Nintendo a quand même de bons côtés

par Yome NetSan @ 5 décembre 2011

Je râle, je râle, mais Nintendo a de bons côtés quand même, grâce à son Club Nintendo.

Au delà des sonneries de portable et des fonds d'écran, le catalogue d'étoiles propose quand même (de temps en temps) de bons articles, comme la bande originale de Super Mario Galaxy 2un volant dorée pour Mario Kart Wiiune manette Super Nintendo pour Wii ou des figurines Mario ou Zelda (quelques exemples sur le site de Neocalimero). Alors oui, on peut se plaindre du montant prohibitif des articles, sachant d'un jeu Wii ou 3DS rapporte à peine 250 points et 500 pour une console, et de la galère pour enregistrer un code. Mais mine de rien, je ne connais pas d'autre constructeur qui propose ce genre de bonus.

Bref, en une semaine, ils nous ont quand même fait 4 bonnes surprises tout en ne communiquant que sur les 2 dernières (celles qui peuvent pousser à l'achat). Un grand merci à Boulaprune de Gamekult pour avoir tweeté la première info !

 

La Game and Watch Collection sur Nintendo DS (5000 étoiles)

Je possède déjà la version japonaise mais j'ai raté le second durant mon voyage au pays du soleil levant, j'ai donc économisé mes points pour...


Le Game and Watch Ball (7500 points)

Offert l'année dernière aux membres Gold du Club Nintendo japonais, on n'espérait pas le voir arriver en Europe, et pourtant ! J'ai pu me le payer avec les nombreux points cumulés ces dernières années.

 

Kid Icarus en version 3D Classics offert pour l'enregistrement de 2 jeux de la sélection :

 

L'enregistrement de ces 2 jeux nous inscrit aussi à un tirage au sort permettant de gagner une de ces 3 consoles 3DS limitée !

 

La liste des jeux concernés par cette opération et le détail des réglements se trouve à l'adresse suivante :
http://microsite.nintendo-europe.com/games_registration_reward/index.php?locale=fr_FR&at=mail&mailname=NOE_Promotion_3DSreward

Mes objectifs pour 2011 (Gaming Edition)

par Yome NetSan @ 17 août 2011

Comme je suis expatrié durant mes semaines de travail à Valence, Drôme, j'ai théoriquement plus de temps libre pour jouer. J'ai déménagé un certain nombre de consoles pour m'occuper et je me suis fixer comme objectif de finir certains jeux avant la fin de ma mission (décembre 2011). Vu la liste, j'ai du pain sur la planche ! Surtout qu'on est déjà en août et que certaines consoles ne sont jouables que le weekend comme la Wii et la Xbox 360. Ben oui je ne vais pas tout déménager non plus...

Depuis la dernière fois que j'ai fait ce genre de liste, il y a plus d'un an, j'ai joué à plein de jeux (surtout sur portables en fait) et j'en ai même fini quelques uns (cf. ci-dessous) mais un seul faisait partie de cette première liste (Bioshock). A l'inverse, certains jeux déjà commencés à l'époque n'ont même pas été retouché du tout. J'ai volontairement réduit le volume tout en ajoutant certaines nouveautés pour que ce nouvel objectif soit à peu prêt réalisable en 9. Malheuresement, il y a, dans ceux annoncés pour les mois qui viennent, encore des jeux qui m'intéressent.

 

 

 

 

 


Collections et Objets dans cet article

Collection Nintendo Wii

Collection Microsoft XBox 360

Collection Nintendo Game Boy

Collection Nintendo Game Boy Advance

Collection Google Android

Collection Sony Playstation 3

Collection Nintendo 3DS

Collection Nintendo Game Cube

Collection Nintendo DS

Collection Sony Playstation 2

Bioshock - Edition Collector

ドラキュラ伝説 (Dracula Densetsu - The Legend of Dracula)

ドラキュラ伝説 II (Dracula Densetsu II - The Legend of Dracula II)

スーパーマリオランド (Super Mario Land)

Metroid Fusion

Metroid Zero Mission

NCIS

Angry Birds

Angry Birds Seasons

Angry Birds Rio

Metroid : Other M

The Beatles : Rock Band

Heavy Rain

Braid

PixelJunk Shooter

Portal 2

Limbo

The Orange Box (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2)

The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Red Dead Redemption - Edition Limitée

L.A. Noire

Castlevania : Lords Of Shadow

LittleBigPlanet 2

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Silent Hill Shattered Memories

Mirror's Edge

Folklore

Bioshock 2 - Edition Speciale

Shadow Complex

Outland

Super Mario Galaxy

Super Paper Mario

Endless Ocean 2 Aventuriers des Fonds Marins

Metroid Prime Trilogy

Disney Epic Mickey

Donkey Kong Country Returns

The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Castlevania

Fahrenheit

Okami

Shadow of the Colossus

Silent Hill 2

The Silent Hill Collection

Assassin's Creed

Assassin's Creed II

Beyond Good & Evil

Paper Mario : La Porte Millénaire

Muramasa : The Demon Blade

Super Mario Galaxy 2

Dead Space

Silent Hill Homecoming

Flower, Sun and Rain

Freshly-picked Tingle's Rosy Rupeeland

Hotel Dusk : Room 215

Wario : Master Of Disguise

Conséquences

par Yome NetSan @ 10 mai 2011

Quand quelque chose me plait, il faut que j'y aille à fond. C'est à dire que je me documente, j'achète, j'écoute tout ce que je peux. Très souvent, je découvre quelque chose qui me fait découvrir autre chose qui me fait découvrir autre chose, etc. Ces enchainements sont fréquents et peuvent avoir de sacrées ramifications. Le problème est que beaucoup de choses me plaisent (musiques, jeux, films, bande dessinées, parcs d'attractions, etc.) et qu'il est dur de faire des choix.

