Nintendo 3DS, la console retro ultime ?

par Yome NetSan @ 17 janvier 2012

Je ne me doutais pas, au moment d'acheter la Nintendo 3DS en Août dernier, qu'elle deviendrait ma console retro principale. En effet, il se trouve que la majorité des jeux auxquels je joue sont des rééditions 3D d'anciens jeux.

C'est dans les vieux (bons) jeux qu'on fait les bons remakes

Cela a commencé dès mon premier achat : The Legend of Zelda - Ocarina of Time 3D. N'ayant pas eu de Nintendo 64 à l'époque et n'ayant jamais pris le temps d'y jouer au delà du premier donjon par la suite, cette version m'a enfin permis d'y plonger et de le finir. Il en est de même pour Starfox 64 3D ou le récent Kid Icarus en version 3D Classics.

Avec des graphismes améliorés et des contrôles moins rudes qu'à leur sortie, ces jeux ont, à mon sens, grandement gagné à passer par la case lifting. Il n'est d'ailleurs pas exclu que je me laisse tenter par d'autres 3D Classics comme Kirby's Adventure ou Twinbee.

Plus proche de nous, des jeux plus récents comme Cave Story 3D, Four Swords Anniversary Edition ou même Super Street Fighter IV 3D Edition ont bénéficié d'améliorations propres à notre époque moderne.

Bref, je trouve agréable de pouvoir découvrir des jeux qui me tentaient depuis des années dans des conditions optimales.

Console virtuelle(ment rétro)

A côté de ça, il y a les 20 jeux du programme Ambassadeur 3DS ou la ludothèque GameBoy et GameBoy Color proposée dans le eShop qui permettent de retrouver à l'identique les plaisirs d'antan. Je ne goûterai pas à cette dernière catégorie car elle n'apporte pas de valeur ajoutée par rapport au support d'origine et reste à des prix exorbitants (Tetris à 5€ ?!).

Nintendo joue donc vraiment sur la carte de la nostalgie sur dernière console... mais ce n'est pas une nouveauté. En effet, ils ont toujours eu à cœur de recycler les bijoux du passé et ce dès la Super Nintendo avec Super Mario All Stars (qui a d'ailleurs lui-même fait l'objet d'une version collector). Le rythme ne s'est pas ralenti, au contraire, avec Super Mario 64 DS, les NES Classics et Famicom Classics et bien entendu la Virtual Console.

Alors oui, on peut se plaindre du manque de nouveauté en termes de jeu qui contraste avec les (trop) nombreuses innovations en termes de manières de jouer.

Terrains connus

Mais peut-on reprocher à Mario Kart 7 d'être un Mario Kart ou à Super Mario 3D Land d'être un joyeux mélange de Super Mario Bros. 3 (NES) et de Super Mario 64 (Nintendo 64) ? C'est un peu le principe d'une série de proposer un univers ou un gameplay connu, non ?

Bien entendu, les évolutions sont les bienvenues quand elles ne dénaturent pas l'esprit original. Dans cette catégorie, Metroid Prime sur GameCube est l'exemple parfait de la révolution réussie.

Dans le cas de Skyward Sword sur Wii, la recherche d'innovation s'est portée sur le gameplay. Mais on aurait préféré une remise en question du déroulement de l'aventure (figé depuis A Link To The Past) plutôt qu'une gestion frustrante du motion gaming qui nuit au plaisir de jeu.

Mais quoi qu'il en soit, les joueurs resteront réfractaires au changement, tout en étant les premiers à se plaindre de l'immobilisme d'une série...

Vers le ciel en haute définition

par Yome NetSan @ 14 novembre 2011

Après avoir passé une partie du week-end sur le nouveau The Legend of Zelda : Skyward Sword, je pense de plus en plus que Nintendo s'est fourvoyé avec la Wii.

Maniabilité

La maniabilité avec le Wii Motion Plus obligatoire est sympa pour les séquences de vol ou de visé (lance-pierre, arc). Mais quand il s'agit de frapper à l'épée c'est juste la fausse bonne idée. Premièrement, c'est vraiment lourd de donner des coups avec le bras au bout du dixième ennemie. De plus, la précision accrue est utilisée à fond pour cibler les coups. Par exemple, si l'ennemie se protège la tête, il faut frapper à l'horizontal au niveau du corps. Le problème est que cela ne marche pas si bien que ça et on se retrouve à donner une dizaine de coups avant que le premier ne fasse mouche.

