Rayman Jungle Run, rien ne sert de courir, il faut partir à point !

par Yome NetSan @ 20 septembre 2012

Prévu pour le 20 septembre, Rayman Jungle Run, la version mobile de Rayman (nouveaux niveaux et nouveau gameplay) développé par les p'tits gars de Pastagames en collaboration avec Michel Ancel lui-même, est sorti avec un jour d'avance sur iOS.

Pourtant, il ne sera finalement disponible que le 27 septembre sur les appareils Android ! 

Quelle déception... pour une fois que j'attends la sortie d'un jeu sur téléphone !!

Mais visiblement, les développeurs ne sont pas sur la même longueur d'ondes que l'éditeur :D J'espère que c'est bon signe !

Remarque, je préfère ça par rapport à ne pas avoir de version Windows Phone 7...

Où l'on reparle de Shatter et de Module

par Yome NetSan @ 19 septembre 2012

Je t'ai déjà parlé de Shatter, ce casse-briques moderne et survitaminé de Sidhe, disponible sur la Playstation Store de la PS3, PC, Linux et Mac. Et bien, après une promo éclaire la semaine dernière sur Steam, le voici inclus au Humble Indie Bundle 6 !


humblebundle.com

 

Je t'ai aussi parlé de Shatter, la musique de Module (Jeramiah Ross) aux sonorités électro-rock, qui se trouve aussi faire partie du le bundle sus-cité (en mp3 et en Flac) et qui existe en une version vinyle toute de bleu vétue.

Et bien elle sera jouée en live par son compositeur demain jeudi 20 septembre, lors d'un show exceptionnel au San Francisco Bath House de Wellington, en Nouvelle-Zélande. Attention, quand je dis exceptionnel, je parle de lumières, de lasers et d'instruments joués en live (syntétiseurs, guitares, ordinateurs) !

"Super", tu vas me dire. "Je vais de suite prendre un billet d'avion pour aller voir un concert de musique de jeu vidéo à l'autre bout de la terre !"
Et bien je te répondrai : "Tu as de la chance si tu peux partir comme ça sur un coup de tête. Mais ne soit pas si amère, il y existe aussi une autre alternative."

En effet, le concert sera retransmis en direct sur http://youtube.com/modulenz en son et images ! Pour nous pauvre français, il faudra sécher l'école et se caler devant l'écran de 11 heures à 14 heures. Et au grand pire, le concert sera archivé sur le compte Youtube de l'artiste et un DVD est même envisagé !

Toutes les infos sont là : http://module.co.nz/shatter-live-stream-info/

En attendant le lien direct vers le concert (que je mettrai ici dès qu'il sera disponible), voici ce que ça donne Module en live... Lire la suite de l'article ici...

L'aaaaaaaamour des mooks

par Yome NetSan @ 29 mai 2012

J'ai souvent vu sur des forums, Twitter ou Facebook des messages adressé aux rédacteurs de Pix'n Love ou IG Magazine du style "Avez-vous déjà fait un dossier sur tel jeu ou telle machine ?". Moi-même, j'ai souvent eu du mal à retrouver dans quel numéro se trouvait un article que je voulais relire.

Alors que ces deux mooks arrivent à la vingtaine de numéros (déjà !), il devient impossible de se souvenir où est-ce que l'on a lu un article bien précis. Et à l'inverse, quelqu'un qui les découvre aujourd'hui ne peut pas facilement savoir par où commencer.

 

J'ai alors pris mon courage à deux mains et mis en place un site qui regroupe tous les sommaires en associant chaque article avec les jeux, sociétés, machines, personnages et personnalités traités.

Le résultat permet de retrouver très facilement, par exemple, tous les articles parlant de Mass Effect ou si un dossier a déjà été fait sur l'Intellivision.

Le site s'appelle The Mook of Love et il se trouve ici : mookoflove.netsan.fr

 

Et si tu es déjà incollable sur le contenu de ces magazines, tu peux soit participer à la saisie ou t'amuser à y trouver les deux Easter Eggs adressés aux fans de Gradius et de Zelda...

 

 

Je demande pardon par avance pour ces titres pourris qui te laisseront au moins une chanson qui colle dans la tête...


Collections et Objets dans cet article

Collection Editions Pix'n Love

Collection IG Magazine

Pix'n Love Rush sur Android !

par Yome NetSan @ 8 mai 2012

Après être sorti sur iOS (iPod Touch, iPhone et iPad), sur le Playstation Store en version minis (jouable sur Playstation 3PSP et Vita) et dans une version light sur Android (en partenariat avec l'exposition Game Story), voici que Pix'n Love Rush débarque enfin en version complète sur les smartphones au robot vert ! Il ne manque plus qu'un portage sur le XBox Live Arcade (ou sur NES) pour que la couverture soit totale.