Ces derniers mois, il y a eu plusieurs de ces périodes et j'ai décidé de les présenter comme des setlists de Phish avec plusieurs sets (le premier plutôt direct et sans trop d'impro, le second partant bien en live), des segues (transitions fluides d'un morceau à l'autre), des sandwichs (insersion d'un ou plusieurs morceaux au milieu d'un ou plusieurs autres), des guests (des invités venant jouer avec le groupe, généralement en fin de concert ou pendant les rappels), des reprises (de morceaux ou d'albums entiers), des vieux morceaux qui ressortent d'outre-tombe (dans différentes versions) et de nombreux renvoient aux notes en bas de la setlist (*$^@#).

N'hésitez pas à cliquer sur chacun des liens, ils mènent tous vers une page différente...

2011/01/13 L'Europe Bar, Valence, France

Set 1 (Game & Watch Set)
Super Mario Bros$ > Mario Bros*$, Zelda$$** > Donkey Kong$$ > Donkey Kong Jr.$$ > Super Mario Bros$$, Fort Apache$

Set 2 (Lux Set)
Des Pixels à Hollywood > Conférence Cinéma et Jeux Vidéo*** > (é)mergences > Arcades! Jeux Vidéo ou Pop Art ? > Osmos*@ > Solipskier > CDM Sounds : The Osmos Soundtrack@@@ > High Skies Sound of Earth@@@ > Osmos*@@ > Gas0095^ > Gas0095^^ > (é)mergences > Silent Hill Shattered Memories* > Silent Hill Collection > Silent Hill Homecoming* > Arcades! Jeux Vidéo ou Pop Art ? > Geometry Wars : Galaxies > Geometry Wars Retro Evolved 2

Encore
6E 61 62^^^ > Yin + Yang^^^, Nice to Meat You!^^^^ > Super Meat Boy

Show notes
* First time played
** Original version last played in the 80's.
*** With an Alexis Blanchet solo
$ Original version
$$ First new version
@ PC version
@@ iPhone version
@@@ Free version
^ Download version
^^ CD + Minimoog version
^^^ With C.LD ST.RAGE
^^^^ With dB soundworks

 

2011/04/13 Lonesome Worker Theatre, Valence, France

Set 1 (Puzzle Set)
Dangerous, Rift*, Sergent Peppers Lonely Hearts Club Band, Disneyland Park > Val d'Europe à l'Horizon 2005, Hokusai The Great Wave > Pink Floyd Back Catalog, Victoria Frances

Set 2 (Miles Davis/Vinyl Set)
Kind of Blue > Dust off old vinyls** > Out of the Blue (10 CD Set) > Bitches Brew 40th Anniversary Legacy Edition > 3 Miles Davis Complete Sessions# > 9 Pink Floyd vinyls## > ION Vinyl turntable > 3 Ben Harper vinyls### > Dig out more old vinyls***, Back on the Block@, Red Dead Redemption Suite, The Beatles vinyls^ > More Pink Floyd Vinyls^^ > Abraxas > Tea for the Tillerman, Agharta > Bitches Brew LiveMore Ben Harper vinyls###, Zabriskie Point > La Vallée > Zabriskie Point, Two Soundchecks > Inside In > Moss Remixes, Tron Legacy > Tron Legacy R3CONF1GUR3D > Tron Translucence Trilogy$

Encore
Jack Skellignton@@@$$ > 8-bit Classic Blue@@@$$$ > 8-bit Power Red@@@$$$

Encore 2
Portal > Portal : Still Alive > Portal 2

Show notes
* Last played in 2004
** With The Haunted House, Il était une fois l'Espace and Bad teases.
*** With Joy, Live from Mars and Le Conte de Noël teases.
# Included In a Silent Way, Bitches Brew and A Tribute to Jack Johnson in their entirety.
## Included Meddle, Relics, Obscured by Clouds, The Dark Side of the Moon, Wish You Were Here, Animals, The Wall, When the Tiger Broke Free and About Face in their entirety.
### Included Shimmer and Shine, The Will To Live and Lifeline in their entirety.
@ With a Miles Davis solo
@@ Included Soundtrack Vinyl, Soundtrack CD, Undead Nightmare CD and Collectors' Pack #1 in their entirety.
@@@ The Tie Trilogy in its entirety
^ Included Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band, Abbey Road and Let It Be in their entirety
^^ Included A Nice Pair, Ummagumma and Atom Heart Mother in their entirety
^^^ Included Rock And Roll Is Free Limited 7"Alone : The Live EP, The Will to Live : The Live EP and Both Sides of the Gun in their entirety
$ Included Blue, Yellow and Red in their entirety.
$$ Disneyland cover
$$$ With ssj_duche on second tie


Collections et Objets dans cet article

Collection Phish

Collection Nintendo Game & Watch

Collection PC

Collection Apple iOS

Collection CoLD SToRAGE

Collection Miles Davis

 
Collection Complete Sessions

Collection Pink Floyd

Collection Ben Harper

 
Collection Red Dead

Collection The Beatles

 
Collection Hipgnosis

Collection Tron

Collection Disneyland / Walt Disney World

Super Mario Bros.

Mario Bros

Zelda

Donkey Kong

Donkey Kong Jr.