Ensuite, j'ai joué avec une Wiimote classique affublée du Wii Motion Plus et reliée à un Nunchuck. Premier soucis, entre les piles et le bloc du Motion Plus, la manette est plus lourde en bas qu'en haut. Au bout d'une heure de jeu, cela commence à faire un peu mal au bas de la main. J'espère qu'avec une WiiMote Plus "tout intégrée", le problème se posera moins. En suite, il faut parfois faire des gestes assez amples pour que les mouvements soient bien reconnus (notamment avec le filet à papillons) et il arrive fréquemment que l'on s'emmêle dans le fil du Nunchuck

Graphismes

Enfin, les graphismes, bien que très agréables, colorés et stylisés, font vraiment datés. Je n'avais pas joué aussi longtemps à un jeu Wii depuis plusieurs mois et je suis habitué à la HD de la Playstation 3 et de la XBox 360. Et bien repasser à du SD avec un arrière plan exagérément flou (quoi qu'avec un joli effet peinture), ça pique les yeux ! Il n'y a qu'à voir ce que rend ce jeu avec l'émulateur Dolphin (et sans l'effet de flou) sur un ordinateur récent pour voir ce que l'on rate.

En retard

Bref, avec du motion gaming à outrance et des graphismes pauvres en SD, Nintendo est à la ramasse.

Mais comprenons-nous bien : pour de la Wii, c'est magnifique et ce Zelda s'annonce comme un des meilleurs de la série et en tout cas un des meilleurs jeux de la console. C'est juste que, face à la concurence, il arrive avec 5 ans de retard...
J'ai hâte de poursuivre l'aventure, mais avec un sentiment de gâchis quand même...

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Mes objectifs pour 2011 (Gaming Edition)

par Yome NetSan @ 17 août 2011

Comme je suis expatrié durant mes semaines de travail à Valence, Drôme, j'ai théoriquement plus de temps libre pour jouer. J'ai déménagé un certain nombre de consoles pour m'occuper et je me suis fixer comme objectif de finir certains jeux avant la fin de ma mission (décembre 2011). Vu la liste, j'ai du pain sur la planche ! Surtout qu'on est déjà en août et que certaines consoles ne sont jouables que le weekend comme la Wii et la Xbox 360. Ben oui je ne vais pas tout déménager non plus...

Depuis la dernière fois que j'ai fait ce genre de liste, il y a plus d'un an, j'ai joué à plein de jeux (surtout sur portables en fait) et j'en ai même fini quelques uns (cf. ci-dessous) mais un seul faisait partie de cette première liste (Bioshock). A l'inverse, certains jeux déjà commencés à l'époque n'ont même pas été retouché du tout. J'ai volontairement réduit le volume tout en ajoutant certaines nouveautés pour que ce nouvel objectif soit à peu prêt réalisable en 9. Malheuresement, il y a, dans ceux annoncés pour les mois qui viennent, encore des jeux qui m'intéressent.

 

 

 

 

 


Collections et Objets dans cet article

Collection Nintendo Wii

Collection Microsoft XBox 360

Collection Nintendo Game Boy

Collection Nintendo Game Boy Advance

Collection Google Android

Collection Sony Playstation 3

Collection Nintendo 3DS

Collection Nintendo Game Cube

Collection Nintendo DS

Collection Sony Playstation 2

Bioshock - Edition Collector

ドラキュラ伝説 (Dracula Densetsu - The Legend of Dracula)

ドラキュラ伝説 II (Dracula Densetsu II - The Legend of Dracula II)

スーパーマリオランド (Super Mario Land)

Metroid Fusion

Metroid Zero Mission

NCIS

Angry Birds

Angry Birds Seasons

Angry Birds Rio

Metroid : Other M

The Beatles : Rock Band

Heavy Rain

Braid

PixelJunk Shooter

Portal 2

Limbo

The Orange Box (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2)

The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Red Dead Redemption - Edition Limitée

L.A. Noire

Castlevania : Lords Of Shadow

LittleBigPlanet 2

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Silent Hill Shattered Memories

Mirror's Edge

Folklore

Bioshock 2 - Edition Speciale

Shadow Complex

Outland

Super Mario Galaxy

Super Paper Mario

Endless Ocean 2 Aventuriers des Fonds Marins

Metroid Prime Trilogy

Disney Epic Mickey

Donkey Kong Country Returns

The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Castlevania

Fahrenheit

Okami

Shadow of the Colossus

Silent Hill 2

The Silent Hill Collection

Assassin's Creed

Assassin's Creed II

Beyond Good & Evil

Paper Mario : La Porte Millénaire

Muramasa : The Demon Blade

Super Mario Galaxy 2

Dead Space

Silent Hill Homecoming

Flower, Sun and Rain

Freshly-picked Tingle's Rosy Rupeeland

Hotel Dusk : Room 215

Wario : Master Of Disguise

Ne jamais dire jamais...

par Yome NetSan @ 9 août 2011

A l'annonce de la Nintendo 3DS, j'étais dubitatif.