Tous les modes de jeu sont là et il est disponible depuis le 4 mai sur le Google Play Store pour 1,49€.

Objectif zéro euro

par Yome NetSan @ 19 avril 2012

Je dois me calmer dans mes dépenses ludiques et musicales, c'est un fait. C'est un peu ma bonne résolution pour l'année 2012 qui arrive en avril.

J'ai donc pris la liste apparaissant à l'heure actuelle sur la page A venir... et fait un peu de trie. Je n'ai gardé que 3 vinyles exclusifs au Record Store Day (si je les trouve...) et celui d'Oceania des Smashing Pumpkins car je crains ne plus le trouver si j'attends trop. Les objets restant sont déjà commandés et payés, parfois depuis plusieurs mois (ils apparaissent avec l'icône ) .

Pourrai-je résister à l'appel de la prochaine biographie chez Pix'n Love, à LitteBigPlanet sur PS Vita, à Epic Mickey 2 ou à Power of Illusion ?
Est-ce que les Journey, Motorstorm RC et autres chansons pour Rock Band 3 resteront sur les serveurs du PSN ? (ouf, j'ai encore du crédit sur le XBox Live Arcade)
Les parties de wipEout 2048 auront-elle la même saveur sans l'album dédié de CoLD SToRAGE (quand il sortira) ?
Irai-je me promener en brocante sans rien acheter, pas même un train en plastique ?
Arriverais-je à ne rien dépenser jusqu'à la fin de l'année, malgré les futurs sorties pas encore annoncées (comme Aquablue 13) ?

Rendez-vous en décembre pour constater...

Lire la suite de l'article ici...

Ecoutez l'album d'Everyone Orchestra (pas encore)

par Yome NetSan @ 28 mars 2012

Brooklyn Sessions, le premier album studio d'Everyone Orchestra a été en partie financé par les fans sur KickStarter en décembre dernier.

Les personnes ayant participé au projet ont eu la chance de recevoir hier soir les liens de téléchargement pour l'album ainsi que les bonus extrait des sessions. Matt Bulter, le leader du groupe, nous a invités à partager l'écoute de cette excellente musique.

J'espère que vous serez autant séduits que moi et que vous achèterez l'album quand il sera disponible pour tout le monde au mois de mai prochain !

everyoneorchestra.com

 

 

 

[EDIT] Matt Bulter m'a demandé de retirer l'écoute de l'album tant qu'il n'est pas disponible à la vente, donc je m'exécute. Il sera disponible en ligne sur des services comme iTunes ou Bandcamp.

L'épée offerte par le clone, brisée par un lot de vinyles

par Yome NetSan @ 10 février 2012

Derrière ce titre obscure se cache un cheminement d'actualités musico-ludiques que je vais m'empresser de relater.

 

La newsletter de Jim Guthrie d'hier a annoncé une nouvelle série de vinyles et même une édition cassette audio pour Sword & Sworcery LP - Ballad of the Space Babies la musique du jeu iOS.

Ca c'est pour "l'épée" et un peu du "vinyles"...

 

Son dernier album, Children of the Clone, entièrement composé sur une Playstation avec MTV Music Generator et sortie uniquement en téléchargement à la fin de l'année dernière, va lui aussi être édité en vinyle limité à 300 exemplaires.

Toute la musique de Jim Guthrie peut se trouver ici :
jimguthrie.bandcamp.com/

Voilà pour le "clone" et encore un peu du "vinyles"...

 

 

La newsletter annonce aussi la mise en place du Indie Game Music Bundle 2. Lire la suite de l'article ici...

Participez au financement du prochain Point'n Click de Tim Shafer !

par Yome NetSan @ 9 février 2012

Tim Schafer (Monkey IslandDay of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango) et son entreprise Double Fine viennent de mettre en place sur KickStarter un projet de financement pour un futur jeu d'aventure Point'n Click sur PC, comme à la vieille époque.

 

Vous pouvez participer à partir de 15$ et comme d'habitude, il y a plein de "cadeaux" différents (et un peu barge vu le garçon) suivant la somme que vous mettez.

 

Pour en savoir plus :

 

MAJ : Et bien, c'est allé vite ! En 8 heures à peine, l'objectif de 400 000 $ a été atteint et ça continue de monter !

Maintenant, l'argent supplémentaire permettra d'améliorer le jeu, de le publier sur d'autres plante-formes ou de le traduire en différentes langues.
J'ai d'ailleurs déjà proposé mes services...

Liens

NetSan NetworBouncing Around Euroom - My European Phish Journal
The Mook of LovePix'n Love Sakura 2009
Yome's TwitterMusique Vivante - Concerts



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