Super Mario Bros

Fort Apache (Fire Attack)

Des Pixels à Hollywood

Osmos

Solipskier

CDM Sounds : The Osmos Soundtrack

 
High Skies - Sounds of Earth

Osmos

 
gas0095

 
gas0095

Silent Hill Shattered Memories

The Silent Hill Collection

Silent Hill Homecoming

Geometry Wars : Galaxies

Xbox Live Arcade Pack (Lumines + Geometry Wars + Bomberman Live)

6E 61 62

Yin + Yang

 
Super Meat Boy! Nice to Meat You!

Super Meat Boy

 
Album Cover Art Jigsaw Puzzle : Dangerous

 
Album Cover Art Jigsaw Puzzle : Rift

 
Puzzle Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band

 
Disneyland Park Decorative Border Puzzle

 
Val d'Europe à l'Horizon 2005

 
Puzzle Hokusai The Great Wave

 
Puzzle Back Catalog Art

 
Puzzle Favole

Kind of Blue

Out of the Blue (10 CD Set)

Bitches Brew : 40th Anniversary Legacy Edition

 
Back on the Block

 
Abraxas

 
Tea for the Tillerman

Agharta

Bitches Brew Live

 
Zabriskie Point

 
La Vallée

 
Zabriskie Point

Two Soundchecks

Inside In

Moss Remixes

Tron Legacy : Original Soundtrack

Tron Legacy R3CONF1GUR3D

Cravate L'Etrange Noël de Mr. Jack

 
8-bit Tie - Classic Blue

 
8-bit Tie - Power Red

Go Go Beckham

Portal : Still Alive

Portal 2

Chilling, Thrilling Sounds of The Haunted House

 
Il était une fois… l'Espace : Du côté d'Andromède

Bad

Joy

Live From Mars

Le Conte de Noël de Dickens

The Complete In A Silent Way Sessions

The Complete Bitches Brew Sessions

The Complete Jack Johnson Sessions

Meddle

Relics

Obscured by Clouds (Music from La Vallée)

The Dark Side of the Moon

Wish You Were Here

Animals

The Wall

The Wall : Music From The Film

 
About Face

Shimmer and Shine / Spanish Red Wine (and Relentless7)

The Will To Live

Lifeline

Red Dead Redemption - Original Soundtrack

Red Dead Redemption - Original Soundtrack

Red Dead Redemption: Undead Nightmare - Original Soundtrack

Red Dead Redemption - Collectors' Pack #1

Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band

Abbey Road

Let It Be

A Nice Pair (The Piper at the Gate of Dawn - A Saucerful of Secrets)

Ummagumma

Atom Heart Mother

Rock n' Roll is Free

Alone : The Live EP

The Will To Live : The Live EP

Both Sides of the Gun

Tron Legacy : Translucence (Blue)

Tron Legacy : Translucence (Yellow)

Tron Legacy : Translucence (Red)

Contrefaçons et 3DS

par Yome NetSan @ 24 mars 2011

En me baladant hier soir dans les magasins à l'extérieur de Valence, je suis tombé sur de jolies contrefaçons de produits Nintendo, dans un magasin de jouet plutôt connu.

Le GunBoy fait partie de ces manettes qui se branchent directement sur l'écran pour jouer. Ici, la forme rappelle très fortement une manette Nintendo 64, mais avec un objectif à l'avant qui la transforme en pistolet (d'où le nom). L'appareil embarque un bon paquet de jeux et quand on regarde les écrans au dos de la boite, on constate qu'il s'agit pour la plupart de copies à peine voilées des gros succès de la NES (Popeye, Pacman, Donkey Kong 3, etc.). Le pire est qu'ils ont l'audace de menacer toute éventuelle copie de leur jeu avec une petite phrase au bas du dos de la boite : "This product is with patent. We will take legal action against violators for copyright infringement or imitation in any forms." 
Et donc tout ça pour 7€ (10€ affiché avec une réduction de 30%).

La seconde contrefaçon est plus connue. Il s'agit d'un jeu électronique à double écran dont la forme n'est pas sans rappeler une certaine Nintendo DS. Le nom de l'appareil lui-même joue sur la confusion avec un semblant de DS écrit en gros sur l'emballage. Notez aussi l'utilisation affutée du verbe "expériencer", très connu des anglophobes : "Expérience ce nouveau mode de jeu avec 2 écrans LCD simultanés."

 

Un peu plus tard, je suis allé à Cultura, dans la zone des Couleurs, au nord de Valence. J'ai eu la bonne surprise d'y trouver un mur entier de publications Pix'n Love.

 

Non loin de là, c'est un présentoir 3DS qui annonçait fièrement la disponibilité de la console pour le jeudi 24 mars midi (la veille de la sortie officielle, donc). J'ai bien aimé le style de cette PLV, avec le titre en relief... plus que la console elle-même, je dois avouer.

J'ai eu la possibilité de la tester rapidement et je n'ai pas du tout été tenté de l'acheter. Première chose que le vendeur m'a indiquée sur la console : l'interrupteur pour désactiver la 3D... révélateur. L'effet de 3D est assez sympa, c'est vrai, mais comme je le craignais, il s'agit d'un gimmick qui n'apporte rien au gameplay (pour l'instant). Pire, étant donné qu'il faut être vraiment en face de l'écran pour en profiter pleinement, certains jeux risquent d'être pénibles à jouer sans désactiver l'effet.
Dans Street Fighter IV, par exemple, il n'est pas délirant de penser que la console va bouger en permanence durant les combats, ce qui aura pour effet de rendre l'affichage flou et dédoublé à cause de l'effet 3D mal aligné.
Le jeu de shoot en réalité augmentée où l'on doit tirer sur des petits vaisseaux s'affichant dans les images de la caméra est aussi très flou car, de par le gameplay lui-même, on doit beaucoup bouger et rapidement.
Enfin, le fait que l'écran du haut soit en 3D et que ce soit celui du bas qui soit tactile mène à des bizarreries niveau immersion. Dans Nintendogs + Cats, les animaux s'affichent en 3D en haut mais il faut caresser l'écran du bas... On perd totalement l'impression (toute relative, je l'admets) de caresser le chien vu que l'on touche un autre écran...

