I/O 2017 : Entrées jeux vidéo

par Yome NetSan @ 19 mars 2018

Switch

 

L'année a été marquée par la sortie de la Switch et de The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui a phagocyté mon temps pendant un moment :

+185 heures
101 sessions en 5 mois et 18 jours
120 sanctuaires
427 Koroks
72/76 side quests
60%

Ce jeu m'a procuré une vraie impression de voyage avec des souvenirs qui s'estompent au fil du le temps et de la nostalgie quand on revient dans une région visitée il y a longtemps ("Ah oui, c'est là que j'ai rencontré tel mec ou combattu tel monstre").

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Gēmu-kan V.2 : Visite virtuelle

par Yome NetSan @ 31 août 2016

L'article précédent concernant ma Gēmu-kan présentait de nombreuses photos d'assez bonnes qualités et donnait une vue détaillée de la salle. Mais aujourd'hui, je vous propose de la visiter en réalité virtuelle ! Bon, alors on reste à un niveau de virtualité assez relatif cela dit...

Je vous propose donc ci-dessous 3 panoramas à 360° pris à des endroits différents de ma salle. A première vue, cela ressemble à de "simples" fichiers JPEG mais ce n'est pas si... simple. Elles contiennent en réalité deux images légèrement différentes pour l'œil droit et l'œil gauche ainsi que du son. En l'occurrence, c'est la musique que j'écoutais lors de la capture, Scabbard de Trey Anastasio.
Ces images ont été créées avec l'application Cardboard Camera et ne peuvent être pleinement appréciée qu'avec un Cardboard de Google.

 

Mais qu'est-ce que c'est me dites-vous ? Il s'agit simplement d'une sorte de casque en carton dans lequel l'on glisse un smartphone Android et qui donne l'illusion d'être riche et d'avoir un Oculus Rift. Il existe de nombreux modèles entre 15€ et 30€ et il est même possible de le construire soit même ! Alors oui, on est assez loin de la qualité d'immersion d'un casque à 500€ mais "ça fait la blague" comme dirait l'autre (celui qui m'a offert ce casque).

Bien sûr, plus la résolution de votre smartphone est élevée (480p, 720p, 1080p), meilleur est l'expérience. Il y a à présent pas mal d'applications et jeux qui utilisent ces lunettes et même des vidéos sur Youtube à voir à 360°.

 

 

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