Maliki x Metroid = Samliki... Malimus... Maliki Aran !

par Yome NetSan @ 15 février 2016

Maliki est un des rares univers dont ma moitié est vraiment fan. A tel point que j'ai l'impression de lui déteindre dessus : collection des livres, séance de dédicace, discussion sur facebook et même achat de la ré-édition noir et blanc/augmentée du spin-off ! Une vraie fan-girl !

Il faut dire que le style manga avec pleins de références geek a de quoi plaire.

 

Périodiquement, Souillon, l'auteur, et son "associée" Becky,  proposent, sur la boutique de Maliki, des aquarelles qui s'arrachent en quelques heures à peine ! La semaine dernière, Mel était sur le coup et a pu en commander une. Mais attention, pas n'importe quelle genre d'aquerelle ! Un illustration personnalisée "Cosplay Time" sur le thème de Samus Aran (Metroid) dans sa Zero Suit !

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Arrivage Omaké Books

par Yome NetSan @ 13 juin 2013

Gros arrivage entre hier et aujourd'hui avec pas moins de quatres livres et des goodies en provenance d'Omaké Books et Florent Gorges !

On commence avec L'Anthologie du Franponais qui était sorti il y a déjà deux ans et qui était le tout premier ouvrage de la maison d'édition naissante de Florent. Je n'ai donc pas pu résister à ce second volume toujours aussi drôle ainsi qu'à la seconde édition du premier (seul la couverture change), à présent chez les éditions Komikku. D'ailleurs ils ne s'appellent pas "Volume 1" et "Volume 2", mais "Comme ça du n°1" et "Comme ça du n°2". Ca donne le ton.

Vient ensuite le livre qui a fait participer bon nombres de gamers et qui s'avère être la meilleure surprise du lot : Nos meilleurs souvenirs de jeux vidéo 8/16-bits. Le principe était de rassembler dans un même ouvrage des centaines de souvenirs et d'anecdotes de joueurs nostalgiques. J'en avais moi-même proposé deux et vous les retrouverez aux lettres M (pour Maniac Mansion) et N (pour NES Deluxe Set). C'est d'ailleurs en les relisant hier soir que je me suis rendu compte du lien temporel qu'il y a entre elles et qui est représenté par une autre jeu, Super Mario Bros.
Et quand la surprise vient de la mise en page du livre. Je m'attendais à quelque chose de sobre, en noir et blanc et sans forcément de "trie" dans les histoires. Et bien il n'en est rien ! Le livre est entièrement en couleurs avec des captures d'écran ou des photos des jeux et machines traitées sur la page. Les annecdotes sont en plus triés alphabétiquement suivant leur thème et il y a même un index à la fin ! Bref, c'est du très beau travail et je ne parle même pas de la magnifique couverture de Forza Pedro qui même droit à son making-of...
Ayant eu la chance de contribuer un peu au livre, j'ai eu reçu en cadeau trois cartes postales collectors reprenant des illustrations de Mouk bien marrantes du livre.

Au moment de l'annonce de la sortie du livre précédent, il y avait aussi eu une bonne surprise : la bande-dessinée pixelisée Basse Def de Jibé. Rien qu'en lisant les premières pages de l'extrait sur le site, j'ai été happé, comme les personnages dans leur jeu NES !
J'ai aussi adoré les fausses vieilles pubs que Florent et Jobé ont diffusé pour faire la promo. Il ont poussé le délire retro jusqu'au au bout et de bien belle façon !

En tout cas, ça me fait de la bonne lecture que je me le réserve pour mes vacances dans une semaine !

Et pour finir, ces livres étaient accompagnés de trois Trading Cards (#08, #09 et #10) pour compléter ma collection. Il ne me manque à présent que la numéro 6 de Nolife Story. Donc si vous voulez faire des échanges, je suis toujours ouvert.

 

Pour commander ces ouvrages, une seule adresse : omakebooks.com

 

[Calendrier de l'Avent] Samedi 15 décembre 2012

par Yome NetSan @ 15 décembre 2012

 

La Case du Jour

Un autocolant lenticulaire
Donkey Kong

Le Mug du Jour

Mug Tinker Bel

La BD du Jour

Angela (Edition Spéciale)
Olivier Vatine

L'avis du Jour

Le nouveau cycle de la bande-dessinée de science-fiction Aquablue, commencé l'année dernière avec le tome 12 Retour aux Sources, continue cette année avec Septentrion. J'ai pu lire ce volume en avance grâce à la pré-publication dans les quatres derniers numéros du magazine Lanfeusft Mag (155156157 et 158).

L'histoire est bien menée et est un vrai retour à la planète qui a donné le nom à la série, contrairement aux trois dyptiques qui ont séparés le cycle fondateur (5 tomes) et celui-ci. Nao et ses compagnons sont lancés dans des recherches sur la faune et la flore afin de comprendre le lien entre la vie sur Terre et celle d'Aquablue. Une idée très largement sous entendue à la fin du tome 5 mais étrangement non exploitée par la suite.