Après l'avoir testée rapidement l'avant-veille de sa sortie, je n'étais pas plus convaincu.

Après avoir vu la liste impressionnante de jeux annoncés à l'E3 2011, j'ai déjà commencé à y voir un intérêt (Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Kid Icarus Uprising, Luigi's Mansion 2, Paper Mario 3DS).

Après l'annonce surprise, la semaine dernière, de la baisse de prix (250€ > 170€) et du programme Ambassadeur, j'ai commencé à y penser sérieusement.

L'objectif était donc de trouver la console au nouveau prix avant le 11 août minuit afin de profiter des 20 jeux retro gratuits (10 jeux NES et 10 jeux GameBoy Advance).

Cela a été finalement plus simple que je l'imaginais. J'ai téléphoné au super magasin GameSpirit à Lyon et ils leur en restait une, vendu à 169,99€. Je l'ai fait mettre de côté et je suis allé la cherché samedi. Je n'ai donc pas eu le choix de la couleur : Cosmos Black.

 

Dans tous les magasin alentours, je trouvais les jeux trop chers (surtout à Micromania qui vend tout à +5€) ou sans le bonus que je cherchais... J'avais souvenir d'un endroit où le boitier collector de pré-commande de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D était encore disponible bien après la sortie et mon frère m'a rappelé que c'était à la Part Dieu, à la Fnac pour être plus précis. J'y trouve donc mon jeu avec son boitier collector pour 45€. Puis, au Game d'à côté, je trouve Ridger Racer 3D d'occasion pour 25€ (alors qu'il est partout, même aux autres Game de Lyon, à 30€) et Zelda neuf à 39,99€. Je le prend une seconde fois et retourne à la Fnac en disant que j'avais acheté le premier Zelda pour un cadeau mais que je me suis trompé. J'ai donc été remboursé... tout en gardant le boitier collector !
Faut être malin !

 

Et donc au final, c'est bien cette 3DS ?

Ben c'est pas mal en effet. Les applications et jeux pré-installés sont plutôt marrants. Les cartes de réalité augmentée sont vraiment bluffantes et c'est rigolo de voir les expressions exagérées de ses amis dans la Guerre des Têtes. L'appareil photo en 3D aussi est plutôt cool. Bien que les photos ne soient pas vraiment belles (la faute à des objectifs de webcam) et que l'on ne puisse pas faire profiter de l'effet 3D ailleurs que sur le console. Dommage aussi que le flipnote de la DSi n'existe plus, même sur l'eShop.

 

Tiens parlons-en de l'eShop, la boutique en ligne de la 3DS. Elle propose des jeux Virtual Console (NES, GameBoy...), des jeux DSiWare (mais pas tous, loin de là), des jeux 3DSWare (mais très peu pour l'instant) et des 3D Classics (Excitebike et Xevious pour l'instant). Les prix sont, comme d'habitude chez Nintendo, très élevés : 6€ pour un jeu GameBoy Color, même pour Link's Awakening DX, ou pour un jeu NES 3Difié je trouve ça abusé. Mais le pire, c'est que les Nintendo Points existants sur Wii et DSi ne sont pas compatibles ! Moi qui espérait pouvoir utiliser une des deux cartes de 3000 points que je n'ai pas réussi à revendre, je l'ai dans l'os. Nintendo a décidément du mal avec le online et le dématerialisé...
Par contre, un bon point, il y a des vidéos en 3D pour présenter certains jeux comme les 3D Classics. C'est appréciable car cela permet de se rendre compte de ce que donnera le jeu en 3D.

 

Comme à l'époque de la Wii, je me suis amusé avec l'éditeur de Mii. Cela fera plaisir à l'ex-directeur de marketing de Nintendo France, Mathieu Minel, qui pense toujours que les Mii sont la franchise vidéo-ludique la plus populaire de tous les temps. Il en a d'ailleurs remis une couche avant de quitter son poste dans le dernier IG Magazine. Mine de rien, avec la possibilité de récupérer les Mii de la Wii en Wifi et l'export de nos créations sur la carte SD (fournie !!!) en image ou en QR Code, on sent un progrès dans l'ouverture aux autres. Les codes amis différents par jeu sont aussi de l'histoire ancienne et c'est tant mieux. Je n'ai pas encore eu la chance de croiser un autre utilisateur avec le StreetPass mais l'idée me plait bien. Pareil pour l'application Nintendo Vidéo, qui permet de récupéré en arrière plan des vidéos en 3D assez sympa.

