Gēmu-kan V.2 : Les (gros) travaux sont terminés !

par Yome NetSan @ 13 août 2015

Après plusieurs mois de travaux, mon ancien grenier s'est métamorphosé et la nouvelle pièce est prête à achever sa transformation en Gēmu-kan !

 

Travaux et déménagement



Les derniers coups de rouleau ont étalé les dernières goûtes de peinture cette semaine.
Il ne me reste plus qu'à poser les 30m de plinthes et de baguettes passe-fil.
J'ai commencé à mettre en carton (et en valises) les jeux, consoles, cds et boites se trouvant au rez-de-chaussé pour les monter au second étage. Heureusement, les vinyles sont déjà au premier.
J'ai reçu les 100m de câble pour enceintes et le répétiteur Wi-Fi.

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Gēmu-kan V.2 : Les travaux commencent !

par Yome NetSan @ 19 février 2015

Cette semaine est à marquer d'une pierre blanche... ou plutôt d'une poutre.

En effet, ce lundi 16 février 2015, les travaux pour l’aménagement de notre grenier ont officiellement commencé ! Et cela inclus forcément la création de ma fameuse Gēmu-kan !

 

Gros travaux

Cette première partie du chantier est assurée par des artisans locaux. Le premier assure le plus gros : poser le plancher, monter les cloisons, faire l'isolation, remplacer l'escalier et réaliser les ouvertures (portes et velux). Le second a en charge la partie électrique, qui, vu l'installation que j'envisage, n'ets pas à négliger.

Une fois le gros des travaux effectués, il ne me restera en gros qu'à m'occuper des peintures et de l'aménagement.

Je ne ferai pas forcément un point d'avancement régulier mais pour quelque chose que j'imaginais durer plusieurs mois, j'ai l'impression que ça avance très rapidement.

Voici quelques images pour illustrer le "avant" et le "projet". 

Rendez-vous donc un peu plus tard pour les photos du "après"...

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The Next Penelope, so let her run !

par Yome NetSan @ 4 février 2015

On va finir par croire que je ne joue que français mais je n'ai aucun parti-pris sur ce point.

Et si, après la claque Pix the Cat (qui vient d'ailleurs de ressortir sur Steam), j'ai un nouveau coup de cœur pour un jeu bien de chez nous, ce n'est que le fruit du hasard.

 

 

 

Post-Arkedo

Après la fin du studio Arkedo (Nervous Brickdown et Big Bang Mini sur Nintendo DS, les Arkedo Series et Hell Yeah ! sur Xbox 360...), Aurélien Regard s'est lancé seul dans le développement de The Next Penelope.

Et quand il dit seul, c'est qu'il assume tout seul le code, les graphismes et la musique ! Le travail abattue est impressionnant, ainsi que son niveau de réactivité lorsqu'on lui fait des remarques.

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Pix, le chat-pixel qui n'en n'est plus un

par Yome NetSan @ 8 décembre 2014

Pix the Cat

Depuis plus d'un mois maintenant, je ne joue (presque) plus qu'à ça.
Tout le monde en a déjà parlé et dit du bien, mais je ne pouvais pas m'empêcher d'en remettre une couche, même si (encore une fois), j'arrive un peu après la bataille.

 

Oui Pix The Cat est mon GOTY.

 

 

Principe(s)

Présenter le jeu comme un mix de Pac-Man et de Snake est à la fois totalement honnête et terriblement réducteur. Surtout que ce n'est pas un, mais trois (3 !) jeux qui se cachent derrière ce téléchargement PSN (Cross-buy PS Vita et PS4) !

Alors oui, il y a un principe de base commun : on déplace un chat qui doit attraper des œufs. Chaque œuf éclos ajoute un canard à la file qui se forme derrière le chat et l'on ne doit pas mordre cette queue.

Pix the Cat

A partir de ce postulat, les p'tits gars géniaux de Pastagames nous ont donc concocté (œufs à la coque... vous l'avez ?) 3 modes de jeux qui auraient aussi bien pu être vendu comme 3 jeux distincts.

 

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Mes premières soldes Steam ! Quelle émotion !

par Yome NetSan @ 28 novembre 2014

Pour moi, les soldes Steam c'est de la plate-forme qui se joue de la gravité !

 

Life of Pixel combine maniabilité au top et challenge dans une re-création des différentes consoles et ordinateurs de l'histoire ! J'ai déjà fait la première version sur PS Vita (C'est un jeu Playstation Mobile) et j'avais adoré. Cette version PC apporte de nouvelles options mais surtout de nouveau niveaux et de nouvelles idées de gameplay (des armes, des véhicules, etc.)

http://store.steampowered.com/app/327260/

 

Réalisation minimaliste et pas de prise en charge de la manette (obligé de passer par JoyToKey), mais Color Symphony est un plateformer plutôt sympa reprenant le principe d'Ikaruga ou Outland à la puissance 3.
Et en plus il est gratuit !

 

http://store.steampowered.com/app/317410

 

Defy Gravity Extended a aussi de bonnes idées malgré une maniabilité inutilement complexe. On déplace son gars avec le clavier et on tire des boules modifiant la gravité avec la souris.
Mais pour 0,09€ on ne va pas se plaindre...

 

http://store.steampowered.com/app/96100/

 

Enfin, on ne présente plus VVVVVV, ce jeu de plate-forme se jouant lui-aussi de la gravité et qui ressemble à un vieu truc des années 80. Là non plus, pas de support manette mais la configuration avec JoyToKey est facile à faire.

http://store.steampowered.com/app/70300/

 

 

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Gēmu-kan V.1.2 : Un an et demi de mises à jour

par Yome NetSan @ 24 novembre 2014

 

Lors de notre dernière visite dans ma Gēmu-kan (ma salle de jeux retro), le rangement était terminé et j'avais une télévision cathodique à disposition pour le jeu.