Ce petit test rapide n'a donc fait que confirmer ce que j'imaginais de cette nouvelle console. C'est une upgrade de la DS mais c'est loin d'être une révolution. L'effet 3D, sur lequel toute la promotion est axée, est un gadget qui n'apporte rien, voire qui nuit à l'expérience de jeu.

Retro gaming au Maroc (seconde édition 2010)

par Yome NetSan @ 27 septembre 2010

Pour la seconde fois en 2010 et la troisième fois en tout, je suis allé passé mes vacances en famille au Maroc, à Mohammedia (au nord de Casablanca).

Comme je l'avais annoncé la veille du départ, j'étais parti avec quelques vieilleries pour occuper mes séances de bronzage.

Néanmoins, je m'étais pris Reflect Missile sur DSi juste avant de partir et je me suis bien amusé avec. C'est une sorte de shoot'em Up stratégique où l'on a un certain nombre de missile pour détruire les cibles de chaque tableau. Les missiles ont des propriétés différentes (rebond, explosion, perforation....) et leur utilisation doit donc se faire très méthodiquement. Le nombre de tableau est impressionnant et le défis plutôt relevé, surtout si l'on veut avoir une médaille partout (c'est-à-dire terminer chaque tableau sans utiliser tous les missiles). Parfais pour une petite pause de quelques minutes, il a réussi à détrôner à ce titre Alphabounce.

 

Mais revenons à nos vieilleries. Ces vacances m'ont permis de terminer trois jeux GameBoy qui me restait en travers depuis des années.

 

Super Mario Land

Premier jeu portable de Mario, je n'avais jamais cherché à dépasser le deuxième monde.
Les phases de shoot (inédit dans un Mario) sont très marrantes et l'univers général du jeu très différent de tout ce qui s'est fait dans cette série. A croire qu'à l'instar de Super Mario Bros 2 qui est un relookage de Doki Doki Panic, il ne s'agisse pas d'un vrai Mario !
La maniabilité est très particulière, avec ce personnage qui tombe trop rapidement et ces boules qui rebondissent sur les murs.
Cependant il est très agréable à jouer et je l'ai terminé en 3 jours.

 

Dracula Densetsu 
(The Legend of Dracula, connu en Occident sous le nom The Castlevania Adventure)

La fleur au fusil, je m'engage sans le savoir dans ce qui est l'un des jeux vidéo les plus dur qui existe, mais aussi un des moins bons. Le problème de ce jeu est que sa difficulté découle de ses défauts. Le personnage est d'une lenteur incroyable, la maniabilité très approximative et le level design beaucoup trop exigeant. Le fait est que les sauts doivent être précis au demi-pixel (oui c'est possible !) et qu'il faut donc s'y reprendre à plusieurs fois. La difficulté est aussi "artificiellement" augmentée par le fait qu'il n'y ait pas d'arme secondaire et que la puissance du fouet diminue à chaque fois que l'on est touché par un ennemi ! Au final, tout cela rend le jeu extrêmement frustrant à jouer. Après quelques essais avec la cartouche originale, je me suis rabattue sur l'émulation pour profiter des sauvegardes instantanées, mais même avec cet artifice, le jeu est dur, dur, dur...

 

Dracula Densetsu II 
(The Legend of Dracula II, connu en Occident sous le nom Castlevania II : Belmont's Revenge)

Un peu échaudé par le premier jeu, j'attaque celui-ci directement sur émulateur ! Ce second jeu mettant en scène Christopher Belmont, est beaucoup moins dur que sont aîné. Cette fois, il y a bien des armes secondaires mais beaucoup moins fréquentes que des les opus d'autres consoles. La particularité du fouet des 3 épisodes GameBoy est qu'à pleine puissance, il tire une boule de feu permettant d'atteindre les ennemis à distance, ce qui est bien pratique. Comme pour le jeu précédent et le suivant, le passage entre les tableaux se fait avec des cordes et non des escaliers, mais à partir de celui-ci, il est possible de fouetter tout en étant accroché et de descendre plus vite en appuyant sur A.
L'aventure se déroule en choisissant un des 4 châteaux pour y détruire le boss. Enfin, le "vrai" château de Dracula apparaît, ce qui révèle 2 niveaux supplémentaires. C'est à ce moment que la difficulté redevient machiavélique, surtout pour les 2 boss finaux (Soleil Belmont, le fils de Christopher) et Dracula lui-même.

 

Akumajō Dracula : Shikkoku Taru Zensōkyoku
(Devil's Castle Dracula: Dark Night Prelude, connu en Occident sous le nom Castlevania Legends)

Je me suis aussi mis au dernier opus de la série sur GameBoy mais je n'ai pas eu le courage de le terminer. Pas qu'il soit mauvais ou même moins bon que les autres mais ça faisait juste un peu trop de Castlevania en si peu de temps.

