Bilan, objectifs et mois de Juillet

par Yome NetSan @ 1 août 2012

Ca n'a pas beaucoup d'intérêt, ce n'est pas très beau, mais ça m'a amusé : voici un petit montage de ce que j'ai lu, vu, écouté et joué juste pendant le mois de Juillet.

En ce moment, j'ai pas mal repris goût au cinéma, grâce notamment à ma cure valentinoise. Après avoir découvert Sergio Leone l'année dernière (oui, je sais...), je me suis (re)fait récemment quelques vieux films comme Natural Born Killers et Total Recall ainsi que les séries Alien (sans aller voir Prometheus), Predator (avec les VS, dont le premier est vraiment bon malgré l'avis général) et Batman (avant d'aller voir The Dark Knight Rises).

Comme je le fais régulièrement, voici la liste des jeux que j'ai fini, auxquels j'ai joué sans les finir et ceux que j'ai achetés sans y jouer. Moi qui pensais ne jamais finir mes jeux, je me rends compte que ce n'est pas si vrai que ça. Bon, il y a des "petits jeux" et j'en ai encore plus à finir que l'inverse, mais quand même... Il est par ailleurs intéressant de remarquer que j'ai plus joué à la PS Vita depuis fin février qu'à la 3DS depuis août dernier !

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Objectif zéro euro

par Yome NetSan @ 19 avril 2012

Je dois me calmer dans mes dépenses ludiques et musicales, c'est un fait. C'est un peu ma bonne résolution pour l'année 2012 qui arrive en avril.

J'ai donc pris la liste apparaissant à l'heure actuelle sur la page A venir... et fait un peu de trie. Je n'ai gardé que 3 vinyles exclusifs au Record Store Day (si je les trouve...) et celui d'Oceania des Smashing Pumpkins car je crains ne plus le trouver si j'attends trop. Les objets restant sont déjà commandés et payés, parfois depuis plusieurs mois (ils apparaissent avec l'icône ) .

Pourrai-je résister à l'appel de la prochaine biographie chez Pix'n Love, à LitteBigPlanet sur PS Vita, à Epic Mickey 2 ou à Power of Illusion ?
Est-ce que les Journey, Motorstorm RC et autres chansons pour Rock Band 3 resteront sur les serveurs du PSN ? (ouf, j'ai encore du crédit sur le XBox Live Arcade)
Les parties de wipEout 2048 auront-elle la même saveur sans l'album dédié de CoLD SToRAGE (quand il sortira) ?
Irai-je me promener en brocante sans rien acheter, pas même un train en plastique ?
Arriverais-je à ne rien dépenser jusqu'à la fin de l'année, malgré les futurs sorties pas encore annoncées (comme Aquablue 13) ?

Rendez-vous en décembre pour constater...

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Tendances...

par Yome NetSan @ 16 avril 2012

Achievement unlocked !

 

 

 

Depuis 819 jours, je note tout ce que j'écoute et tout ce à quoi je joue.
Je fais ça aussi pour ce que je lis et regarde mais c'est plus récent (612 et 575 jours).
Ce qui me permet de faire quelques statistiques ou de jolis Wordle ...

 

Les artistes que j'ai le plus écoutés depuis 819 jours

http://www.wordle.net/show/wrdl/5146902/What_I_listened_to_to_most

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Connais-tu autant Mario que moi ?

par Yome NetSan @ 4 avril 2012

10 sur 10


En mode Hard bien entendu...
www.nintendo.com/ds/mario-trivia

Nintendo 3DS, la console retro ultime ?

par Yome NetSan @ 17 janvier 2012

Je ne me doutais pas, au moment d'acheter la Nintendo 3DS en Août dernier, qu'elle deviendrait ma console retro principale. En effet, il se trouve que la majorité des jeux auxquels je joue sont des rééditions 3D d'anciens jeux.

C'est dans les vieux (bons) jeux qu'on fait les bons remakes

Cela a commencé dès mon premier achat : The Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D. N'ayant pas eu de Nintendo 64 à l'époque et n'ayant jamais pris le temps d'y jouer au delà du premier donjon par la suite, cette version m'a enfin permis d'y plonger et de le finir. Il en est de même pour Starfox 64 3D ou le récent Kid Icarus en version 3D Classics.

Avec des graphismes améliorés et des contrôles moins rudes qu'à leur sortie, ces jeux ont, à mon sens, grandement gagné à passer par la case lifting. Il n'est d'ailleurs pas exclu que je me laisse tenter par d'autres 3D Classics comme Kirby's Adventure ou Twinbee.

Plus proche de nous, des jeux plus récents comme Cave Story 3D, Four Swords Anniversary Edition ou même Super Street Fighter IV 3D Edition ont bénéficié d'améliorations propres à notre époque moderne.

Bref, je trouve agréable de pouvoir découvrir des jeux qui me tentaient depuis des années dans des conditions optimales.

Console virtuelle(ment rétro)

A côté de ça, il y a les 20 jeux du programme Ambassadeur 3DS ou la ludothèque GameBoy et GameBoy Color proposée dans le eShop qui permettent de retrouver à l'identique les plaisirs d'antan. Je ne goûterai pas à cette dernière catégorie car elle n'apporte pas de valeur ajoutée par rapport au support d'origine et reste à des prix exorbitants (Tetris à 5€ ?!).