C'était en avril 2013 (il y a déjà un an et demi) et depuis il s'est passé quelques bricoles...

 

 

 

Gēmu-quoi ?

Avant d'entrer dans le vif du sujet, je me rends compte que je n'ai jamais expliqué ici le pourquoi de Gēmu-kan.

Gunpei Yokoi Gemu-kan
Gunpei Yokoi Gemu-kan
J'ai découvert ce terme japonais en lisant la biographie de Gunpei Yokoi éditée par Pix'n Love. En effet, avant d'être traduite et complétée par Florent Gorges, l'édition originale de 1997 s'intitulait 横井軍平ゲーム館, soit Gunpei Yokoi Gēmu-kan (la maison de jeu de Gunpei Yokoi).

Loin de vouloir me comparer à Gunpei Yokoi, je trouvais simplement que ce terme était plus original que ce que l'on entendu d'habitude comme gaming room, geek room ou retro room.

 

Gēmu-kan V.1.1

Tout d'abord, juin 2013 a vu l'arrivée d'un nouveau téléviseur, encore plus gros que le premier. Ceci a aussi coïncidé avec la trouvaille en brocante d'un Hanimex TVG 8610, une vieillerie qui se branche sur une prise antenne ! L'aménagement de l'ensemble du coin gaming a donc dû être repensé pour pouvoir profiter de tout ça.

Les jeux NES qui trônaient au centre du buffet sont descendus d'un étage pour se cacher derrière les portes et laisser la place à la première télévision qui se trouvait auparavant sur une petite table à gauche.

J'ai récupéré un ancien bureau d'ordinateur pour y installer le nouvel écran. C'est le genre de meuble avec ce tiroir très pratique pour le clavier. J'ai pu y glisser trois consoles et en combinant cela avec le caisson de basse de mon petit kit 2.1 et un câble RGB multi-consoles de grande qualité (avec commutateur), j'ai porté à cinq le nombre de machines sur ce seul écran !

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Il y a 1 an : 31.10.2013 Balade et shopping

par Yome NetSan @ 31 octobre 2014

La nuit ne se passa pas trop mal et j'ai finalement pu récupérer mes bagages le lendemain. Mais mon cou et mon dos n'allait pas mieux... 

Je ne me souviens pas pourquoi, mais il n'y avait pas de petit déjeuner à l'hôtel ce matin là. J'ai donc pris directement le bus pour Atlantic City et j'ai commencé ma balade sur Atlantic Avenue où je ai acheté un café avec des donuts. 

Puis, je suis allé sur le Boardwalk, la promenade en bois le long de l'océan.

Le temps n'était pas mauvais, la plupart du temps ensoleillé mais avec un vent froid qui n'a pas aidé mon cou à aller mieux. J'ai bien aimé le paysage avec la plage, les boutiques de souvenirs, les restaurants et, bien entendu, les casinos.

Le contraste entre les rues intérieures qui ressemblent à celles d'une ville normale (pourquoi ne les ai-je pas prises en photo ?) et les bâtiments le long de la rive était frappant. Plus on s'approche de l'océan, plus grand sont les bâtiments. Les casinos et les hôtels étaient énormes et décorés de manière extravagante. Le Taj Mahal Resort ressemblait à... euh... au Taj Mahal ! Un autre ressemblait à un colisée romain... Entre les décors et l'ambiance à l'intérieur des lobbies, j'avais l'impression d'être à Disneyland. Réellement irréel.

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Je ne suis pas (encore) mort

par Yome NetSan @ 2 octobre 2014

Et oui, je suis toujours là ! Enfin... par ici... pas trop loin, quoi.

Deux articles depuis janvier, je n'avais jamais été aussi peu assidu. Les raisons sont multiples : changement de rythme dans mon travail et dans ma vie de famille, perte d'envie d'écrire alors que la motivation et les sujets ne manquent pas. Et justement, un sujet en particulier m'a bloqué psychologiquement. J'ai la volonté et un peu le "devoir" de terminer le récit de mon voyage aux Etats-Unis pour les deux personnes qui suivent. Mais je veux faire ça bien et ça me prend du temps, temps que je n'ai plus vraiment ou alors plus vraiment l'envie de prendre sur le moment. Et quand quelque chose d'autre me motive à écrire, je me dis qu'il faut que je termine cette histoire d'abord... Bref, c'est une sorte de poids qui est resté sur mes épaules toute l'année. Si ça peut rassurer, je ne suis pas plus loquace sur Bouncing Around Euroom... Mais depuis quelques semaines, j'ai repris l'écriture aux moments de la journée qui me conviennent le mieux : le matin et le soir dans le train, j'écris sur mon smartphone avec un clavier Bluetooth. Il ne me restera donc plus que la mise en forme à faire.

Si vous me suivez sur Twitter ou Facebook, vous savez que je suis quand même bien actif. J'ai lu beaucoup de livres ces derniers mois, je redécouvre le jeu sur PC, je suis allé à quelques concerts (bien que beaucoup moins qu'en 2013), je me suis mis à la batterie (façon de parler), je continue avec un peu de retenue me collections de jeux retro et de vinyles, je refais les Lego de mon enfance et j'ai surtout repris ma guitare après 10 ans !

En attendant la suite, voici un petit florilège de ce qui s'est passé en 2014...

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