Il a pourtant des mécaniques de jeu intéressantes et rare dans un Castlevania de cette époque.
Les armes secondaires "classiques" sont ici remplacées par une capacité gagnée lors de la victoire sur un boss de fin de niveau. Cela peut-être le blocage du temps ou la récupération d'énergie par exemple.
Ensuite, il y a fréquemment des embranchements qui permettent d'aller dans une direction ou une autre (généralement continuer tout droit ou monter à une corde). L'un de ces chemins mène à un objet secret qui n'apporte rien à l'aventure directement. Il faudra ensuite revenir sur ses pas pour reprendre l'autre chemin qui, lui, mène à la fin du niveau. Je suppose que ces objets une fois collectés permettent de débloquer la "vrai" fin du jeu.
Enfin, certaines bougies, lorsqu'on les casse, emmène le joueur dans une pièce fermée infectée d'ennemis. Tous les tuer est le seul moyen de ressortir, sans autre bonus. Oui, on appelle ça un piège. Il est à noté aussi que l'un des 2 précédent jeux (je ne sais plus lequel) contient une sale où le fait de détruire les bougies éteint le lumière ! C'est logique mais à la connaissance, c'est le seul Castlevania où cela arrive...

 

Pour jouer à ces jeux sur émulateur, j'avais déjà Goomba sur GameBoy Advance. Il permet les sauvegardes instantanées mais est limité aux jeux noir et blanc.
Goomba Color, une version alternative, propose l'affichage selon les modes GameBoy Color ou Super GameBoy. Il est aussi possible de prendre le meilleur des deux mondes (The Best of Both World ! Oui, j'ai regardé Hanna Montana Le Film...) et d'avoir le cadre Super GameBoy avec les couleurs de la version GBC. Malheureusement, les sauvegardes instantanées sont désactivées dans cette version...
J'ai alors découverts LameBoy, un émulateur GB et GBC sur DS qui fonctionne très très bien. Plus pratique à utiliser que Goomba car il suffit de déposer les roms sur la carte mémoire sans avoir à compiler une rom contenant l'émulateur et les jeux. La gestion des sauvegardes (originales ou instantanées) et des options de jeu est aussi plus simple. Par contre, le mode d'émulation est exclusif. On est donc soit en mode Color, soit en mode Super, pas un mix des deux.

 

A côté de ça, j'ai progressé à Buffers Evolution sur WonderSwan (vraiment un bon jeu quand on comprend le principe) et fini la lecture du Pix'n Love #14 (un des tous meilleurs numéros) et des Chroniques de Player One, commencées en avril lors de mon précédent voyage au Maroc.

 

Mais bon, je n'ai pas fait que jouer, je me suis aussi baladé un peu. Comme la dernière fois, je suis allé faire un tour (et même deux) à Derb Ghalef, le marché de l'électronique (et du piratage) de Casablanca. J'y ai trouvé quelques petits jeux et un stick arcade Playstation. J'avais aussi acheté une GameGear mais il se trouve qu'elle ne marchait pas. Je l'ai donc laissé à Fatema (la tante de Mel qui m'a accompagné) pour aller la ramener. J'ai aussi été à deux doigts d'acheter une DS FAT en boite mais au dernier moment, Mel m'a fait vérifier la présence du stylet. Bien vu, il n'y en avait pas ! Je l'ai laissé.

Comme à mon habitude, j'ai cherché des jeux retro mais ils sont de plus en plus rares. Les vendeurs ne comprennent pas qu'on puisse chercher des jeux GameBoy quand ils peuvent nous vendre une DSi avec une R4... Lors de ma seconde visite, j'avais avec moi le Game & Watch Snoopy Tennis datant de l'enfance de Mel. A chaque fois que je le sortais pour montrer le type d'objet que je voulais, les vendeurs rigolaient...

J'ai aussi croisé 2 DS Lite rares que j'ai hésité à prendre et que j'ai finalement laissé. J'ai aperçu la première à la toute fin de notre première visite. Il s'agissait d'une DS Lite rouge avec un dragon au prix de 115€ environ (1150 DHS). La console est en boite (ou plutôt il y a une boite, je n'ai pas vu la console) mais je ne suis pas prêt à mettre ce prix dans une console dont je ne sais pas si c'est une copie ou pas. Le soir, je vérifie sur Internet et me rend compte que c'est une édition limitée pour le marché chinois.

Deux jours plus tard, j'y retourne avec l'intention de l'acheter mais évidemment, avec ma chance légendaire, la boutique est fermée... comme presque la moitié de la Jouteya car on est vendredi ! Je tombe pourtant sur une seconde console rare : la version noire avec un Mario doré qui n'est en vente, normalement, qu'au magasin Nintendo World de New York. Je demande à la regarder et m'aperçoit qu'elle est neuve de chez neuve (il y a encore le plastique de protection sur l'écran et la coque) mais que le chargeur d'origine (américain donc) a été remplacé par un chargeur sans marque européen pour être utilisé ici. Le vendeur en demande 1200 DHS et j'hésite beaucoup. Je repars finalement sans l'acheter et à peine dans la voiture, comme à mon habitude, je regrette.

Cette sensation de passer à côté d'une occasion mais qui pourtant n'est pas parfaite (prix "normal", console neuve mais dont il manque un élément) me rend fou. Je n'arrête pas d'y penser, je me dis que j'ai bien fait car ce n'est pas l'idéal, mais en même temps je ne croise pas ce genre d'objet tous les jours, etc.

Après réflexion, j'ai demandé à Fatema de retourner me les prendre pour que mes beaux parents me les amène lors de leur visite en décembre. Je n'ai pas encore eu confirmation donc j'attends...

