Les jeux vidéo envahissent les rayons de jouets

par Yome NetSan @ 6 août 2012

Je savais qu'il existait des jouets tirés de jeux vidéo, mais pas à ce point là...

Je connaissais les figurines Mario, Sonic et Angry Birds mais pas les voitures Need for Speed !

 

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Mario de passage à Lyon

par Yome NetSan @ 6 décembre 2011

Ce weekend, Mario était de passage à la Part Dieu, à Lyon, pour promouvoir ses deux derniers jeux sur Nintendo 3DS.

 

Un stand assez imposant était installé dans une allée du centre commercial et proposait trois espaces plus ou moins délimités : Mario Land, Mario Kart et Pokedex

Pas grand chose à voir quand on connait déjà les jeux et la console. Il y avait une urne pour participer à un tirage au sort permettant de gagner un pack Nintendo 3DS Blanc Artique avec Super Mario 3D Land.

Ca m'a quand même permis de croiser 4 personnes avec le Street Pass.

 

La zone Mario Land

...avec des blocs, des tuyeux et des consoles pour jouer à Super Mario 3D Land

 

La zone Mario Kart

...avec des routes, un kart grandeur nature et des consoles pour jouer à Mario Kart 7

 

La zone Pokedex

Il était possible de se faire photographier au côté d'un Pokemon qui apparaissait grâce au code Réalité Augmenté placé part terre sur une grand planche. Il y avait plusieurs codes différents et la photo était ensuite imprimé par le démonstrateur. Les enfants pouvaient donc repartir avec directement.

 

Parce que j'aime les grosse listes...

par Yome NetSan @ 20 juillet 2010

...et parce que je suis en train de mettre en place un outil de gestion pour ma collection de jeux, disques, dvds, livres, bandes-dessinées, etc., j'ai extrait une liste temporaire de mes jeux vidéo.
Temporaire car il n'y a pas toutes les données complètes (date, genre, détail), il n'y a pas les consoles, les accessoires, les figurines et autres goodies et qu'il manque encore des jeux (ceux sur PC notamment). L'outil que je prépare permettra de faire des recherches, des filtres, des recoupements, des stats, etc.

Toujours est-il que j'arrive ici au nombre de 449 jeux, toutes machines confondues. Certains jeux y figurent plusieurs fois car je les ai dans différentes langues (Européens / Japonais par exemple) ou en différents états (complet / loose).

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Même joueur joue encore... tout seul

par Yome NetSan @ 8 février 2010

Où sont passé les jeux où l'on peut jouer à plusieurs en local ?

Mise à part les party game sur Wii, les modes multi en écran partagé sont de plus en en plus rare au profit du mode online.

C'est vrai que je préfère jouer contre un inconnu avec un lag dû à la connexion qu'avec un pote assis à côté de moi en buvant une bière... mais bien sûr !

Depuis que je suis passé à la HD (avec la PS3 il y a 1 an et demi et maintenant avec la Xbox 360), je cherche un bon jeu de course fun et "sérieux" pour jouer à plusieurs. L'idéal aurait été Burnout Paradise qui est pour moi le meilleur jeu de caisse auquel j'ai joué. Mais son mode de jeu à plusieurs est une farce : on se passe la manette entre joueur pour des mini-defis de 1 minute maximum ! Comment tuer un mega jeu en voulant en faire un party game ridicule...
Qu'on ne me parle pas de Forza ou Gran Turismo. J'ai envie de m'amuser tout de suite, pas de devoir me trainer pendant 10h avec une Clio pour enfin débloquer de bonnes caisses !
Bien sûr, il y a Mario Kart et peut-être Modnation (la beta ne permet pas de jouer en splitté, est-ce que le jeu complet le permettra ?) mais c'est pas très sérieux...
Donc voilà qu'est-ce qu'il me reste ? Grid ? Colin McRae Dirt ? Pure ? Et ben non, même pas ! Au pire, ces jeux proposent une liaison multiconsole ! Je vois bien mes potes venir chez moi jouer à Grid avec le console, leur jeu et leur écran plat ! Non mais ils pensent à quoi les développeurs ?
J'adore wipEout HD sur PS3 mais les sensations ne s'aporchent pas du tout de vraies voitures sur le bitume et il faut s'investir un moment pour apprécier l'univers et la difficulté, donc entre potes c'est pas génial.
J'attends de voir Blur de plus prêt, même si le côté armes me plait moyennement.

