ce qui est l'un des jeux vidéo les plus dur qui existe, mais aussi un des moins bons. Le problème de ce jeu est que sa difficulté découle de ses défauts. Le personnage est d'une lenteur incroyable, la maniabilité très approximative et le level design beaucoup trop exigeant. Le fait est que les sauts doivent être précis au demi-pixel (oui c'est possible !) et qu'il faut donc s'y reprendre à plusieurs fois. La difficulté est aussi "artificiellement" augmentée par le fait qu'il n'y ait pas d'arme secondaire et que la puissance du fouet diminue à chaque fois que l'on est touché par un ennemi ! Au final, tout cela rend le jeu extrêmement frustrant à jouer. Après quelques essais avec la cartouche originale, je me suis rabattue sur l'émulation pour profiter des sauvegardes instantanées, mais même avec cet artifice, le jeu est dur, dur, dur...

 

Dracula Densetsu II 
(The Legend of Dracula II, connu en Occident sous le nom Castlevania II : Belmont's Revenge)

Un peu échaudé par le premier jeu, j'attaque celui-ci directement sur émulateur ! Ce second jeu mettant en scène Christopher Belmont, est beaucoup moins dur que sont aîné. Cette fois, il y a bien des armes secondaires mais beaucoup moins fréquentes que des les opus d'autres consoles. La particularité du fouet des 3 épisodes GameBoy est qu'à pleine puissance, il tire une boule de feu permettant d'atteindre les ennemis à distance, ce qui est bien pratique. Comme pour le jeu précédent et le suivant, le passage entre les tableaux se fait avec des cordes et non des escaliers, mais à partir de celui-ci, il est possible de fouetter tout en étant accroché et de descendre plus vite en appuyant sur A.
L'aventure se déroule en choisissant un des 4 châteaux pour y détruire le boss. Enfin, le "vrai" château de Dracula apparaît, ce qui révèle 2 niveaux supplémentaires. C'est à ce moment que la difficulté redevient machiavélique, surtout pour les 2 boss finaux (Soleil Belmont, le fils de Christopher) et Dracula lui-même.

 

Akumajō Dracula : Shikkoku Taru Zensōkyoku
(Devil's Castle Dracula: Dark Night Prelude, connu en Occident sous le nom Castlevania Legends)

Je me suis aussi mis au dernier opus de la série sur GameBoy mais je n'ai pas eu le courage de le terminer. Pas qu'il soit mauvais ou même moins bon que les autres mais ça faisait juste un peu trop de Castlevania en si peu de temps.

Il a pourtant des mécaniques de jeu intéressantes et rare dans un Castlevania de cette époque.
Les armes secondaires "classiques" sont ici remplacées par une capacité gagnée lors de la victoire sur un boss de fin de niveau. Cela peut-être le blocage du temps ou la récupération d'énergie par exemple.
Ensuite, il y a fréquemment des embranchements qui permettent d'aller dans une direction ou une autre (généralement continuer tout droit ou monter à une corde). L'un de ces chemins mène à un objet secret qui n'apporte rien à l'aventure directement. Il faudra ensuite revenir sur ses pas pour reprendre l'autre chemin qui, lui, mène à la fin du niveau. Je suppose que ces objets une fois collectés permettent de débloquer la "vrai" fin du jeu.
Enfin, certaines bougies, lorsqu'on les casse, emmène le joueur dans une pièce fermée infectée d'ennemis. Tous les tuer est le seul moyen de ressortir, sans autre bonus. Oui, on appelle ça un piège. Il est à noté aussi que l'un des 2 précédent jeux (je ne sais plus lequel) contient une sale où le fait de détruire les bougies éteint le lumière ! C'est logique mais à la connaissance, c'est le seul Castlevania où cela arrive...

 

Pour jouer à ces jeux sur émulateur, j'avais déjà Goomba sur GameBoy Advance. Il permet les sauvegardes instantanées mais est limité aux jeux noir et blanc.
Goomba Color, une version alternative, propose l'affichage selon les modes GameBoy Color ou Super GameBoy. Il est aussi possible de prendre le meilleur des deux mondes (The Best of Both World ! Oui, j'ai regardé Hanna Montana Le Film...) et d'avoir le cadre Super GameBoy avec les couleurs de la version GBC. Malheureusement, les sauvegardes instantanées sont désactivées dans cette version...
J'ai alors découverts LameBoy, un émulateur GB et GBC sur DS qui fonctionne très très bien. Plus pratique à utiliser que Goomba car il suffit de déposer les roms sur la carte mémoire sans avoir à compiler une rom contenant l'émulateur et les jeux. La gestion des sauvegardes (originales ou instantanées) et des options de jeu est aussi plus simple. Par contre, le mode d'émulation est exclusif. On est donc soit en mode Color, soit en mode Super, pas un mix des deux.

 

A côté de ça, j'ai progressé à Buffers Evolution sur WonderSwan (vraiment un bon jeu quand on comprend le principe) et fini la lecture du Pix'n Love #14 (un des tous meilleurs numéros) et des Chroniques de Player One, commencées en avril lors de mon précédent voyage au Maroc.

