Mes objectifs pour 2011 (Gaming Edition)

par Yome NetSan @ 17 août 2011

Comme je suis expatrié durant mes semaines de travail à Valence, Drôme, j'ai théoriquement plus de temps libre pour jouer. J'ai déménagé un certain nombre de consoles pour m'occuper et je me suis fixer comme objectif de finir certains jeux avant la fin de ma mission (décembre 2011). Vu la liste, j'ai du pain sur la planche ! Surtout qu'on est déjà en août et que certaines consoles ne sont jouables que le weekend comme la Wii et la Xbox 360. Ben oui je ne vais pas tout déménager non plus...

Depuis la dernière fois que j'ai fait ce genre de liste, il y a plus d'un an, j'ai joué à plein de jeux (surtout sur portables en fait) et j'en ai même fini quelques uns (cf. ci-dessous) mais un seul faisait partie de cette première liste (Bioshock). A l'inverse, certains jeux déjà commencés à l'époque n'ont même pas été retouché du tout. J'ai volontairement réduit le volume tout en ajoutant certaines nouveautés pour que ce nouvel objectif soit à peu prêt réalisable en 9. Malheuresement, il y a, dans ceux annoncés pour les mois qui viennent, encore des jeux qui m'intéressent.

 

 

 

 

 


Collections et Objets dans cet article

Collection Nintendo Wii

Collection Microsoft XBox 360

Collection Nintendo Game Boy

Collection Nintendo Game Boy Advance

Collection Google Android

Collection Sony Playstation 3

Collection Nintendo 3DS

Collection Nintendo Game Cube

Collection Nintendo DS

Collection Sony Playstation 2

Bioshock - Edition Collector

ドラキュラ伝説 (Dracula Densetsu - The Legend of Dracula)

ドラキュラ伝説 II (Dracula Densetsu II - The Legend of Dracula II)

スーパーマリオランド (Super Mario Land)

Metroid Fusion

Metroid Zero Mission

NCIS

Angry Birds

Angry Birds Seasons

Angry Birds Rio

Metroid : Other M

The Beatles : Rock Band

Heavy Rain

Braid

PixelJunk Shooter

Portal 2

Limbo

The Orange Box (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2)

The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D

Red Dead Redemption - Edition Limitée

L.A. Noire

Castlevania : Lords Of Shadow

LittleBigPlanet 2

The Legend of Zelda : Twilight Princess

Silent Hill Shattered Memories

Mirror's Edge

Folklore

Bioshock 2 - Edition Speciale

Shadow Complex

Outland

Super Mario Galaxy

Super Paper Mario

Endless Ocean 2 Aventuriers des Fonds Marins

Metroid Prime Trilogy

Disney Epic Mickey

Donkey Kong Country Returns

The Legend of Zelda : Spirit Tracks

Castlevania

Fahrenheit

Okami

Shadow of the Colossus

Silent Hill 2

The Silent Hill Collection

Assassin's Creed

Assassin's Creed II

Beyond Good & Evil

Paper Mario : La Porte Millénaire

Muramasa : The Demon Blade

Super Mario Galaxy 2

Dead Space

Silent Hill Homecoming

Flower, Sun and Rain

Freshly-picked Tingle's Rosy Rupeeland

Hotel Dusk : Room 215

Wario : Master Of Disguise

Ne jamais dire jamais...

par Yome NetSan @ 9 août 2011

A l'annonce de la Nintendo 3DS, j'étais dubitatif.

Après l'avoir testée rapidement l'avant-veille de sa sortie, je n'étais pas plus convaincu.

Après avoir vu la liste impressionnante de jeux annoncés à l'E3 2011, j'ai déjà commencé à y voir un intérêt (Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Kid Icarus Uprising, Luigi's Mansion 2, Paper Mario 3DS).

Après l'annonce surprise, la semaine dernière, de la baisse de prix (250€ > 170€) et du programme Ambassadeur, j'ai commencé à y penser sérieusement.

L'objectif était donc de trouver la console au nouveau prix avant le 11 août minuit afin de profiter des 20 jeux retro gratuits (10 jeux NES et 10 jeux GameBoy Advance).