Nintendo joue donc vraiment sur la carte de la nostalgie sur dernière console... mais ce n'est pas une nouveauté. En effet, ils ont toujours eu à cœur de recycler les bijoux du passé et ce dès la Super Nintendo avec Super Mario All Stars (qui a d'ailleurs lui-même fait l'objet d'une version collector). Le rythme ne s'est pas ralenti, au contraire, avec Super Mario 64 DS, les NES Classics et Famicom Classics et bien entendu la Virtual Console.

Alors oui, on peut se plaindre du manque de nouveauté en termes de jeu qui contraste avec les (trop) nombreuses innovations en termes de manières de jouer.

Terrains connus

Mais peut-on reprocher à Mario Kart 7 d'être un Mario Kart ou à Super Mario 3D Land d'être un joyeux mélange de Super Mario Bros. 3 (NES) et de Super Mario 64 (Nintendo 64) ? C'est un peu le principe d'une série de proposer un univers ou un gameplay connu, non ?

Bien entendu, les évolutions sont les bienvenues quand elles ne dénaturent pas l'esprit original. Dans cette catégorie, Metroid Prime sur GameCube est l'exemple parfait de la révolution réussie.

Dans le cas de Skyward Sword sur Wii, la recherche d'innovation s'est portée sur le gameplay. Mais on aurait préféré une remise en question du déroulement de l'aventure (figé depuis A Link To The Past) plutôt qu'une gestion frustrante du motion gaming qui nuit au plaisir de jeu.

Mais quoi qu'il en soit, les joueurs resteront réfractaires au changement, tout en étant les premiers à se plaindre de l'immobilisme d'une série...

Bonne année !

par Yome NetSan @ 14 janvier 2012

Tire le bloc, pousse le "mo" (MAJ)

par Yome NetSan @ 15 décembre 2011

PullBlox (PushMo aux USA, Hikuosu au Japon)
Genre :
Réflexion / Puzzle Game
Développement :
Intelligent Systems
Edition :
Nintendo



Dans la nuit de dimanche à lundi, impossible de dormir. Après avoir tourné dans le lit pendant deux heures, je me relève et consulte machinalement mes RSS sur Google Reader. Je tombe alors sur le test de PullBlox par Riton sur PlayerAdvance (à lire pour savoir de quoi je parle). Ecrit avec un style sympatique, ce test me donne vraiment envie d'en voir plus sur ce jeu.
Je vais donc chercher ma 3DS et m'installe sur le canapé, direction l'eShop, tout ça dans le noir, sans faire de bruit pour ne pas réveiller ma femme et mon fils. Cool, il y a une vidéo en 3D du jeu, ce qui permet de bien se rendre compte du gameplay et de l'intérêt de la 3D.
Bon ben, il est 1h20 et je fais mon premier achat sur l'eShop.

Nuit de mardi à mercredi, il est 22h, je manque de sommeil, les yeux me piquent. Cela fait deux jours que je joue à PullBlox et j'adore. Le principe de la liste de puzzles que l'on résoud l'un après l'autre de manière presque convulsive me rappelle Picross 3D.

23h. J'enchaîne, j'enchaîne en me disant qu'il faut que je dorme. Bon, je finis juste cette série et je commencerai la prochaine demain.

00h. Tiens, la prochaine série est une liste de leçons. Moi qui pensait avoir fait le tour du gameplay, je suis intrigué. Je commence donc tout de suite.

00h05. Super un nouveau mécanisme permettant de sortir tous les tiroirs d'une même couleur au maximum ! Aller, je continue.

00h15. Quoi ? Encore un nouveau mécanisme ?! Cette fois, il s'agit d'une échelle permettant d'aller d'un point A à un point B, un peu comme par téléportation. Mais ça me permettrait de rendre mes niveaux plus rigolo et surtout terminable, ça !

00h20. Bon, j'ai fini les leçons, direction l'éditeur de niveau. Et comme on peut importer les niveaux créés dans l'éditeur en scanner un QR Code, ça permet de les partager très facilement.

01h15. Voilà, j'ai enfin fini mon niveau Hoodiniii. Il est assez spécial.

01h20. Merde, faut que je dorme...

 

Moralité : 1h20, c'est bien.

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Les jeux GBA du Programme Ambassadeur ce vendredi !

par Yome NetSan @ 14 décembre 2011

Nintendo, adepte des annonces de dernière minute, vient de confirmer la liste des 10 jeux GameBoy Advance du Programme Ambassadeur 3DS, ainsi que leur date d'arrrivé sur nos Nintendo 3DS : ce vendredi 16 décembre !

Les 5 jeux précédemment annoncés étaient :

Les 5 nouveaux sont :

 

Visiblement, l'annonce des 2 jeux supplémentaires qui avait été faite après les 5 premiers n'avait vraiment rien d'officielle. Personne n'en parlait dans la presse et l'un des deux (Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros 3) a été "remplacé" par Wario Land 4...

Au final, je suis plutôt content de cette sélection car il y a soit des jeux que j'adore et que j'aurais envie de refaire (1), certains que je n'ai jamais fini et ce sera une bonne occasion (2) et d'autres que je ne connais pas que j'ai hâte de découvrir (3).

Bref, branchez vos consoles vendredi !


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