I/O 2017 : Sorties geek

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Polymanga

 

Mon côté geek a été rassasié aussi avec plusieurs sorties, en famille cette fois !

 

A Pâques, nous sommes allés à Polymanga, à Montreux, pour y voir Tomohiro Nishikado, le père de Space Invaders et du jeu vidéo japonais, rien que ça ! Il était accompagné de Florent Gorges pour une conférence et une séance de dédicaces de sa biographie.

C'était une chance unique de rencontrer une telle personnalité et je pense que mon fils ne doit pas encore vraiment réaliser.

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I/O 2017 : Entrées musicales

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Soundtracks

 

Au niveau des entrées, il y a eu un peu de tout, mais pas mal de musiques.

Encore et toujours des vinyles avec de plus en plus de musiques de jeux vidéo en provenance de iam8bit ou Mondo ou Black Screen Records.

 

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I/O 2017 : Entrées jeux vidéo

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Switch

 

L'année a été marquée par la sortie de la Switch et de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui a phagocyté mon temps pendant un moment :

+185 heures
101 sessions en 5 mois et 18 jours
120 sanctuaires
427 Koroks
72/76 side quests
60%

Ce jeu m'a procuré une vraie impression de voyage avec des souvenirs qui s'estompent au fil du le temps et de la nostalgie quand on revient dans une région visitée il y a longtemps ("Ah oui, c'est là que j'ai rencontré tel mec ou combattu tel monstre").

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I/O 2017 : Entrées jeux de société

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Retour aux sources

 

Je suis aussi (re)tombé dans les jeux de société grâce à une boutique à Vaise (l'Odyssée des Coccinelles) et la découverte au printemps de Kingdomino. Nous l'avons emmené en vacances au Maroc et on y a joué tout l'été.

Du coup, quand Queedomino (une suite / extension) est arrivé fin octobre, je suis allé le chercher le jour même de la sortie ! C'était la première fois que cela m'arrivait et la seconde sera certainement pour la sortie de la prochaine extension !

Suite à ça et à l'influence de mon collègue batteur (cf. plus haut), je me suis pris de passion pour 7 WondersColt Express et Carcassonne. Le principal problème est de trouver des gens avec qui jouer dans mon entourage...

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I/O 2017 : Entrées lectures

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Bandes dessinées

Niveau "entrées", les bandes dessinées n'étaient pas en reste non plus, avec notamment un très gros don de la part de belle-maman. Elle voulait faire du vide chez elle et m'a ramené du Maroc la quasi-totalité de sa bibliothèque : plus de 90 BDs et Comics ! Dans le lot, toute la Quête de l'Oiseau du Ttemps, les Lanfeust (de Troy et des Etoiles) et de vielles éditions de Bilal. L'intégrale des Léonard est restée au soleil pour quand on y va et mon fils n'en a fait qu'une bouchée l'été dernier.

Niveau diptique, on a eu droit à la fin de Comme Convenu, aux deux épisodes de Streamliner.

Infinity 8 arrive bientôt à sa fin, le huitième et dernier tome ne devrant plus tarder maintenant.

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I/O 2017 : Entrées Lego

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Pour les AFOL

Je me suis aussi fait plaisir avec le Diner américain en Lego qui est sorti en début d'année. Je l'ai construit tranquillement en 1 mois et j'ai passé une soirée entière à prendre des photos mises en scène avec. Je les publierai bientôt ici avec une peut-être une autre "histoire" faite il y a des années. Je vais aussi intégré ce nouveau bâtiment à une petite ville que je prépare depuis des mois.

J'ai eu droit en cadeau à 4 mini-constructions reprenant 4 sets "mythiques" pour fêter les 60 ans de la brique, dont le fameux bateau pirate que j'ai toujours depuis mon enfance.

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LegoPi NES et Nintendo Mini Classic (mise à jour)

par Yome NetSan @ 19 mars 2017

Dans le précédent article, j'ai présenté ma LegoPi NES, une console d'émulation en Lego. L'idée m'était venu au moment de la sortie de la NES Classic Mini qui ne m'intéressait pas trop vu ses limitations.

Deux mois plus tard, j'ai atteint la forme définitive de ma construction Lego et le hack de la mini console de Nintendo a énormément progressé.