Cela a été finalement plus simple que je l'imaginais. J'ai téléphoné au super magasin GameSpirit à Lyon et ils leur en restait une, vendu à 169,99€. Je l'ai fait mettre de côté et je suis allé la cherché samedi. Je n'ai donc pas eu le choix de la couleur : Cosmos Black.

 

Dans tous les magasin alentours, je trouvais les jeux trop chers (surtout à Micromania qui vend tout à +5€) ou sans le bonus que je cherchais... J'avais souvenir d'un endroit où le boitier collector de pré-commande de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D était encore disponible bien après la sortie et mon frère m'a rappelé que c'était à la Part Dieu, à la Fnac pour être plus précis. J'y trouve donc mon jeu avec son boitier collector pour 45€. Puis, au Game d'à côté, je trouve Ridger Racer 3D d'occasion pour 25€ (alors qu'il est partout, même aux autres Game de Lyon, à 30€) et Zelda neuf à 39,99€. Je le prend une seconde fois et retourne à la Fnac en disant que j'avais acheté le premier Zelda pour un cadeau mais que je me suis trompé. J'ai donc été remboursé... tout en gardant le boitier collector !
Faut être malin !

 

Et donc au final, c'est bien cette 3DS ?

Ben c'est pas mal en effet. Les applications et jeux pré-installés sont plutôt marrants. Les cartes de réalité augmentée sont vraiment bluffantes et c'est rigolo de voir les expressions exagérées de ses amis dans la Guerre des Têtes. L'appareil photo en 3D aussi est plutôt cool. Bien que les photos ne soient pas vraiment belles (la faute à des objectifs de webcam) et que l'on ne puisse pas faire profiter de l'effet 3D ailleurs que sur le console. Dommage aussi que le flipnote de la DSi n'existe plus, même sur l'eShop.

 

Tiens parlons-en de l'eShop, la boutique en ligne de la 3DS. Elle propose des jeux Virtual Console (NES, GameBoy...), des jeux DSiWare (mais pas tous, loin de là), des jeux 3DSWare (mais très peu pour l'instant) et des 3D Classics (Excitebike et Xevious pour l'instant). Les prix sont, comme d'habitude chez Nintendo, très élevés : 6€ pour un jeu GameBoy Color, même pour Link's Awakening DX, ou pour un jeu NES 3Difié je trouve ça abusé. Mais le pire, c'est que les Nintendo Points existants sur Wii et DSi ne sont pas compatibles ! Moi qui espérait pouvoir utiliser une des deux cartes de 3000 points que je n'ai pas réussi à revendre, je l'ai dans l'os. Nintendo a décidément du mal avec le online et le dématerialisé...
Par contre, un bon point, il y a des vidéos en 3D pour présenter certains jeux comme les 3D Classics. C'est appréciable car cela permet de se rendre compte de ce que donnera le jeu en 3D.

 

Comme à l'époque de la Wii, je me suis amusé avec l'éditeur de Mii. Cela fera plaisir à l'ex-directeur de marketing de Nintendo France, Mathieu Minel, qui pense toujours que les Mii sont la franchise vidéo-ludique la plus populaire de tous les temps. Il en a d'ailleurs remis une couche avant de quitter son poste dans le dernier IG Magazine. Mine de rien, avec la possibilité de récupérer les Mii de la Wii en Wifi et l'export de nos créations sur la carte SD (fournie !!!) en image ou en QR Code, on sent un progrès dans l'ouverture aux autres. Les codes amis différents par jeu sont aussi de l'histoire ancienne et c'est tant mieux. Je n'ai pas encore eu la chance de croiser un autre utilisateur avec le StreetPass mais l'idée me plait bien. Pareil pour l'application Nintendo Vidéo, qui permet de récupéré en arrière plan des vidéos en 3D assez sympa.

 

En attendant de remettre en forme la page des gamer tags PSNetwork, XBox Live, Wii et 3Ds, voici mon nouveau Mii (il a vieillie depuis celui de la Wii) et mon code ami : 3050-7734-7292

Certaines personnes ont vraiment du talent...

par Yome NetSan @ 30 juin 2011

Mike Puncekar en fait certainement partie. Cet illustrateur a un style vraiment interressant et un peu glauque. Et comme pour le cas de Campbell Whyte, je le découvre à l'occasion d'illustrations vidéo ludiques. Voici quelques exemples en rapport aux jeux mais ne ratez pas son site (mpuncekar.blogspot.com) qui regorge d'autres perles.