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Frenchy Spider-Man

par Yome NetSan @ 16 novembre 2012

Il est rare que je parle de comics tout simplement car j'en lis très peu. Mais pour le coup, c'est une occasion spéciale.

En décembre prochain, Marvel sortira le 700ème et dernier numéro de la série The Amazing Spider-Man (enfin, le dernier avec ce nom). Pour l'occasion, plusieurs couvertures seront éditées, dont une réalisée par un français : Mr. Garcin, avec qui je suis parti au Japon en 2009 !

Cet artiste fait des collages et a réalisé l'année dernière l'œil de l'homme-araignée à partir d'images extraites de centaines de comics. On parle bien de vrai découpage au ciseaux, là, pas de copier-coller sur Photoshop ! Ce tableau a été remarqué par le site Geek-Art.net et s'est vite retrouvé tweeté, facebooké et diffusé sur le net. A tel point que les gens de Marvel l'on contacté pour en faire une couverture !

Par la suite, l'éditeur lui a commandé plusieurs autres covertures pour DareDevil, Captain America, Thor et Iron Man ! Belle consécration !

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Lectures de vacances

par Yome NetSan @ 4 mai 2010

De retour de mes vacances au Maroc, voici un petit compte-rendu de mes lectures, écoutes et jeux.
Alors avant toute chose, il ne faut pas penser non plus que je n'aie fait que de jouer ou lire pendant ces 10 jours. Je suis aussi allé à la plage, j'ai rencontré ma belle famille, etc. mais ce n'est pas le propos de ce blog.

Sans le vouloir, toutes mes lectures ont eu un lien avec le jeu vidéo et la bande dessinée.
Comme je l'avais annoncé, je suis parti avec les Chroniques de Player One et Les Cahiers du Jeu Vidéo #3 Légendes Urbaines.

J'ai commencé le premier dans l'avion et j'ai tout de suite été agréablement surpris par le ton et la narration de ce qui aurait pu se réduire à une liste de date de parution de jeux et de mangas. Je redoutais le fait que la partie mangas ne m'intéresse pas, car à l'époque je lisais la partie jeux vidéo et zappais le reste dans le magazine, mais c'est en fait tout le contraire.
On suit en parallèle l'arrivée des mangas en France (par les animés au Club Dorothée, les imports américains et enfin la publication française) et la création de plusieurs magazines de jeux vidéo qui se veulent tournées vers les autres médias comme le fut Metal Hurlant à l'époque. On alterne donc les grands chapitres consacrés uniquement aux bandes dessinées avec ceux ne parlant que des magazines et des jeux vidéo.
Le tout est très intéressant et prenant à lire. Je n'ai pas fini car c'est un pavé mais j'ai hâte de continuer.

De la même manière, je n'ai lu que les 3 premiers articles de Légendes Urbaines. Le premier et le troisième d'entre eux sont très bien écrits, très intéressants et très bien illustrés. Que ce soit la mise en parallèle de l'importance donnée à la ville de New York dans les comics de super héros ainsi que dans les adaptations vidéoludiques ou la mise en exergue de la ville parfaite dans les Sims, ce fut un vrai plaisir. La mise en page et les recherches graphiques de tous les articles sont très poussées et c'est, pour moi, le gros point positif de ce livre. Certaines pages sont vraiment magnifiques, de vraies créations à milles lieux de simples screenshots collés en pleine page.

Le second article, par contre, a faillit me faire tomber le livre des mains. Un peu comme certaines réflexions du premier cahier sur la Guerre (je n'ai pas encore ouvert le second sur le Foot), celui-ci est très complexe à lire et cela semble est là son but. Alors c'est peut-être moi qui n'ait pas le niveau intellectuel ou culturel pour réussir à suivre, mais toujours est-il que le sentiment que j'ai eu est celui d'une masturbation cérébrale sur la représentation de la ville dans les jeux de baston, d'une succession des phrases les plus alambiquées possibles pour faire compliqué et intelligent, de chercher une signification quasi-mystique de certains codes au lieu de l'interpréter comme un simple parti pris graphique.
Cela peut paraître dur mais, encore une fois, il s'agit de mon ressenti personnel, peut-être induit par mes propres limitations.

Enfin, je me suis lancé dans la saga de la Quête de l'Oiseau du Temps de Loisel et Letendre. J'ai tout d'abords dévoré la Quête proprement dite. Le dessin de Loisel est déjà très recherché malgré l'age de ces albums (1982 pour le premier) et l'histoire est vraiment superbe. Là où Lanfeust de Troy se contente d'être une quête initiatique sans réelle réflexion, Letendre réussi à provoquer sentiments et réflexions.