Et il n'y a pas que les jeux de courses qui sont touchés. Certains FPS aussi n'ont pas de mode multijoueur alors que cela pourrait être un énorme atout commercial, comme The Conduit sur Wii.
Heureusement, la contamination n'a pas encore atteint les jeux de sport. Imagine un FIFA 11 uniquement solo ou online ! Personnellement, les jeux de course actuels me font le même effet...

Bon parfois aussi il vaut mieux s'abstenir comme pour le multi de Metroid Prime 2 : Echoes sur GameCube, récemment réédité sur Wii, ou le mode poursuite de Need For Speed Carbon avec des courses qui s'arrêtent brutalement quand l'un des deux joueurs a été distancé pendant 10 secondes, et encore si on trouve le mode car il n'y a aucune indication dans le manuel et il faut le chercher au hasard dans les menus.

La course au trésor a donc commencé comme le montre par exemple ce sujet sur un forum où l'on ressence les rares jeux avec écran partagé : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-61-4465249-1-0-1-0-officiel-jeux-avec-ecran-splitte.htm

 

Photos vidéoludiques

par Yome NetSan @ 29 janvier 2010

Après-midi classique chez moi...



Première session Mario Kart Wii



On s'amuse comme on peut dans les embouteillages parisiens...
(notez le T-shirt Pix'N Love, le badge Game & Watch et la lanière de la PSP / GPS)



Fire Flower



Yoshi



GameBoy Micro Famicom Edition



Yoshi en Moo card


Première prise en main de ModNation

par Yome NetSan @ 25 janvier 2010

J'ai donc eu la Beta de ModNation jeudi et depuis j'y ai joué un peu.

Le premier truc qui saute aux yeux, et malheureusement ce n'est pas très positif, ce sont les temps de chargements ! Purée que c'est long ! J'espère que ce n'est dû qu'à la beta parce qu'il faut plusieurs minutes pour arriver à lancer la première course !
La prise en main est assez sympa. Ca ressemble à du Mario Kart, bien sûr mais moins enfantin.
Le nombre d'images par seconde par contre parait un peu bas et on obtient donc un effet saccadé pas très agréable.

C'est aussi sûrement dû à la Beta, mais il est difficile de lancer une course avec plus d'un concurrent joueur (non IA).

La création d'un personnage (Mod) et d'un kart est très simple mais un peu limité avec les éléments à disposition au début. Je pense que l'on pourra en débloquer par la suite en jouant ou en passant à la caisse, comme sur Little Big Planet.

C'est un peu le bordel par contre dans le "hub" qui permet de passer de la zone de création, à la course et aux différentes informations (écrans géant, etc.). On se retrouve à croiser d'autres joueurs, un peu comme quand on arrive à squatter un Pod dans LBP.

Je me suis bien sûr déjà essayé à la création de niveau. Le premier s'appelle "Mountain Cosater" car c'est une sorte de roller coaster dans les montagnes.

La création est très simple bien que très complète. On peut arriver très très rapidement à un niveau jouable, fun et bien rempli, contrairement à LBP. L'option de remplissage automatique est parfaite : une fois la piste dessinée, les décors, panneaux, bonus et accélérateurs sont placés automatiquement sur la piste et à côté. Excellent !

Le second niveau s'appelle "1 Aller et 2 retours". Il s'agit en effet d'une grande ligne droite qui bifurque à la fin pour revenir soit par la droite, soit par la gauche.


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