Mario Word

Street Fighter

Link et Sonic

Pokemon

Source : mpuncekar.blogspot.com

 

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Jeux Vidéo

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Mario animés

par Yome NetSan @ 28 juin 2011

Pour accompagner l'annonce du prochain livre des Editions Pix'n Love (le dernier sur Nintendo avant un bon moment ?), voici quelques GIF animés du plombier rouge et bleu. Rien de bien nouveau mais ils me font rire...

Ah oui, le livre s'appelera "L'Histoire de Mario : L'ascension d'une icône; entre mythe et réalité" et est écrit par William Audureau. Il sera en avant-première à la Japan Expo et peu de temps après sur le site de l'éditeur.
Avoir aussi sur ce tout nouveau site, des goodies, des collectors, des livres et plein d'autres nouveautés qui font plaisir. 2 nouveaux T-Shirts Pix seront aussi vendu à la Japan Expo et après sur le site.
Bref, va donc voir le site de Pix'n Love.
Le site j'ai dit !

L.E. S.I.T.E.

editionspixnlove.com

 

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Jeux Vidéo | Nintendo Nes

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Un Pâques...quet de vieilleries

par Yome NetSan @ 27 avril 2011

En ce week-end pasqual, je n'ai pas fait que manger du chocolat. J'ai aussi récupéré par mal de vieilleries chez mes parents.

Tout d'abords, j'ai emprunté à ma mère un certain nombre de 33 tours et récupéré quelques 45 tours de mon enfance. Il y a un peu de tout et n'importe quoi : Santana, Ray Charles, Sam Cook, John Lennon, Lagaf', La Lambada, et d'autres que je ne connais pas.

Je suis aussi parti à la recherche de mes vieux magazines du Club Nintendo, sans succès. Ca me ferait chier de les avoir perdus ou jetés par erreur... La prochaine fois, je viderai la cave de mes parents, dernier espoir de les retrouver.

Dans mes recherches, j'en ai profité pour récupérer une bonne collection de Player One et un numéro de Super Power. Là encore, je ne sais pas où sont passés les autres numéros ainsi que les Nintendo Player et autres Banzaï. Lors d'un déménagement en 2007, j'ai fait du trie dans mes magazines et j'en ai donné un bon paquet à un internaute rencontré à Paris. Dans mes souvenirs, je ne me suis débarassé que des magazines PC (Joystick, PC Team, etc.), mais j'ai bien peur d'avoir jeté ou donné aussi des mag consoles par erreur...

J'ai aussi ressortie des disques de démo du Playstation Magazine. Pareil, aucune trace des magazines eux-mêmes...

Enfin, la bonne surprise est venue de derrière les DVD de mes parents : deux cassettes VHS promo de l'époque Super Nintendo !
La première et plus mythique, je pensais l'avoir perdue. Tout le monde la connait et peut en sortir des répliques par coeur. Elle présente la console et ses prouesses techniques, en prévision de sa sortie quelques mois plus tard, au travers de différents jeux comme Another World, Super Mario World ou Super Tennis, le tout présenté comme un appel à la ligne téléphonique SOS Nintendo.
La seconde est une présentation de Donkey Kong Country dont je ne me rappelais plus du tout de son existence.

Tous ces objets integreront bientôt ma collection avec des photos détaillées.

8 bit dreams : un projet de longue haleine

par Yome NetSan @ 16 mars 2011

Campbell Whyte, un artiste australien, s'est lancé un parie un peu fou : réaliser, chaque jour, une peinture pour chaque jeu NES, dans l'ordre de leur sorti, du premier au dernier. Pour ce travail, il se base sur la liste des 799 jeux qui se trouve sur Wikipedia, ce qui lui assure plus de 2 ans de boulot ! Le style est plutôt sympa et les illustrations très originales.