J'ai poursuivit par une lecture sélective de l'album hors collection En Quête de l'Oiseau du Temps qui retrace le parcours des auteurs de leurs début et de la prépublication d'une version raccourcie et en noir et blanc dans un fanzine en 1977 jusqu'à la recherche d'un nouveau dessinateur pour le second tome du second cycle Avant la Quête.
Je ne comptais justement pas commencer ce second cycle tant qu'il ne serait pas terminé (le troisième tome vient tout juste de sortir) mais les propos des auteurs m'ont bien donné envie. Et c'est justement ce changement d'avis tardif qui a fait que je n'ai pu lire que 1 tome et demi sur les 3 avant de devoir rentrer en France.
Vivement la suite !

Ah oui, le rapport aux jeux vidéo dans la Quête de l'Oiseau du Temps ? Il est fait référence dans l'Enquête du jeu adapté du premier cycle publié par Infogrames sur Atari 2600 en 1989. Pas plus d'information que ça, j'ai fait quelques recherches pour voir à quoi cela pouvait bien ressembler, sans trouver quel en était le gameplay. Sûrement un jeu d'aventure qui suit l'histoire.

 

Tout ça m'a donné envie de relire le Peter Pan de Loisel et Akira...

The Legend of Manga

par Yome NetSan @ 3 mars 2010

Grace à la persévérance de Soleil Manga et Florent Gorges, nous avons droit, depuis l'année dernière, à la sortie en France des mangas The Legend of Zelda. "Enfin" pourrait-on dire car certains d'entres eux datent de 1998 et il a fallu visiblement 5 ans à Soleil pour obtenir les droits de la part de Nintendo.

Il existe plusieurs adaptations en mangas ou comics de l'univers de Zelda, mais cette série est la seule officielle et autorisée par Nintendo, d'où le "Seal of Quality" sur la couverture.

Ces histoires ont été écrites et dessinées par Akira Himekawa, un nom d'auteur fictif qui cache en faite une équipe de mangaka.
La traduction française est (très bien) réalisée par Florent Gorges que l'on ne présente plus (Editions Pix'n Love, l'Histoire de Nintendo, tout ça...).

Personnelement, j'ai apprécié très différemment ces adaptations. Je pense que cela va dépendre des gens selon plusieurs critères : Quel genre de manga ou de bandes-dessinés lit-on d'habitude ? A-t-on jouer aux jeux concernés ? Qu'attend-on d'une adaptation (fidèle à la virgule ou très libre) ?
Pour ma part, je ne lis jamais de manga d'aventure dans ce genre (plutôt des Taniguchi), je n'ai pas joué aux Zelda sur Nintendo 64, à Four Swords, très peu à Minish Cap et enfin j'attends d'une adaptation qu'elle soit très fidèle ou très libre mais pas entre les deux. J'adore par contre quand elles exploitent des passages très peu détaillés du matériel original.

Voici ce qui est sorti dès à présent en France :

  • A Link to the Past (1 tome sorti en juillet 2009 en France et en 2005 au Japon)
    • Il suit assez bien le jeu mais en ajoutant des personnages et en raccourcissant à l'extrème des phases d'exploration des donjons et les boss. Pas super convaincu, donc.
  • Ocarina of Time (2 tomes sortis en octobre 2009 en France et en 1998 au Japon)
    • Agréable à lire mais sans plus. Je ne peux pas dire s'il suis bien le jeu car je ne l'ai pas fait. Les personnages ne sont pas plus attachant que ça et l'action est souvent confuse et très courte.
  • Majora's Mask (1 tome sorti en décembre 2009 en France et en 2000 au Japon)
    • Je l'ai beaucoup plus apprécié car il est très proche des personnages et de leurs sentiments. En revanche, je n'y ai pas trouvé ce que j'ai compris comme étant un élément important du jeu : le retour dans le temps et le fait que l'on refasse plusieurs fois les 3 mêmes journées. Là, Link ne revient qu'une seule fois au tout début du manga.
  • Oracle of Ages et Oracle of Seasons (2 tomes sortis le 24 février 2010 en France et en 2001 et 2002 au Japon)
    • Très attendu car ces 2 jeux font partis de mes préférés de la saga. Je suis en train de lire le premier (Ages). Celui-ci est très différent du jeu et c'est ce que j'adore. Il explique par exemple très bien comment Link se retrouve à Holodum alors que c'est royalement ignoré dans le jeu.
Encore une fois, il s'agit de mon ressenti personnel sur ces lectures. Je ne m'aventurerai pas à en faire une "critique" objective.

3 autres jeux ont été adaptés au Japon par les mêmes auteurs :

Le flyer promotionnel distribué à la Japan Expo 2009 montre les couvertues japonaises de 2 d'entre eux. Le dernier ayant été édité courant 2009 au Japon, il est possible qu'il soit traduit un peu plus tard.
J'aurais adoré une adaptation de Link's Awakening car j'adore le jeu. Une version non officielle et réalisée par un autre auteur existe au Japon. De par son côté non autorisé, je doute qu'on la voit officiellement arriver en France... 

Quelques liens sur différentes adaptations et les auteurs :

Liens

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