 

J'ai aussi croisé 2 bornes d'arcades à l'épicerie du coin. La première était une borne générique avec un panel séparée de l'écran et acceptant 2 joueurs. La seconde était Cruis'n USA de Nintendo avec siège et volant. J'ai demandé à mon beau papa s'il pouvait en savoir un peu plus sur ces bornes auprès de l'épicier, notamment le prix d'une partie et si jamais ils ne voulaient pas vendre ces jeux (ont peut toujours essayer).

Le prix d'une partie : 1 DHS (moins de 10 centimes d'euros)
Le prix d'une borne : 500 000 DHS (presque 5 000€)
Ce second tarif est à parament celui qu'il aurait payé pour avoir une de ces bornes. Alors oui, on est au Maroc et ce genre d'objet ne court pas les rues, mais en achetant 5000€ une borne dont on fait payer 10 centimes la partie, il faut un sacré nombre d'années pour la rentabiliser : pour 50 000 parties à raison de 10 parties par jours (et encore, je n'ai pas vu une borne en marche de tout mon séjour), il faudrait presque 14 ans...

 

Enfin, voici en avant-première quelques clichés de l'atelier travaux pratiques que nous avons eu dès le premier jour de nos vacances. Il s'agissait de mettre sur papier le concept et les ébauches de plans d'un jeu de Tetris mural en bois. En effet, nous avons découvert lors de notre attente à l'aéroport de Lyon une version mural de Tetris, disponible dans une aire d'activité pour enfants. Cette version avait le mérite d'être ludique pour les enfants mais avait quelques problèmes de conceptions qui ne permettait pas de réaliser toutes les combinaisons normales d'un Tetris (impossible par exemple de poser deux pièces T à plat l'une à côté de l'autre).
Je reparlerais de ce projet quand il aura un peu plus avancé, ce qui risque de prendre du temps...

Boites, incohérences et alcools

par Yome NetSan @ 1 septembre 2010

"Mais pourquoi tu gardes les boites ?"

L'autre soir, une amie à qui je montrais (en avant-première) mon outil de gestion de collection m'a posé cette question, suivie d'une évidence :

"C'est le jeu qui est utile."

Sur le coup, je n'ai pu lui répondre que :

"Parce que quand on collectionne quelque chose, il faut avoir l'objet complet, il ne suffit pas de n'en avoir qu'une partie."

J'ai ensuite trouvé une comparaison un peu plus explicite :

"Quand tu achètes un CD, c'est le disque qui est utile. Tu gardes pourtant la boite et le livret, non ? De la même manière, cela ne te viendrait pas à l'idée de n'acheter qu'un disque en vrac sans boite ni livret ?"

Elle a commencé à comprendre vaguement l'idée même si, pour elle, un CD et un jeu : "ce n'est pas pareil". Je précise qu'elle n'a pas de culture vidéoludique du tout : elle ne connait pas Pac-Man. Bon, en fait elle connait le jeu mais pas son nom. Attention, je ne dis pas ça péjorativement : elle est en train d'écrire une thèse sur Montesquieu et Voltaire et à l'inverse je n'ai aucune culture sur ces deux chanteurs ;-)

Alors oui, on pourrait argumenter qu'à l'heure actuelle, les téléchargements légaux reviennent à acheter un CD nu. Mais justement, ce genre d'achat est une aberration pour un collectionneur. Dans mon cas, c'est clair : si j'ai le choix entre une version numérique ou physique, la version physique aura toujours ma préférence. C'est d'ailleurs pour cela qu'il m'arrive de racheter des jeux ou des disques que j'avais déjà téléchargé lorsque la version numérique était la seule disponible (wipEout HD Fury)...

Mais j'ai surtout oublié un point important : les boites sont belles et portent la marque d'une époque, tout comme les pochettes de disque ou les affiches de films. Les illustrations des boites sont bien plus grandes et mieux mises en valeur que sur le jeu lui-même. Elles peuvent être ringuardes, kitches, pixelisées ou simplement magnifique. Et je parle même pas des version collector pour lesquels la boite fait partie de ce qui change par rapport à la version "simple".

 

 

Cette discussion m'a aussi rappelé certaines incohérences de mon enfance.

Comme je l'ai déjà expliqué, j'ai commencé ma vie consolesque par la NES avec le Pack Deluxe. A cette époque, sûrement grâce à l'impulsion de mes parents qui trouvait la poignée bien pratique, j'ai gardé la boite quasiment intacte. A l'inverse, les jeux ont pour la plupart vite perdu leur emballage carton pour ne conserver que leur étui noir et leur notice. Seules les dernières acquisitions les ont conservé comme Super Mario Bros. 3 ou Kabuki Quantum Fighter, le tout dernier jeu NES que j'ai acheté à l'époque (80F à Evian, fini d'une traite en une après-midi), bien avant ma période retro.

La GameBoy a eu un destin différent. La boite de ma console et celle de mon frère ont disparu et il en est de même pour celles des premiers jeux.
Il nous est même arrivé, dans un élan de générosité, de donner plusieurs jeux auxquels nous ne jouions plus beaucoup à d'autres enfants. Je me souviens particulièrement de ma séparation d'avec Sneaky Snakes que je recherche activement à présent. Il est parti dans les mains du fils d'amis de mes parents que je n'ai jamais revu. D'autres comme World Bowling ou Castle Quest, d'obscures pépites avec boite et notices en allemand trouvés à peu cher dans les bacs de soldes du Grand Passage à Genève, ont dû finir au Dock Games Chambéry... Je sais que j'y ai vendu pour une bouchée de pain des jeux Game Gear et GameBoy. Pour ces derniers, je n'ai retrouvé que quelques mois plus tard la boite carton, la notice, le maintient, bref, tout sauf le jeu, de Jurassic Park et The Chessmaster. Comme pour d'autres jeux DS, je ne sais pas ce qui m'a pris mais j'ai revendu ce que j'avais de Chessmaster sur eBay (Jurassic Park n'est pas partie et j'ai retrouvé le jeu seul bien des années plus tard). A peine un an plus tard, j'étais pris d'une nostalgie retro et j'ai commencé à racheté ces jeux vendus...