 

Mais bon, je n'ai pas fait que jouer, je me suis aussi baladé un peu. Comme la dernière fois, je suis allé faire un tour (et même deux) à Derb Ghalef, le marché de l'électronique (et du piratage) de Casablanca. J'y ai trouvé quelques petits jeux et un stick arcade Playstation. J'avais aussi acheté une GameGear mais il se trouve qu'elle ne marchait pas. Je l'ai donc laissé à Fatema (la tante de Mel qui m'a accompagné) pour aller la ramener. J'ai aussi été à deux doigts d'acheter une DS FAT en boite mais au dernier moment, Mel m'a fait vérifier la présence du stylet. Bien vu, il n'y en avait pas ! Je l'ai laissé.

Comme à mon habitude, j'ai cherché des jeux retro mais ils sont de plus en plus rares. Les vendeurs ne comprennent pas qu'on puisse chercher des jeux GameBoy quand ils peuvent nous vendre une DSi avec une R4... Lors de ma seconde visite, j'avais avec moi le Game & Watch Snoopy Tennis datant de l'enfance de Mel. A chaque fois que je le sortais pour montrer le type d'objet que je voulais, les vendeurs rigolaient...

J'ai aussi croisé 2 DS Lite rares que j'ai hésité à prendre et que j'ai finalement laissé. J'ai aperçu la première à la toute fin de notre première visite. Il s'agissait d'une DS Lite rouge avec un dragon au prix de 115€ environ (1150 DHS). La console est en boite (ou plutôt il y a une boite, je n'ai pas vu la console) mais je ne suis pas prêt à mettre ce prix dans une console dont je ne sais pas si c'est une copie ou pas. Le soir, je vérifie sur Internet et me rend compte que c'est une édition limitée pour le marché chinois.

Deux jours plus tard, j'y retourne avec l'intention de l'acheter mais évidemment, avec ma chance légendaire, la boutique est fermée... comme presque la moitié de la Jouteya car on est vendredi ! Je tombe pourtant sur une seconde console rare : la version noire avec un Mario doré qui n'est en vente, normalement, qu'au magasin Nintendo World de New York. Je demande à la regarder et m'aperçoit qu'elle est neuve de chez neuve (il y a encore le plastique de protection sur l'écran et la coque) mais que le chargeur d'origine (américain donc) a été remplacé par un chargeur sans marque européen pour être utilisé ici. Le vendeur en demande 1200 DHS et j'hésite beaucoup. Je repars finalement sans l'acheter et à peine dans la voiture, comme à mon habitude, je regrette.

Cette sensation de passer à côté d'une occasion mais qui pourtant n'est pas parfaite (prix "normal", console neuve mais dont il manque un élément) me rend fou. Je n'arrête pas d'y penser, je me dis que j'ai bien fait car ce n'est pas l'idéal, mais en même temps je ne croise pas ce genre d'objet tous les jours, etc.

Après réflexion, j'ai demandé à Fatema de retourner me les prendre pour que mes beaux parents me les amène lors de leur visite en décembre. Je n'ai pas encore eu confirmation donc j'attends...

 

J'ai aussi croisé 2 bornes d'arcades à l'épicerie du coin. La première était une borne générique avec un panel séparée de l'écran et acceptant 2 joueurs. La seconde était Cruis'n USA de Nintendo avec siège et volant. J'ai demandé à mon beau papa s'il pouvait en savoir un peu plus sur ces bornes auprès de l'épicier, notamment le prix d'une partie et si jamais ils ne voulaient pas vendre ces jeux (ont peut toujours essayer).

Le prix d'une partie : 1 DHS (moins de 10 centimes d'euros)
Le prix d'une borne : 500 000 DHS (presque 5 000€)
Ce second tarif est à parament celui qu'il aurait payé pour avoir une de ces bornes. Alors oui, on est au Maroc et ce genre d'objet ne court pas les rues, mais en achetant 5000€ une borne dont on fait payer 10 centimes la partie, il faut un sacré nombre d'années pour la rentabiliser : pour 50 000 parties à raison de 10 parties par jours (et encore, je n'ai pas vu une borne en marche de tout mon séjour), il faudrait presque 14 ans...

 

Enfin, voici en avant-première quelques clichés de l'atelier travaux pratiques que nous avons eu dès le premier jour de nos vacances. Il s'agissait de mettre sur papier le concept et les ébauches de plans d'un jeu de Tetris mural en bois. En effet, nous avons découvert lors de notre attente à l'aéroport de Lyon une version mural de Tetris, disponible dans une aire d'activité pour enfants. Cette version avait le mérite d'être ludique pour les enfants mais avait quelques problèmes de conceptions qui ne permettait pas de réaliser toutes les combinaisons normales d'un Tetris (impossible par exemple de poser deux pièces T à plat l'une à côté de l'autre).
Je reparlerais de ce projet quand il aura un peu plus avancé, ce qui risque de prendre du temps...