 

LegoPi NES Definitive Edition

L'idée de base de ce projet était donc de reprendre le look d'une NES en conservant certaines caractéristiques : le branchement des manettes en façade, l'allumage par le bouton habituel et l'insertion de cartouche (purement cosmetique cela dit).

Une fois le Raspberry Pi en ma possession j'ai dû modifier à plusieurs reprises le design que j'avais imaginé sur le logiciel officiel Lego Designer. En effet, aussi bon soit une modélisation faite virtuellement sur ordinateur, il est très difficile d'en juger la solidité et la praticité d'utilisation avant de l'avoir construite en dur avec de vraies briques.

 

 

Par exemple, j'ai remplacé les petites plaques servant de base par deux beaucoup plus grandes pour consolidifier l'ensemble. J'ai aussi réduit le nombre de studs maintenant le dessus la console pour pouvoir l'ouvrir plus facilement. Il y avait aussi un problème de place lié aux câbles HDMI et USB. J'ai réussi à les faire tourner au dessus de la carte mère et à les faire passer sous le plateau de la cartouche. Quelques briques en plus au niveau des proses USB permettent de maintenir la carte mère dans sa position et d'éviter qu'elle bouge quand on manipule les prises.

 

 

La dernière fonctionnalité que je tenais à ajouter était un bouton d'allumage en façade. En effet, de base, le Raspberry Pi s'allume quand on branche la prise USB d'alimentation et il est possible de l'éteindre directement dans l'interface de la distribution (Recalbox dans mon cas). Devoir débrancher/re-brancher la prise de courant à chaque fois, ce n'est pas très pratique. Heureusement, il est possible de connecter un interrupteur grâce au port GPIO (General Purpose Input/Output) situé sur la carte mère.

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Raspberry Pi : émulation et arcade fait main

par Yome NetSan @ 21 janvier 2017

Classique à prix pas mini

Vous n'avez pas pu passer à côté de la folie Nintendo Classic Mini, cette mini NES commercialisée par Nintendo en fin d'année dernière et qui permet de jouer à 30 jeux de la belle époque.

Malgré le récent hack permettant d'ajouter de nouveaux jeux à la machine, cette dernière me parait trop limitée pour mon utilisation. Elle sera peut-être un jour mienne si une occasion à prix dérisoire se profile mais vu les ruptures de stock et la spéculation dessus, ce n'est pas près d'arriver.
D'autant que Nintendo aurait pris la décision incompréhensible d'en arrêter déjà la production...
[EDIT 12/3/2017 : En fait, non, la production a repris et le hack s'est amélioré, à voir ici]

La Famicom Mini, la version japonaise, me tenterait déjà un peu plus pour son look et je ne dirais pas non à une manette NES seule à brancher sur une Wiimote, pour le fun...

Et puis juste un truc.... Il n'y a que moi que ça choque l'angle des côtés gris clair qui ne sont pas aussi verticaux que sur l'original ? Je trouve que ça casse l'allure générale, pas vous ?

 

 

Emulsion de framboise

A côté de ça, les alternatives pour jouer à des jeux NES, ce n'est pas ce qu'il manque ! La console est émulée depuis des années sur à peu près tout ce qui boot. J'utilise déjà de temps à autres des émulateurs sur PC, Game Boy Advance, Nintendo DS et Playstation Portable, sans parler de ceux existant sur Android, Wii, XBox ou Game Cube.

Mais dernièrement, j'ai été intrigué par une mini NES en Lego faisant tourner toutes sortes d'émulateurs. L'idée d'avoir une box plug-and-play faite en Lego m'a tout de suite séduit ! J'ai alors découvert le Raspberry Pi et ses possibilités.

 

 

Ce micro-ordinateur se présente sous la forme d'une carte-mère de 12,2 sur 7,7 cm, fournie nue pour environ 40 euros et doté d'un processeur Quad Core 1.2 GHz, de 1 Go de RAM et de toute la connectique qu'il faut (4 USB, 1 HDMI, RJ45, Wi-Fi et Bluetooth). A partir de là, il est possible d'y installer la distribution Linux que l'on veut, sur la carte micro-SD que l'on veut, de l'alimenter avec le même genre de câble USB qu'un smartphone (USB micro-b) et de le mettre dans n'importe quel boitier (dédié ou custom).

 

 

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