 

En attendant de remettre en forme la page des gamer tags PSNetwork, XBox Live, Wii et 3Ds, voici mon nouveau Mii (il a vieillie depuis celui de la Wii) et mon code ami : 3050-7734-7292

Certaines personnes ont vraiment du talent...

par Yome NetSan @ 30 juin 2011

Mike Puncekar en fait certainement partie. Cet illustrateur a un style vraiment interressant et un peu glauque. Et comme pour le cas de Campbell Whyte, je le découvre à l'occasion d'illustrations vidéo ludiques. Voici quelques exemples en rapport aux jeux mais ne ratez pas son site (mpuncekar.blogspot.com) qui regorge d'autres perles.

Mario Word

Street Fighter

Link et Sonic

Pokemon

Source : mpuncekar.blogspot.com

 

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Un Pâques...quet de vieilleries

par Yome NetSan @ 27 avril 2011

En ce week-end pasqual, je n'ai pas fait que manger du chocolat. J'ai aussi récupéré par mal de vieilleries chez mes parents.

Tout d'abords, j'ai emprunté à ma mère un certain nombre de 33 tours et récupéré quelques 45 tours de mon enfance. Il y a un peu de tout et n'importe quoi : Santana, Ray Charles, Sam Cook, John Lennon, Lagaf', La Lambada, et d'autres que je ne connais pas.

Je suis aussi parti à la recherche de mes vieux magazines du Club Nintendo, sans succès. Ca me ferait chier de les avoir perdus ou jetés par erreur... La prochaine fois, je viderai la cave de mes parents, dernier espoir de les retrouver.

Dans mes recherches, j'en ai profité pour récupérer une bonne collection de Player One et un numéro de Super Power. Là encore, je ne sais pas où sont passés les autres numéros ainsi que les Nintendo Player et autres Banzaï. Lors d'un déménagement en 2007, j'ai fait du trie dans mes magazines et j'en ai donné un bon paquet à un internaute rencontré à Paris. Dans mes souvenirs, je ne me suis débarassé que des magazines PC (Joystick, PC Team, etc.), mais j'ai bien peur d'avoir jeté ou donné aussi des mag consoles par erreur...

J'ai aussi ressortie des disques de démo du Playstation Magazine. Pareil, aucune trace des magazines eux-mêmes...

Enfin, la bonne surprise est venue de derrière les DVD de mes parents : deux cassettes VHS promo de l'époque Super Nintendo !
La première et plus mythique, je pensais l'avoir perdue. Tout le monde la connait et peut en sortir des répliques par coeur. Elle présente la console et ses prouesses techniques, en prévision de sa sortie quelques mois plus tard, au travers de différents jeux comme Another World, Super Mario World ou Super Tennis, le tout présenté comme un appel à la ligne téléphonique SOS Nintendo.
La seconde est une présentation de Donkey Kong Country dont je ne me rappelais plus du tout de son existence.

Tous ces objets integreront bientôt ma collection avec des photos détaillées.

8 bit dreams : un projet de longue haleine

par Yome NetSan @ 16 mars 2011

Campbell Whyte, un artiste australien, s'est lancé un parie un peu fou : réaliser, chaque jour, une peinture pour chaque jeu NES, dans l'ordre de leur sorti, du premier au dernier. Pour ce travail, il se base sur la liste des 799 jeux qui se trouve sur Wikipedia, ce qui lui assure plus de 2 ans de boulot ! Le style est plutôt sympa et les illustrations très originales.

Chaque illustration originale est vendue 50$ (36,73€) et une impression 10$ (7,35€) ici :
www.etsy.com/shop/bethandbell

Il est aussi possible de commander une illustration personnalisée d'un jeu qu'il a déjà traité ou non, toujours pour 50$, ici :
www.etsy.com/listing/69523145/8-bit-dreams-custom-order

Le site officiel de l'artiste, sur lequel chacune des illustrations est présentée : www.campbellwhyte.com

Je mets aussi à jour une page dédiée ici même avec la liste des jeux et la date estimée de réalisation, ce qui nous porte au dernier jeu (Battle Kid: Fortress of Peril) le 3 mai 2013 !

Parce que j'aime les grosse listes...

par Yome NetSan @ 20 juillet 2010

...et parce que je suis en train de mettre en place un outil de gestion pour ma collection de jeux, disques, dvds, livres, bandes-dessinées, etc., j'ai extrait une liste temporaire de mes jeux vidéo.
Temporaire car il n'y a pas toutes les données complètes (date, genre, détail), il n'y a pas les consoles, les accessoires, les figurines et autres goodies et qu'il manque encore des jeux (ceux sur PC notamment). L'outil que je prépare permettra de faire des recherches, des filtres, des recoupements, des stats, etc.

Toujours est-il que j'arrive ici au nombre de 449 jeux, toutes machines confondues. Certains jeux y figurent plusieurs fois car je les ai dans différentes langues (Européens / Japonais par exemple) ou en différents états (complet / loose).

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