Now Doing... The Morocco Edition (part 3)

par Yome NetSan @ 21 septembre 2010



Gunpei Yokoi, Vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo

par Yome NetSan @ 30 août 2010

La semaine dernière est arrivée la tant attendue biographie de Gunpei Yokoi écrite par Takefumi Makino (avec Florent Gorges) et éditée par Pix'n Love bien sûr !

A l'instar des autres livres de la collection Biographie ou Histoire (Nintendo et PC Engine), cet ouvrage est un gouffre d'anecdotes, de recherches, de documents inédits et toujours aussi bien illustré. Il parcourt chronologiquement la vie de Gunpei Yokoi en détaillant une par une ses nombreuses inventions.

Le seul petit reproche que ma curiosité technique puisse faire est que le fonctionnement de certains jeux n'est pas complètement expliqué. Par exemple, je n'ai pas bien compris le fonctionnement de certaines bornes à pistolets optoélectroniques. Le principe des jeux Gyromite et Stak Up n'est pas non plus expliqué. Cela ne me dérange pas pour le premier car ce fût l'un de mes premiers jeux mais après toutes ces années, je ne connais toujours pas le gameplay de Stack Up.
L'astuce de Duck Hunt sur Nes est aussi un petit peu fausse. En effet, lorsque l'on appuie sur la gachette, l'acran devient noir pendant une fraction de second à l'exception d'un carré balnc remplaçant le canard. Mais lorsqu'il y a deux canards, il n'y a pas 2 carrés blanc en même temps à l'écran, sinon le système ne pourrait pas savoir sur lequelle le pistolet a tiré ! Les deux carrés apparaissent donc successivement, sur 2 frames différentes et le Zapper indique à la console sur quelle frame il a vu un carré blanc. La console sait donc quel canard descendre...

Néanmoins, je conseille très très vivement cette lecture.

More

Parce que j'aime les grosse listes...

par Yome NetSan @ 20 juillet 2010

...et parce que je suis en train de mettre en place un outil de gestion pour ma collection de jeux, disques, dvds, livres, bandes-dessinées, etc., j'ai extrait une liste temporaire de mes jeux vidéo.
Temporaire car il n'y a pas toutes les données complètes (date, genre, détail), il n'y a pas les consoles, les accessoires, les figurines et autres goodies et qu'il manque encore des jeux (ceux sur PC notamment). L'outil que je prépare permettra de faire des recherches, des filtres, des recoupements, des stats, etc.

Toujours est-il que j'arrive ici au nombre de 449 jeux, toutes machines confondues. Certains jeux y figurent plusieurs fois car je les ai dans différentes langues (Européens / Japonais par exemple) ou en différents états (complet / loose).

More

Nintendo Mini Classics

par Yome NetSan @ 21 janvier 2010

En lisant le livre de Florent Gorges et Isao Yamazaki, l'Histoire de Nintendo Volume 2 : Les Game & Watch (aux Editions Pix'n Love), je me suis rappelé que j'avais croisé à plusieurs reprise des ré-édition de Zelda et Donkey Kong en mini Game & Watch. Il s'agit des Nintendo Mini Classics. Je m'en veux à présent de ne jamais les avoir acheté.

Alors quand j'en ai trouvé 3 autres en magasin, je les ai pris tout de suite ! Il s'agit des ré-éditions faites par Stadlbauer et, comme indiqué dans le livre, le packaging a encore changé ! Ces jeux ont par contre 2 bonnes améliorations : on peut couper le son et faire pause !

Super Mario Bros est de loin le plus intéressant, à mon avis. On retrouve bien l'esprit plate-forme, les niveaux sont variés, la difficulté bien dosée.

Mario's Cement Factory est très prenant, la difficulté pas trop élevée quand on est attentif aux plates-formes du milieu qui montent ou descendent.

Donkey Kong Junior est par contre beaucoup plus dur, selon moi. J'ai déjà mis un bon moment pour comprendre comment attrapé la clé ! Etrangement, je ne pensais pas qu'un Game & Watch prenait en compte la diagonale haut/gauche !

Où je les ai trouvé ? Micromania et Saturn. Mais attention, le Micromania où j'ai trouvé Super Mario Bros (Ecully) le vend 10€ alors qu'il est à 7€ sur le site et à 5€ à Saturn ! Ne vous précipitez donc pas trop !



Recherche avancée

Now doing...

Now Playing...
Jeu de société
Planet Unknown

Now Playing...
Playdate
Hillslide

Now Playing...
Super Famicom
パネルでポン (Panel De Pon)

Now Playing...
Jeu de société
Le Château Blanc

Now Watching...
Spy x Family
Saison 1 Mission 08

Now Listening...
FFF
I Scream

Now Listening...
FFF
Volume 8 - Neptune

Now Listening...
FFF
Volume 6 - Pluton

Now Listening...
FFF
Volume 5 - Moon

Now Listening...
FFF
Volume 4 - Jupiter

Now Listening...
Dirty Deep & Yarol
Meet Me In The City

Now Listening...
Yarol
2003 Sessions