Chaque illustration originale est vendue 50$ (36,73€) et une impression 10$ (7,35€) ici :
www.etsy.com/shop/bethandbell

Il est aussi possible de commander une illustration personnalisée d'un jeu qu'il a déjà traité ou non, toujours pour 50$, ici :
www.etsy.com/listing/69523145/8-bit-dreams-custom-order

Le site officiel de l'artiste, sur lequel chacune des illustrations est présentée : www.campbellwhyte.com

Je mets aussi à jour une page dédiée ici même avec la liste des jeux et la date estimée de réalisation, ce qui nous porte au dernier jeu (Battle Kid: Fortress of Peril) le 3 mai 2013 !

Fin de journée aux accents retros

par Yome NetSan @ 13 janvier 2011

Après avoir fait un peu les soldes hier, je suis allé me perdre au fin fond d'une zone commerciale à l'extérieure de Valence (il faudra que je raconte le pourquoi du manque d'activité ici) pour enfin visiter un dépôt vente que j'aperçois du taxi qui m'amène à la gare depuis début novembre. La demi-heure d'attente du bus suivie de 20 minutes de trajets dans une chaleur étouffante ont finalement valu le coup.

Le magasin est plutôt bien achalandé, surtout niveau Playstation 2 (mais toujours pas de Curse of Darkness...). Pas mal de console et même des vieilleries comme une Super Nintendo pack Starwing en boite et une Dreamcast neuve avec Sonic Adventure et un Tomb Raider.

Et en me penchant pour regarde les jeux GameBoy (aucun en boite), je tombe sur 3 Game and Watch, dont 2 en boite !

Celui en loose est le multiscreen Donkey Kong que j'ai... pardon, que ma moitié et moi avons déjà deux fois.

Les autres sont Super Mario Bros en version Widescreen et le multiscreen Mario Bros. Les boites ne sont pas en parfait état mais elles porte la marque de leur époque (nom et prénom de l'ancienne propriétaire, autocollant du magasin qui les vendait à Valence et sticker Tortue Ninja). Mine de rien, c'est la première fois de ma vie que je touche une boite de Game & Watch !

Après avoir hésité longuement, essayé de regarder les prix sur le net avec mon téléphone (mais pas vraiment de couverture 3G dans la campagne valentinoise) et négocié un peu avec le vendeur, je me décide à les prendre.

Le vendeur est plutôt sympatique et on commence à discuter collection de jeux. Il me parle des jeux Nintendo 64 qu'il a sous blister rigide, je lui parle de ma Virtual Boy et de Pix'n Love. Il me propose de prendre mon adresse eMail pour me tenir au courant s'il trouve d'autres jeux dans ce style, je lui donne ma carte avec le lien de ce site.

Super Mario Bros - Mario Bros - Gradius III and IV

Tiens, ça me fait penser que mes beaux parents m'ont dit avoir ramené un Game & Watch retrouvé au Maroc mais vu le temps que je passe chez moi en ce moment, je ne l'ai même pas vu !

 

Sur le retour, je m'arrête au cinéma Pathé de la ville pour voir les bornes d'arcade qui s'y trouvent. Comme d'habitude, pas d'arcade classique avec un bon jeu joystick mais des bornes dédié de jeux de bagnoles (Sega Rally 3) ou de flingue (House of the Dead 2). Je me tourne bien entendu vers les jeux les plus retro. Je fais 3 courses de Daytona USA Classic et tue quelques types dans une partie de Time Crisis II.

Le directeur marketing de Nintendo France à côté de la plaque ?

par Yome NetSan @ 20 octobre 2010

Lue dans le dernier IG Magazine (#10), l'interview de Mathieu Minel, directeur marketing de Nintendo France, est plutôt révélatrice sur la stratégie du constructeur, en tout cas dans notre pays.

Dès le début, il répond à certaines questions sur un ton moqueur, voire hautain. Je trouve que la photo de l'interview illustre également cette impression. Mine de rien, je trouve ça limite agressif, surtout venant d'un représentant d'une marque comme Nintendo. Le reste de l'interview enchaîne les réponses surréalistes.

 

A la question "Pour quelle raison Nintendo n'a-t-il pas une politique online plus agressive ?", il répond sans trembler :

Le online des jeux sur console ne séduit pas un public large, or le but de Nintendo est justement d'attirer de nouveaux joueurs. Il faudrait trouver les recettes de Farmville pour les transposer sur nos machines.