A l'arrivée de la Super Nintendo, j'ai été très déçu de ne pas retrouver dans la boite de mes premiers jeux (Blazing Skies, F-Zero et Super Soccer avec le Super Mario World de la console), un étui ou une seconde boite comme sur NES et GameBoy. Malheureusement, cette politique (d'économie ?) de Nintendo s'est poursuivi par la suite sur Nintendo 64, GameBoy Color, Advance et DS. J'ai donc été un peu obligé de garder toutes les boites de mes jeux. Seule celle de Super Mario All Stars a été perdue par un pote lors d'un prêt contre NBA Jam. J'ai gardé boite, notice et maintient de ce dernier pour les revendre bien des années plus tard, toujours sur eBay.
Quant à la boite de la console, mon frère se rappelle que j'en ai fait une base pour mes GI Joe... C'est possible, bien que je n'en ai aucun souvenir.

 

Mais pourquoi aguicher le visiteur avec de l'alcool dans le titre ?

Tout simplement car à l'époque, hormi les jeux GameBoy pour qui j'avais une grande valise de transport en plastique gris disparue je ne sais où (vendue ? donnée ?) et retrouvée dans une brocante il y a peu, nos jeux étaient rangés dans des boites d'alcool récupérées de nos parents : une grand boite de 3 bouteilles de vin en bois pour les jeux NES, boite de whisky pour les jeux Super NES.

Cette astuce permet de donner la meilleure réponse qui soit à la question qui a engendré cette réflexion. Une réponse tellement évidente qu'elle ne m'est pas vendue avant plusieurs jours d'introspection dans mes souvenirs de gamer barbu. Une réponse qui découle de la nature-même des boites, ce pour quoi elles ont été inventées :

"Elles sont pratiques pour le rangement..."

 

Parce que j'aime les grosse listes...

par Yome NetSan @ 20 juillet 2010

...et parce que je suis en train de mettre en place un outil de gestion pour ma collection de jeux, disques, dvds, livres, bandes-dessinées, etc., j'ai extrait une liste temporaire de mes jeux vidéo.
Temporaire car il n'y a pas toutes les données complètes (date, genre, détail), il n'y a pas les consoles, les accessoires, les figurines et autres goodies et qu'il manque encore des jeux (ceux sur PC notamment). L'outil que je prépare permettra de faire des recherches, des filtres, des recoupements, des stats, etc.

Toujours est-il que j'arrive ici au nombre de 449 jeux, toutes machines confondues. Certains jeux y figurent plusieurs fois car je les ai dans différentes langues (Européens / Japonais par exemple) ou en différents états (complet / loose).

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Plastique, guitares et bons plans

par Yome NetSan @ 28 mai 2010

Ce n'est pas parce que je collectionne que je suis prêt à payer n'importe quoi super cher. Je cherche toujours à avoir les meilleurs prix et la série des Guitar Hero (et sa petite soeur Rock Band) est très caractéristique de cette quête du plus bas prix possible.

Tout à commencé quand j'ai eu ma Playstation 2 (très tard il faut le reconnaître). J'ai réalisé alors que je pouvais enfin jouer à ce jeu qui me faisait de l'œil depuis pas mal d'années. Il se trouve que les magasins Micromania ont fait cette année là une très bonne offre au moment de la fête de la musique : pour un pack Guitar Hero (I ou II), avec une guitare, acheté, la seconde guitare était vendu 10€ (au lieu de 50€). La raison de cette offre était d'écouler les stocks de guitares filaires car celles sans fil venaient d'arriver. Je suis donc allé acheter cet ensemble pour un prix total de 90€ (80€ + 10€).

A l'époque, je n'avais pas trop de scrupule à pirater mes jeux mais il faut reconnaître que jouer à Guitar Hero avec une Dualshock, c'est beaucoup moins drôle... Le but était donc d'obtenir une guitare pour pas cher et de graver le ou les jeux. J'ai donc immédiatement mis en vente sur eBay le pack jeu + guitare au prix de 80€ + frais de port. Mais comment est-ce que quelqu'un pourrait acheter ça à ce prix alors qu'il suffit d'aller au premier magasin venu pour l'avoir moins cher ? Tout simplement en laissant choisir la couleur de la guitare !

En effet, la guitare fournie avec le jeu était une Gibson SG rouge. Celle fournie dans le pack seule était une Gibson SG noire, beaucoup plus classe avec son manche marron au lieu de noir. Il faut croire que pas mal de gens voulait avoir le jeu avec cette guitare noire et pas la rouge car le pack s'est vendu en moins de 24h ! L'acheteur a, bien entendu, choisi la guitare noire et j'ai gardé la rouge qui m'est donc revenue à 10€ !
Voyant la vitesse de la vente, j'ai réitéré l'opération immédiatement, avec exactement le même résultat ! J'avais donc réussi mon coup : 2 guitares pour 20€ au total, qui dit mieux ?

Bien des années plus tard, lorsque j'ai retrouvé les jeux Guitar Hero et Guitar Hero II sur PS2 neufs à moins de 5€, je n'ai pas hésité à re-compléter mon pack guitare rouge + jeu car, oui, j'avais gardé tous les cartons.