La recette de Farmville ? la gratuité, non ? Et sinon, il y a combien d'abonnement payant sur Xbox Live ?

 

Quand on lui demande comment il explique l'échec de plusieurs jeux gamers ou non sur Wii, comme Dead Space Extraction, il répond d'un air, encore, moqueur :

Avez-vous vu du marketing sur Extraction ?".

Bien sûr, il reporte la faute sur quelqu'un d'autre : le directeur marketing d'EA.

A propos des publicités de New Super mario Bros Wii qui n'ont pas réussi à expliquer que Mario a un côté transmission entre ceux qui ont jouer sur Nes ou Super Nintendo

En Europe, les publicités présentent des gamers en train de jouer, mais nous ne sommes pas allés chercher des pères ou des mères de famille.

Je ne sais pas si on a vu les mêmes pubs mais les personnages qui y jouaient à Mario n'avait pas l'air d'être des gamers mais plutôt de jeunes adultes (seules ou en groupe) qui se remémoraient leur enfance passé sur NES ou SNES... pile poil dans la cible, non ?

En parlant de Monster Hunters Tri, Mathieu Minel fait référence aux points qui se trouvent dans les jeux. Il explique que, grâce à eux, ils ont vu que la majorité des gens qui l'avaient acheté n'avaient pas jouer aux précédents épisodes de la série.
En effet, depuis plusieurs mois, la saisie d'un code VIP sur le site du Club Nintendo, permettant d'obtenir un nombre ridicule d'étoiles par rapport à ce qu'il est possible "d'acheter" avec, dure des plombes à cause de l'interrogatoire que l'on subit. Ce qui est agaçant, c'est que certaines questions sont très générales et que leurs réponses pourraient très bien être concervées dans le compte lui-même.
Par exemple : "Avez-vous eu une console avec le jeu ?" (on ne peut pas saisir 2 codes pour le même objet, il est donc possible de savoir si on a déjà une console si un code correspondant a déjà été saisie) ; "Avez-vous déjà jouer à des jeux vidéo ?" ; "Combien de personnes dans votre famille ?" (bon, ok ça peut évoluer) ; etc. Et il y a donc la question "Avez-vous déjà jouer à un autre jeu de cette série ?" Là où ils sont sont gentils chez Big N, c'est qu'ils ont prévu, à côté de la question, un lien pour avoir une explication sur le terme "série"...

Le problème est que si, comme moi, on économise les codes pour ne les saisir que quand on en a besoin (parce que sinon ils expirent), cet interrogatoire a vite tendance à prendre un temps fou. La tentation est alors grande de mettre n'importe quoi pour aller plus vite. Oui, parce qu'en plus les listes de cases à cocher ne sont jamais dans le même ordre. Si on veut toujours cocher la même case à la question "Où avez-vous entendu parlé de ce jeu ?", il faut relire toutes les possibilités (une vingtaine) et donc perdre encore plus de temps.

Tout ça pour dire que si ce système est leur seul repère marketing (j'imagine bien que non, enfin j'espère), il n'est pas très représentatif... Sans compter tous les acheteurs qui ne voient même pas les codes à saisir ou qui les voient mais ne le font pas, ou qui le font une fois et quand ils voient le temps que ça prend pour gagner un dizième de fond d'écran ne retentent pas l'expérience...

Mais le plus fort arrive :

Vous savez, la licence la plus importante par rapport au nombre d'utilisateurs au niveau mondial, c'est les Mii. Il y a plus de 190 millions de Mii créés avec la Wii. [...] Comparons les chiffres : 14 millions de Call of Duty : Modern Warfare 2, 190 Millions de Mii.

Déjà dire que le Mii est une "licence", je trouve ça un peu exagéré. Mais il va encore plus loin en illustrant son propos avec une comparaison inimaginable ! Dans le genre "je compare des choux et des stylos et affirme que le choux c'est meilleur", il se pose là le Mathieu... On lui a dit que créer un Mii ne coûtait pas 70€ ?

Un extrait de l'interview (sans les passages surnaturels) est téléchargeable sur le site officiel d'IG ou directement ici.
Le très bon IG Magazine est en kiosque tous les deux mois pour 8,5€ (environ 250 pages sans pub) et aussi chez Pix'n Love.



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