 

Autre fête de la musique, autre jeu : Rock Band sur Playstation 3 en 2009. Toujours chez Micromania, l'offre de la fête de la musique portait cette fois sur un pack d'instrument complet (guitare; batterie; micros) vendu avec un jeu "add-on" (Rock Band AC/DC Live ou Rock Band Track Pack Volume 2) pour 79€ au lieu de 129€. Pas d'astuce de revente cette fois-ci, mais achat dans la foulé de Rock Band 2 (neuf à 54€ sur Play.com) pour pouvoir profiter des morceaux à télécharger (surtout Phish !) et de Guitar Hero World Tour à Saturn à 30€ un certain 25 juin 2009... Bien entendu, le premier morceau que j'ai joué sur ce jeu fût Beat It.

C'est bien marrant la guitare et la batterie (faut pas se leurrer, personne ne veut chanter), mais deux guitares c'est le top ! Problème, la moindre guitare seule (celle de Rock Band ou Guitar Hero World Tour) est à prêt de 60€. Heureusement, Motormike est arrivé avec son bon plan Amazon.de Hop ! Je me commande un second pack d'instruments complet pour 43€ ! Et là, oui, je suis repassé par la case revente pour ce qui concerne la batterie, le micros et Rock Band Track Pack Volume 2 car j'avais utilisé le code de téléchargement des chansons du disque pour Rock Band 2.

Me voilà donc bien équipé avec un set complet d'instruments, 2 jeux et leurs DLC (Phish, Grateful Dead, Iron Maiden, Queen). J'ai caressé l'idée d'ajouté à cela un ou plusieurs des autres jeux plus grand publiques comme Band Hero ou Lego Rock Band ou le récent Guitar Hero 5 mais aucune des tracks lists mi-figue mi-raisin ou des systèmes d'export partiel (qui auraient pu me permettre de revendre l'ancienne version) ne m'a convaincu pour l'instant. Reste encore le premier jeu Rock Band qui possède, lui, des morceaux de fou et qui sont exportables dans Rock Band 2.

Par contre, j'ai craqué pour le jeu The Beatles à moins de 20€ neuf. C'est bien le seul jeu dédié à un groupe qui m'a convaincu pour l'instant. Le récent sondage sur un éventuel Rock Band Pink FloydQueen, U2, Dire Straits ou Led Zeppelin donne quand même de l'espoir. Ce sera le flamant rose pour moi, s'il-vous-plait.

Je passerai sur la version Unplugged sur Playstation Portable et Lego Rock Band sur Nintendo DS que j'ai essayé sans y accrocher du tout. Malgré l'évidente recherche de gameplay qui nous fait jouer de tous les instruments en même temps, je n'ai pas apprécié le jeu aux boutons classiques.

 

Très récemment, je suis aussi passé du côté obscur avec la version Xbox 360 de Guitar Hero II, principalement pour le fait de pouvoir jouer en duo guitare/platine sur DJ Hero, On ne change pas une méthode qui gagne, j'ai encore attendu de trouver ces deux jeux à prix très réduit pour me les prendre.

 

Enfin, il existe aussi une version de Guitar Hero sur Nintendo DS. A défaut de proposer une guitare difficilement trimbalable avec une console portable, une sorte de poignée se branchant sur le port GameBoy Advance remplace le manche de l'instrument avec 4 boutons de fret. Je l'avais essayé, au moment de la sortie, avec un démonstrateur à la Fnac mais je n'avais pas du tout été convaincu : la position de la main portant la console n'est pas agréable et celle grattant l'écran tactile n'est pas naturelle. On perd au final ce qui fait l'intérêt de ces jeux musicaux : l'illusion de jouer d'un vrai instrument.

Pour autant, le Saturn et le Game de la Part-Dieu, tels un parrain cerbère d'une mafia consumériste, m'ont fait une offre que je n'ai pas pu refuser :

Alors oui, acheter ces jeux en même temps qu'une DSi sur laquelle on ne peut pas brancher le grip peut paraître stupide mais j'ai encore deux DS Lite à disposition... et j'ai bien des jeux Famicom ou PC Engine sans la console qui va avec... N'empêche qu'Activision doit l'avoir mauvaise contre Nintendo de leur avoir coupé l'herbe sous le pied de la sorte. Ils ont pourtant sorti Band Hero avec un autre accessoire/batterie à brancher sur le même port absent de la DSi.

 

Malheureusement, tout cela prend de la place, surtout quand, comme moi, on garde toutes les boites !

J'ai pensé récemment que si, par hasard, je gagnais au loto une très grosse somme (de celles qui vous font arrêter de bosser, changer de maison et de vie), mon premier "coup de folie" serait d'aller dans un magasin de jeu avec un gros stock et d'acheter toutes les couleurs de DS lite, DSi et DSi XL possibles et tous les packs d'instruments disponibles. Je m'imagine trop bien à la caisse avec ma dizaine d'énormes cartons d'instruments !

Je rêve aussi d'une adaptation du Guitar Freaks original, surtout pour pouvoir jouer des morceaux comme ceux de la bande original des Castlevania ! J'ai eu la chance d'y jouer avec Motormike à la défunte salle d'arcade Autoban lors de mon voyage au Japon.

En attendant, la guerre reprendra en fin d'année avec Guitar Hero Warriors of Rock (le #6) contre Rock Band 3 avec son clavier Bontempi qui fait déjà rêver à un Rock Band : Richard Clayderman...


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